scrapy初试水 day03(递归调用)】的更多相关文章

import scrapyfrom scrapy.http import Requestfrom scrapy.spider import Rulefrom scrapy.linkextractors import LinkExtractor# yield 就是return返回的是一个生成器# 递归:1.修改allowed_domains,里面不能随便写,和正则匹配一样,链接必须满足allowed_domains里的格式# 2.request = Request(urls[0], callbac…
1.处理方式 法一 通过HtmlXPathSelectorimport scrapyfrom scrapy.selector import HtmlXPathSelectorclass DmozSpider(scrapy.Spider): name = "use_scrapy" #要调用的名字 allowed_domains = ["use_scrapy.com"] #分一个域 start_urls = [#所有要爬路径 "http://sou.zhaop…
1.安装pip install Scrapy#一定要以管理员身份运行dos窗口conda install scrapy2.创建项目scrapy startproject hello3.在hello/spiders下创建dmoz_spider.pyimport scrapy class DmozSpider(scrapy.Spider): name = "dmoz" allowed_domains = ["dmoz.org"] start_urls = [ "…
递归调用顾名思义即在函数内部调用函数(自己调用自己),通常用它来计算阶乘,累加等   注意: - 必须有最后的默认结果 if n ==0,(不能一直调用自己,如果没有可能会造成死循环) - 递归参数必须向默认的结果收敛 func(n-1)     例子1:计算5的阶乘 #!/usr/bin/env python def func(n): if n == 0: return 1 else: return n * func(n-1) print func(5)   例子2:计算1到100的和 #!/…
C++,是入门编程界的一门初期的语言.今天我们浅谈一下有关C++的递归调用. 在没有继承,多态,封装之前,C++几乎看成是C语言,除了一些简单的输出和头文件. 具体代码实现如下: #include<iostream> using namespace std; int digui(int num); int main() { long n; int num_input; cin>>num_input; n=digui(num_input); cout<<num_input…
/* 对于类中对成员变量的初始化和代码块中的代码全部都挪到了构造函数中, 并且是按照java源文件的初始化顺序依次对成员变量进行初始化的,而原构造函数中的代码则移到了构造函数的最后执行 */ import static java.lang.System.out; public class PersonDemo { public static void main(String[] args) { //*********测试父类与子类之间的循环调用的问题 out.println("main1&quo…
在JVM的内存管理机制下很少发生内存溢出的情况.至少我碰见的少,好像在SSH我多次发布项目时候出现过一次.今天看见一个特简单的方法让内存溢出(好吧,我似乎作死了--!): public class InfiniteRecursion { public String toString(){ return "InfiniteRecursion address : " + this + "\n" ; } public static void main(String[] a…
static的作用 :1.保存上次执行的结果 2.static int m; 这里默认m的初始值为0,即默认 值是0 #include "stdio.h" int fun(int ,int); // 用户自定义函数在main函数之后使用, //就必须在main函数之前进行声明 main() { ,m=,p; p=fun(k,m); printf("%-2d",p); p=fun(k,m); printf("%d",p); } int fun(in…
关于递归相信大家已经熟悉的不能再熟悉了,所以笔者在这里就不多费口舌,不懂的读者们可以在博客园中找到很多与之相关的博客.下面我们直接切入正题,开始介绍尾递归. 尾递归 普通递归和尾递归如果仅仅只是从代码的角度出发来看,我们可能发现不了他的特点,所以笔者利用两张堆栈上的图来展示具体的差距在哪,首先我们来看看普通的递归调用的情况,如下图1.1所示: 假设这里执行的函数是Func1,并且Func1中通过递归调用了自己,那么我们可以看到栈上在每次调用Func1的时候都会重新将函数返回地址等其他参数放入栈中…
偶然想到要在函数内部使用lambda递归调用,以下是可行的写法,可参考 std::function<void(Node * container,const BlendFunc &blendFunc)> blendFucCall; blendFucCall = [&blendFucCall](Node * container,const BlendFunc &blendFunc) { for ( auto child : container->getChildren…