iOS-项目创建多个target】的更多相关文章

1.打开终端 2.输入命令 $ cd Desktop (PS:Desktop表示放在桌面,你可以选择放任意位置) 3.$  cordova create HelloWorld com.example.HelloWorld HelloWorld (PS: 第一个HelloWorld 项目名,com.example.HelloWorld bundle Id,第二个HelloWorld 文件夹名) 经过上面3个步骤cordova已经创建好了,那么开始第4步,加入iOS支持 4.$  cd HelloW…
来源:http://bbs.9ria.com/thread-102037-1-1.html 最近看到本版块的很多关于NativeExtension的应用.但是都是在Android下面的应用.也有很多朋友在线上问我这个问题,今天晚上特写了一篇NativeExtension在IOS的应用,首先,我们做准备工作,下载AIR3.0及其SDK,当然我们也可以下载Flash Builder 4.6的Prelease版本,4.6可以直接添加ANE文件,进行最后的打包Ipa工作.省了最后的命令行工作,对新手来说…
在开发iOS应用程序的过程中,经常需要根据不同的需求,切换到不同的项目配置,或者打不同的包(测试环境.开发环境.生产环境等等),如果每次都是手动配置,一则比较麻烦,二则容易配置错,那么有没有更好的方案来解决这个问题呢?答案是:有的.我们可以根据不同的需求,创建不同的target,在不同需求要切换配置或打包时,直接选择对应的target完成工作,从而提高我们的开发效率. 创建多个target有两种方式,一种是创建多个info.plist的配置文件,另一种是拷贝整个工程所需的文件,如:源文件.资源文…
http://reactnative.cn/docs/integration-with-existing-apps/ 1.安装好ReactNative开发环境 2.安装好CocoaPods 3.创建项目根文件夹:A 4.创建文件夹A/ios 5.创建新项目到A/ios目录下(最上层目录移除,否则下面的路径需要修改,例如原来为ProjectDir/ProjectDir,但是根目录ProjectDir下只有一个文件夹,那么最上层移除,只要下一层包含项目数据文件的ProjectDir拷贝到A/ios文…
配置iOS项目的设备系统目标设置:Base SDK和Deployment Target Xcode为开发者提供了两个可配置的设置:第一个是Base SDK,第二个是iOS的Deployment Target.通过配置这两个参数可定制应用的功能以及可运行的设备和操作系统版本. 打开配置界面的操作如下: 打开工程,然后选择工程导航面板上的工程文件: 在编辑器面板上选择**TARGETS**,再选择**Build Settings**选项卡,Base SDK设置通常是这里的第三个选项,Deployme…
项目开发中会存在测试.正式等不同环境,需对应不同接口Host地址.项目名称等等配置.如果每次只有一个项目target的话每次打包的时候替换会很麻烦,而且容易出错.所以我们可以通过创建多个不同配置的target以区分不同环境. 1.复制原有target 复制原有target 选择仅复制 复制完成后出现一个copy的target 方便区分可将target进行改名(直接在target上回车即可编辑) 2.修改plist文件名 在复制target操作后不仅复制出了一个target,还会复制出一个对应的I…
使用phonegap创建的ios项目,推送消息时,当程序在前台运行或者在后台运行状态下,推送消息过来,可以解析并且跳转: 但是在程序从后台退出的状态下,当消息推送过来的时候,点击通知栏,打开程序,程序竟然出现了”闪退“现象. 经过一番排查,发现原来phonegap创建的项目默认是没有自动引用计数的(非arc机制),而我们在 - (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictio…
原文地址 下载并打开xcode. 接着新建一个工程,如下图所示: 点击Create a new Xcode project,之后选择ios下的Application,点击Single View Application来创建我们的第一个项目.如图所示: 创建完项目后,我们来编写我们的第一个ios项目. 找到AppDelegate.m文件,首先在 “#import "AppDelegate.h"”下边添加: #import "ViewController.h" 然后在d…
//1.1获取在Xcode项目打开的情况下创建的Plist文件 NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"ProfessionClassify" ofType:@"plist"]; //1.2定义数组接收文件 NSMutableArray *tempArray = [NSMutableArray arrayWithContentsOfFile:path]; //2.1获取ios项目沙盒中的Pli…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示iOS项目的创建和项目模板的介绍. [Create a new Xcode project]创建一个新的项目. 在弹出的模板窗口中,显示了所有的项目模板,使用模板可以 [Cross-Platform]:跨平台模板.通过跨平台模板,可以为苹果的移动设备.手表.电视和桌面四个平台创建游戏和应用. [macOS]:桌面系统.为苹果电脑开发游戏或者应用. [tvOS]:苹果电视.创建运行在苹果电视上的游戏应用,以及基于电视标记语言的应用程序. [watc…