C++之静态的变量和静态函数】的更多相关文章

到目前为止,我们设计的类中所有的成员变量和成员函数都是属于对象的,如我们在前面定义的book类,利用book类声明两个对象Alice和Harry,这两个对象均拥有各自的price和title成员变量,同时还拥有类中所有的成员函数. 除了这种情况以外,我们还有另外一种类型的成员,那就是与static结合的成员变量和成员函数.类中的成员变量或成员函数一旦与static关键字相结合,则该成员变量或成员函数就是属于类的,而不是再是属于任何一个对象的,当然任何一个对象都可以共享该成员变量及成员函数. 静态…
(一)看程序 #include <iostream> #include <string.h> #include <unistd.h> using namespace std; class Person { private: static int cnt; /*静态变量,在33行中初始化为0*/ char *name; public: static int getCount(void); /*静态函数*/ Person() { /*当运行一次结构体定义时候就会运行一次这个…
l   一.静态的变量和静态的方法 [译文原创Learning Ext JS 4 第51页] Statics的方法只属于类本身,而不属于任何一个实例,这就决定了我们是在定义类的内部来用statics方法的,而不是在某个实例中. 现在,我要建立一个在银行排队叫号的类,排队的人就象是在流水线上一样,每个人都有一个不重复的顺序号,代码如下. //定义一个客户类,只需要顺序号,别的什么也不需要. Ext.define('MyApp.data.Client',{ statics        : {   …
c++为静态存储持续性变量提供了3种链接性: 外部链接性(可在其他文件中访问) 内部链接性(只能在当前文件中访问) 无链接性(别有用心能在当前函数或代码中访问) 如果没有显示的初始化静态变量会把它设置为0 要创建链接性为外部的静态持续变量,必须在代码块外面声明它 要创建链接性为内部的静态持续变量,必须在代码块外面声明它,并使用static限定符 要创建没有链接性的静态持续变量,必须在代码块内声明它,并使用static限定符 用一个代码片段说明这3种变量 int global  =100//静态持…
常量const 常量就是一个其值永远不会改变的静态字段.常量的值会在编译时自动推算,编译器会在遇到常量时,将其逐个替换为该常量的值.常量可以是C#内建的任何数字类型或枚举类型.声明一个常量的时候必须对其进行初始化. 例如: class Program { ; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(a); Console.ReadLine(); } } Const Sample 那么编译之后的IL的代码有两行值得注意: 1. con…
全局变量 全局变量 定义在函数外面的变量是全局变量 全局变量具有全局的生存期和作用域 它们与任何函数无关 在任何函数内部都可以使用它们 #include <stdio.h> int f(void); ; int main() { printf("gAll in %s function is %d\n",__func__,gAll); //注意:__func__是输出是哪个函数,下划线是两个连着一起 f(); printf("gAll again in %s fun…
PHP类的静态(static)方法和静态(static)变量使用介绍,学习php的朋友可以看下     在php中,访问类的方法/变量有两种方法: 1. 创建对象$object = new Class(),然后使用”->”调用:$object->attribute/function,前提是该变量/方法可访问. 2. 直接调用类方法/变量:class::attribute/function,无论是静态/非静态都可以.但是有前提条件: A. 如果是变量,需要该变量可访问. B. 如果是方法,除了该…
Java 中(静态)变量.(静态)代码块的执行顺序 非原创 本文讨论 Java 中(静态)变量.(静态)代码块的执行顺序 首先创建 3 个类 1.Foo 类 public class Foo { public Foo(String word) { System.out.println(word); } } 2.Parent 类 public class Parent { static Foo FOO = new Foo("Parent's static parameter"); Foo…
Java(静态)变量.(静态)代码块.构造方法的执行顺序 总结 1.父类静态变量和静态代码块(先声明的先执行); 2.子类静态变量和静态代码块(先声明的先执行); 3.父类的变量和代码块(先声明的先执行); 4.父类的构造方法; 5.子类的变量和代码块(先声明的先执行); 6.子类的构造方法. 注意事项 1.非静态代码块于构造方法之前执行,并且每次实例化对象之前都会先执行非静态代码块,静态代码块于非静态代码块之前执行; 2.在类第一次被调用时,加载该类,静态代码块只执行一次; 3.静态代码块只能…
本文讨论Java中(静态)变量.(静态)代码块的执行顺序 首先创建3个类: 1.Foo类,用于打印变量 public class Foo { public Foo(String word) { System.out.println(word); } } 2.Parent类 public class Parent { static Foo FOO = new Foo("Parent's static parameter"); Foo foo = new Foo("Parent'…