1.LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCSTR lpIconName);该函数从与 hInstance 模块相关联的可执行文件中装入lpIconName指定的图标资源,仅当图标资源还没有被装入时该函数才执行装入操作,否则只获取装入的资源句柄. 2.比如,在对窗口类初始化时,我们可以如下使用: WNDCLASS wndclass; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); 上面代码中,我们将标题栏上的图标定义为 I…