基于 VIOS 的虚拟以太网适配器的工作原理和配置实现 本文对 Power 系统中基于 VIOS 的虚拟以太网适配器(Virtual Ethernet Adapter)的工作原理.基本配置选项和配置步骤进行了讲解,并介绍了两种常用的 High Availability 的配置场景.Power System 的系统工程师可以通过本文了解虚拟以太网适配器的配置方法,软件工程师则可以学习到虚拟以太网适配器的工作原理. PowerVM 中相关概念简介 Power System 通过 PowerVM 软件…
在<基于Flume的美团日志收集系统(一)架构和设计>中,我们详述了基于Flume的美团日志收集系统的架构设计,以及为什么做这样的设计.在本节中,我们将会讲述在实际部署和使用过程中遇到的问题,对Flume的功能改进和对系统做的优化. 1 Flume的问题总结 在Flume的使用过程中,遇到的主要问题如下: a. Channel“水土不服”:使用固定大小的MemoryChannel在日志高峰时常报队列大小不够的异常:使用FileChannel又导致IO繁忙的问题: b. HdfsSink的性能问…
根据最近的上线HTML5的燃气3D培训仿真系统.曾经的老系统是採用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但由于这次新产品需求要求能执行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这样的古董级GUI的靠谱人也非易事. 系统最终採用HT for Web的3D框架实现.项目中的程序猿也非常高兴有这种机会最终摆脱维护MFC老系统的宿命,尽管大家都仅仅有C++的开发经验.对HTML/CSS/JS…