const的用法,特别是用在函数后面 在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中,this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针.既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址.   关键字:Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const 看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量.这可不是…
在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中,this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针.既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址.   关键字:Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const 看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量.这可不是良好的条件反射.如果只知道用const…
在普通的非 const成员函数中 this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中 this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针.既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址. 关键字:Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const 看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量.这可不是良好的条件反射.如果只知道用const定义…
1. const 在C和C++中的区别     C++中的const正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为const分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中. 所以在C++中const修饰的量可以用在数组的定义中.       而在C中,const是一个不能被改变的普通变量,既然是变量,就要占用存储空间,所以编译器不知道编译时的值.而且,数组定义时的下标必须为常量.       在C语言中: const int size; 这个语句是正确的,因为它被C编译器…
const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结const的用法. 1.const位置 const位置较为灵活,一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现先一条语句的最后.示例如下: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) {…
为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下:   常变量:  const 类型说明符 变量名   常引用:  const 类型说明符 &引用名   常对象:  类名 const 对象名   常成员函数:  类名::fun(形参) const   常数组:  类型说明符 const 数组名[大小]       常指针:  cons…
let 与 const 的用法 let 用来声明变量,并且会在当前作用域形成 代码块 conts 用来声明常量,所谓常量就是物理指针不可以更改的变量. 所谓代码块,最简单的做法就是(这个 {} 就是一个代码块) : { let a = 1; } console.log(a) // 报错 a is not defined 一.let 1)let 声明变量,变量不会被提升. function fn1(){ console.log(a); let a = 1; } fn1(); // 报错 var b…
const主要是为了程序的健壮型,减少程序出错. 最基本的用法: const int a=100; b的内容不变,b只能是100也就是声明一个int类型的常量(#define b =100) int const b=100; //和上面作用一样 const指针和引用一般用在函数的参数中 int* m = &a; //出错,常量只能用常指针 int c= 1;const int*pc = &c;//常指针可指向常量 const int* pa = &a; //指针指向的内容为常量(就…
const关键字是C++新引进的关键字,目标是用于定义常量,避免C语言中使用宏定义出现的边际问题,并且const是类型安全的,即const定义的是不可修改值的变量,它是有类型的,但是宏替换只是简单的进行字符串的替换,容易出现边际问题,造成错误.但是const的用法并不仅仅在此,因此整理一下,加深理解 1.定义常量,初始化后,值不可改变 2.修饰函数形参,保护实参不被修改(应该尽量使用) 3.修饰类成员函数 定义常函数,即禁止此函数修改类成员变量 常函数声明和定义都必须有const修饰符修饰 在c…
在这个学习过程中我对 static 及 const 的使用时常会混淆,因此整理,加深记忆 一.类的静态成员 如果某个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象,则采用 static 关键字来声明静态成员. • 由于静态数据成员不属于任何一个对象,因此可以通过类名对它进行访问.   使用方法----- "类名::标识符“   (注意:static 数据成员的初始化要在类定义之外在加以定义) 1.静态数据成员 #include<iostream> using namespace std;…
1.let的用法 1. //查看js的引入路径是否正确 console.log("1:",1) 2. var a=1; let b=2; console.log("a:",a) console.log("b:",b) 3. if(true) { var a=1; let b=2; } console.log("a:",a) console.log("b:",b) 4. if(1) { let b=2; co…
1,VS2013 错误 1 error C2556: “const int &Array<int>::operator [](int)”: 重载函数与“int &Array<int>::operator [](int)”只是在返回类型上不同 出错代码: 出错原因: 在 C++ 中,两个只有返回类型不同的函数不可以实现重载,重载只是参数类型不同才可以重载.想知道这种情况下如何实现重载,可点击这里. 错误解决: 把第二个改为:const T& operator[…
Extjs Ext.ux.IFrame的用法 以及父子窗口间函数相互调用 Ext.ux.IFrame Extjs官方提供的一个组件,可以很方便的使用. 这样就完成了一个简单的IFrame的使用,通过Extjs的扩展 它变成了一个组件 可以放在任何容器内 并且支持父容器的布局 很灵活 var iframe = Ext.create("Ext.ux.IFrame", { frameName: 'hello', src: "MyJsp.jsp" }); Ext.creat…
如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加 const,以防止该 指针在函数体内被意外修改. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ using namespace std; const float PI=3.1416; //声明常量(只读变量)PI为3.1416 floa…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9751471.html 1.np.random.random()函数参数 np.random.random((, )) 上面这个就代表生成1000行 20列的浮点数,浮点数都是从0-1中随机. 2.numpy.random.rand()函数用法 numpy.random.rand(d0, d1, ..., dn): 生成一个[,)之间的随机浮点数或N维浮点数组. 3.numpy.random.…
