Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱,虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 核心概念 要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个非常重…
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱, 虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 核心概念 要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短.停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit.首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集器的实现…
GO可以说是近几年最热门的新兴语言之一了, 一般人看到分布式和大数据就会想到GO,这个系列的文章会通过研究golang的源代码来分析内部的实现原理,和CoreCLR不同的是, golang的源代码已经被很多人研究过了, 我将会着重研究他们未提到过的部分. 另一点和CoreCLR不同的是, golang的源代码非常易懂, 注释也非常的丰富,很明显Google的工程师在写代码的时候有考虑其他人会去看这份代码. 尽管代码非常易懂, 研究它们还是需要实际运行和调试才能得到更好的理解,这个系列分析的gol…
来,贴上一段代码让你仰慕一下欧socketserver的魅力,看欧怎么完美实现多并发的魅力 client import socket ip_port = ('127.0.0.1',8009) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) sk.settimeout(5) while True: data = sk.recv(1024) print('receive:',data.decode()) inp = input('please input:') sk…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短. 停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集…
注:为方便理解,本文贴出的代码部分经过了缩减或展开,与实际skynet代码可能会有所出入.    作为一个skynet actor,在启动脚本被加载的过程中,总是要调用skynet.start和skynet.dispatch的,前者在skynet-os中做一些初始化工作,设置消息的Lua回调,后者则注册针对某协议的解析回调.举个例子: local skynet = require "skynet" local function hello() skynet.ret(skynet.pac…
前言 Flask是目前为止我最喜欢的一个Python Web框架了,为了更好的掌握其内部实现机制,这两天准备学习下Flask的源码,将由浅入深跟大家分享下,其中Flask版本为1.1.1. 上次了解了Flask服务的启动流程,今天我们来看下路由的内部实现机理. Flask系列文章: Flask开发初探 Flask源码分析一:服务启动 关于路由 所谓路由,就是处理请求URL和函数之间关系的程序. Flask中也是对URL规则进行统一管理的,创建URL规则有两种方式: 使用@app.route修饰器…
GO可以说是近几年最热门的新型语言之一了, 一般人看到分布式和大数据就会想到GO, 这个系列的文章会通过研究golang的源代码来分析内部的实现原理, 和CoreCLR不同的是, golang的源代码已经被很多人研究过了, 我将会着重研究他们未提到过的部分. 另一点和CoreCLR不同的是, golang的源代码非常易懂, 注释也非常的丰富, 很明显Google的工程师在写代码的时候有考虑其他人会去看这份代码. 尽管代码非常易懂, 研究它们还是需要实际运行和调试才能得到更好的理解, 这个系列分析…
前一篇我们看到了CoreCLR中对Object的定义,这一篇我们将会看CoreCLR中对new的定义和处理 new对于.Net程序员们来说同样是耳熟能详的关键词,我们每天都会用到new,然而new究竟是什么? 因为篇幅限制和避免难度跳的太高,这一篇将不会详细讲解以下的内容,请耐心等待后续的文章 GC如何分配内存 JIT如何解析IL JIT如何生成机器码 使用到的名词和缩写 以下的内容将会使用到一些名词和缩写,如果碰到看不懂的可以到这里来对照 BasicBlock: 在同一个分支(Branch)的…