在上一节中,最后返回了一个resolver,本质上就是一个Resolver对象: resolver = new Resolver(fileSystem); 这个对象的构造函数非常简单,只是简单的继承了Tapable,并接收了fileSystem参数: function Resolver(fileSystem) { Tapable.call(this); this.fileSystem = fileSystem; } module.exports = Resolver; resolve 而在mak…
这里所有的插件都对应着一个小功能,画个图整理下目前流程: 上节是从ParsePlugin中出来,对'./input.js'入口文件的路径做了处理,返回如下: ParsePlugin.prototype.apply = function(resolver) { var target = this.target; resolver.plugin(this.source, function(request, callback) { // 分析request是否为模块或文件夹 var parsed =…
新年好呀~过个年光打游戏,function都写不顺溜了. 上一节的代码到这里了: // NormalModuleFactory的resolver事件流 this.plugin("resolver", () => (data, callback) => { // ... asyncLib.parallel( /*...*/ , /* results: [ [], { resourceResolveData: { context: { issuer: '', compiler:…
这里所有的插件都对应着一个小功能,画个图整理下目前流程: 上节是从ParsePlugin中出来,对'./input.js'入口文件的路径做了处理,返回如下: ParsePlugin.prototype.apply = function(resolver) { var target = this.target; resolver.plugin(this.source, function(request, callback) { // 分析request是否为模块或文件夹 var parsed =…
在上一节中,最后返回了一个resolver,本质上就是一个Resolver对象: resolver = new Resolver(fileSystem); 这个对象的构造函数非常简单,只是简单的继承了Tapable,并接收了fileSystem参数: function Resolver(fileSystem) { Tapable.call(this); this.fileSystem = fileSystem; } module.exports = Resolver; resolve 而在mak…
本节流程如图: 现在正式进入打包流程,起步方法为run: Compiler.prototype.run = (callback) => { const startTime = Date.now(); const onCompiled = (err, compilation) => { /**/ }; this.applyPluginsAsync("before-run", this, err => { if (err) return callback(err); th…
写在前面: 本来一开始想沿用之前vue源码的标题:webpack源码之***,但是这个工具比较巨大,所以为防止有人觉得我装逼跑来喷我(或者随时鸽),加上浅析二字,以示怂. 既然是浅析,那么案例就不必太复杂,所以继续按照之前vue源码,以最简单形式进行源码分析,如下: 配置文件config.js: module.exports={ entry:'./entry.js', output:{ filename:'output' } } 入口文件entry.js: console.log('entry'…
简介 上一篇讲述了如何理解tapable这个钩子机制,因为这个是webpack程序的灵魂.虽然钩子机制很灵活,而然却变成了我们读懂webpack道路上的阻碍.每当webpack运行起来的时候,我的心态都是佛系心态,祈祷中间不要出问题,不然找问题都要找半天,还不如不打包.尤其是loader和plugin的运行机制,这两个是在什么时候触发的,作用于webpack哪一个环节?这些都是需要熟悉webpack源码才能有答案的问题. 大家就跟着我一步步揭开webpack的神秘面纱吧. 如何调试webpack…
从模块流可以看出,这个NodeWatchFileSystem模块非常深,这里暂时不会深入到chokidar模块,有点太偏离本系列文章了,从WatcherManager开始讲解. 流程如图: 源码非常简单,包括一个工厂函数与两个原型方法,整理如下: var path = require("path"); class WatcherManager { constructor() { // 监视容器 this.directoryWatchers = {}; }; getDirectoryWa…
好像博客有观众,那每一篇都画个图吧! 本节简图如下. 上一篇其实啥也没讲,不过node本身就是这么复杂,走流程就要走全套.就像曾经看webpack源码,读了300行代码最后就为了取package.json里面的main属性,导致我直接弃坑了,垃圾源码看完对脑子没一点好处.回头看了我之前那篇博客,同步那块讲的还像回事,异步就惨不忍睹了.不过讲道理,异步中涉及锁.底层操作系统API(iocp)的部分我到现在也不太懂,毕竟没有实际的多线程开发经验,只是纯粹的技术爱好者. 这一篇再次进入libuv内部,…