转自:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9751471.html 1.np.random.random()函数参数 np.random.random((1000, 20)) 上面这个就代表生成1000行 20列的浮点数,浮点数都是从0-1中随机. 2.numpy.random.rand()函数用法 numpy.random.rand(d0, d1, ..., dn): 生成一个[0,1)之间的随机浮点数或N维浮点数组. 3.numpy.random.randn()函…
(1)可以定义const常量. (2)Const可以修饰函数的参数和返回值,甚至定义体.被const修饰的东西都受到强制保护. (3)Const修饰成员函数时,用于成员函数前面,则返回值不能作为左值.用在后面,则该成员函数的数据成员不能改变. (4)Const修饰数据成员时,必须使用冒号语法. 在C程序中,const主要有定义变量.修饰函数参数.修饰函数返回值. 在C++程序中,还可以修饰函数的定义体,定义类中成员函数为恒态函数,既不改变类中的数据成员. 在数组定义维数N时,只能用const和d…
参考博客:https://www.cnblogs.com/bianchengzhuji/p/10335837.html const是constant的简写,是不变的意思.但并不是说它修饰常量,而是说它限定一个变量为只读.但是并非真正意义上的只读 1.看个例子1: #include <stdio.h> int main(void) { // int num=10; // num=9; // printf("%d",num); // return 0; ; ; const in…
本文主要说明了const关键字的作用,包括了用于对数组,指针与类相关的修饰方法,作为笔记总结使用.若有错误与不足,欢迎指正. const关键字 用于修饰一个常类型,常类型的变量或对象的值无法被改变,即无法作为左值,因此在定义时必须进行初始化. const修饰范围 修饰变量与对象,使其成为一般常量与对象常量 修饰函数的参数与返回值 修饰成员函数的函数体,指类的成员函数 const使用方法 修饰变量与对象 应当注意,除去指针类型,<类型> const与const <类型> 实质都为co…
setdault用法 >>>dd={'hy':1,'hx':2} >>>cc=dd.setdefault('hz',1) >>>cc      返回1,是新加的健对应的值 >>>dd      返回{'hy':1,'hx':2,'hz':1} >>>cc=dd.setdefault('hz',100)   返回1,不改变原来的值 Python字典setdefault()函数: 如果键不存在于字典中,将会添加键并将值设…
DLL导出函数和类的定义区别 __declspec(dllexport) 是有区别的, 请看 : //定义头文件的使用方,是导出还是导入 #if defined(_DLL_API) #ifndef DLL_API #define DLL_API __declspec(dllexport) #endif #else #define DLL_API __declspec(dllimport) #endif // !DLL_API #ifndef _API #ifdef _MSC_VER #defin…
SQL Server排序函数row_number和rank的区别 直接看测试结果 declare @table table(name varchar(100),amount int, memo varchar(10)) insert into @table(name,amount,memo) values('apple',8,'123') ,('apple',10,'123') ,('apple',12,'235') ,('orange',11,'123') ,('orange',14,'123…
详解 $_SERVER 函数中QUERY_STRING和REQUEST_URI区别 http://blog.sina.com.cn/s/blog_686999de0100jgda.html   实例: 1,http://localhost/aaa/ (打开aaa中的index.php)结果:$_SERVER['QUERY_STRING'] = "";$_SERVER['REQUEST_URI']  = "/aaa/";$_SERVER['SCRIPT_NAME'] …
protected void onAttachedToWindow() This is called when the view is attached to a window. At this point it has a Surface and will    start drawing. Note that this function is guaranteed to be called  before onDraw(android.graphics.Canvas), however it…
addslashes 和 mysql_real_escape_string 都是为了使数据安全的插入到数据库中而进行的过滤,那么这两个函数到底是有什么区别呢? 首先,我们还是从PHP手册入手: 手册上addslashes转义的字符是单引号(').双引号(").反斜线(\)与NUL(NULL 字符). mysql_real_escape_string转义的字符并没有被提到,只是说了一句: 注意:mysql_real_escape_string() 并不转义% 和_. 为什么PHP手册没有说呢?因为…
oracle函数和存储过程有什么区别 1. 返回值的区别,函数有1个返回值,而存储过程是通过参数返回的,可以有多个或者没有 2.调用的区别,函数可以在查询语句中直接调用,而存储过程必须单独调用. 函数一般情况下是用来计算并返回一个计算结果而存储过程一般是用来完成特定的数据操作(比如修改.插入数据库表或执行某些DDL语句等等) 参数的返回情况来看:      如果返回多个参数值最好使用存储过程,如果只有一个返回值的话可以使用函数: 从调用情况来看:      如果在SQL语句(DML或SELECT…
函数strlen()和sizeof的区别: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #define SENTENCE "It is a cat" int main() { char name[40]; gets(name); printf("%s\n", name); printf("The size of name is %zd %d\nThe s…
*****可重入函数 函数被不同的控制流程调用,有可能在第一次调用还没返回时就再次进入该函数,这称为重入. 当程序运行到某一个函数的时候,可能因为硬件中断或者异常而使得在用户正在执行的代码暂时终端转而进入你内核,这个时候如有一个信号需要被处理,而处理的这个信号的时候又会重新调用刚才中断的函数,如果函数内部有一个全局变量需要被操作,那么,当信号处理完成之后重新返回用户态恢复中断函数的上下文再次继续执行的时候,对同一个全局变量的操作结果可能就会发生改变而并不如我们预期的那样,这样的函数被称为不可重入…
[JQuery语法] 1.jQuery("选择器").action();通过选择器调用事件函数,但是jquery中,jquery可以用$(“选择器”).action();   ① 选择器,可以直接使用css选择器,选中元素   ② .action表示对元素执行的操作2.文档准备就绪:防止文档在完全加载(就绪)之前运行jquery代码    $(document).ready(function(){//jquery代码});     或者简写方式$(function(){});[文档就绪…
tf.session.run()单函数运行和多函数运行区别 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me problem instruction sess.run([a,b]) # (1)同时运行a,b两个函数 sess.run(a) sess.run(b) # (2)运行完a函数后再运行b函数 这两个语句初看时没有任何区别,但是如果a,b函数恰好是读取example_batch和label_batch这种需要使用到 数据批次输入输出函数时 例如(tf.train.shuffle_ba…