写完了基础篇,想了非常久要不要去写进阶篇.去写JSP等等的用法.最后决定先不去写.由于自己并非JAVA方面的大牛.眼下也在边做边学,所以决定先将自己不懂的拿出来学并记下来. Timer是Java自带的java.util.Timer类,通过调度一个java.util.TimerTask任务.这样的方式能够让程序依照某一个频度运行. 1.Timer类的源代码分析: public class Timer { /** * The timer task queue. This data structure…
Java中arraylist和linkedlist源代码分析与性能比較 1,简单介绍 在java开发中比較经常使用的数据结构是arraylist和linkedlist,本文主要从源代码角度分析arraylist和linkedlist的性能. 2,arraylist源代码分析 Arraylist底层的数据结构是一个对象数组.有一个size的成员变量标记数组中元素的个数,例如以下图: * The array buffer into which the elements of the ArrayLis…
一.概述 TreeMap是基于红黑树实现的.因为TreeMap实现了java.util.sortMap接口,集合中的映射关系是具有一定顺序的,该映射依据其键的自然顺序进行排序或者依据创建映射时提供的Comparator进行排序,详细取决于使用的构造方法. 另外TreeMap中不同意键对象是null. 1.什么是红黑树? 红黑树是一种特殊的二叉排序树.主要有下面几条基本性质: 每一个节点都仅仅能是红色或者黑色 根节点是黑色 每一个叶子节点是黑色的 假设一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的…
接着上一篇Android4.42-Settings源代码分析之蓝牙模块Bluetooth(上) 继续蓝牙模块源代码的研究 THREE.蓝牙模块功能实现 switch的分析以及本机蓝牙重命名和可见性的分析见上一篇,接下来进行第三章第三部分的介绍:关于蓝牙远程设备列表的载入. 假设没有看过,建议看看上一篇关第一章蓝牙的布局,有助于理解 3>,设备列表的载入 由于这部分代码非常多.所以在介绍时先说一下思路.程序首先通过底层的BluetoothAdapter的getBondedDevices()方法获取…
继上一篇Android系统源代码剖析(一)---Settings 接着来介绍一下设置中某个模块的源代码.本文依然是基于Android4.42源代码进行分析,分析一下蓝牙模块的实现.建议大致看一下关于Settings的剖析. ZERO,蓝牙模块的fragment及其配置 1>,首先由Settings_headers.xml文件能够知道,蓝牙相应的fragment为BluetoothSettings.java,相应的id,icon.title,不再赘述,可自行查看xml文件就可以 <!-- Blu…
前言: ArrayBlockingQueue类是一个堵塞队列.重要用于多线程操作的条件. 一,官方解释 一个建立在数组之上被BlockingQueue绑定的堵塞队列.这个队列元素顺序是先进先出.队列的头部是在队列中待的时间最长的元素.队列的尾部是再队列中待的时间最短的元素.新的元素会被插入到队列尾部,而且队列从队列头部获取元素. 这是一个典型的绑定缓冲,在这个缓冲区中.有一个固定大小的数组持有生产者插入的数据.而且消费者会提取这些数据.一旦这个类被创建,那么这个数组的容量将不能再被改变.尝试使用…
从决定写Spark SQL文章的源代码分析,到现在一个月的时间,一个又一个几乎相同的结束很快,在这里也做了一个综合指数,方便阅读,下面是读取顺序 :) 第一章 Spark SQL源代码分析之核心流程 第二篇 Spark SQL Catalyst源代码分析之SqlParser 第三篇 Spark SQL Catalyst源代码分析之Analyzer 第四篇 Spark SQL Catalyst源代码分析之TreeNode Library 第五篇 Spark SQL Catalyst源代码分析之Op…
HashMap 和 HashSet 是 Java Collection Framework 的两个重要成员,其中 HashMap 是 Map 接口的常用实现类,HashSet 是 Set 接口的常用实现类.虽然 HashMap 和 HashSet 实现的接口规范不同,但它们底层的 Hash 存储机制完全一样,甚至 HashSet 本身就采用 HashMap 来实现的. 通过 HashMap.HashSet 的源代码分析其 Hash 存储机制 实际上,HashSet 和 HashMap 之间有很多…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…
原文:http://www.pocketmagic.net/2012/04/injecting-events-programatically-on-android/#.VEoIoIuUcaV 往下分析monkey事件注入源代码之前先了解下在android系统下事件注入的方式.翻译一篇国外文章例如以下. Method 1: Using internal APIs 方法1:使用内部APIs This approach has its risks, like it is always with int…