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IO 模型 IO 多路复用 IO多路复用:模型(解决问题的方案) 同步:一个任务提交以后,等待任务执行结束,才能继续下一个任务 异步:不需要等待任务执行结束, 阻塞:IO阻塞,程序卡住了 非阻塞:不阻塞 IO模型: 阻塞 IO 非阻塞 IO IO 多路复用 异步 IO 阻塞 IO : 服务端: import socket import time server = socket.socket() # 允许地址复用 server.getsockopt(socket.SOL_SOCKET, socke…
Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll) 背景 我们在上一讲 Linux 网络编程的5种IO模型:阻塞IO与非阻塞IO中,对于其中的 阻塞/非阻塞IO 进行了说明. 这一讲我们来看 多路复用机制. IO复用模型 ( I/O multiplexing ) 所谓I/O多路复用机制,就是说通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.这种机制的使用需要额外的功能来配合: select.poll.…
上篇回顾:静态服务器+压测 3.2.概念篇 1.同步与异步 同步是指一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成. 异步是指不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要完成什么工作.然后继续执行下面代码逻辑,只要自己完成了整个任务就算完成了(异步一般使用状态.通知和回调) PS:项目里面一般是这样的:(个人经验) 同步架构:一般都是和钱相关的需求,需要实时返回的业务 异步架构:更多是对写要求比较高时的场景(同步变异步) 读一般都是实时返回,代码一般…
阻塞IO 用socket 一定会用到accept recv recvfrom这些方法正常情况下 accept recv recvfrom都是阻塞的 非阻塞IO 如果setblocking(False) 整个程序就变成一个非阻塞的程序了 非阻塞的特点: 没有并发编程的机制 是一个同步的程序 程序不会在某一个连接的recv或者sk的accept上进行阻塞缺点: 太多while True 高速运行着 大量的占用了CPU导致了资源的浪费 阻塞IO的问题: 一旦阻塞就不能做其他事情了非阻塞IO的问题: 给…
下面都是以网络读数据为例 [2阶段网络IO] 第一阶段:等待数据 wait for data 第二阶段:从内核复制数据到用户 copy data from kernel to user 下面是5种网络IO模型 [阻塞blocking IO] 两阶段全程阻塞 recvfrom -> [syscall -> wait -> copy ->] return OK [非阻塞nonblocking IO] 第一阶段是非阻塞的不断检查是否数据准备好,第二阶段阻塞读取数据 recvfrom -&…
(1)I/O多路复用技术通过把多个I/O的阻塞复用到同一个select.poll或epoll的阻塞上,从而使得系统在单线程的情况下可以同时处理多个客户端请求.与传统的多线程/多进程模型比,I/O多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要创建新的额外进程或者线程. (2)select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间. (3)I…
Server.py import select import socket sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8080)) sk.setblocking(False) sk.listen() read_lst = [sk] #select监听谁就放入list while True: #[sk,conn] r_lst,w_lst,x_lsx = select.select(read_lst,[],[]) # print('*******',r_ls…
IO 模型之 多路复用 IO 多路复用IO IO multiplexing 这个词可能有点陌生,但是如果我说 select/epoll ,大概就都能明白了.有些地方也称这种IO方式为 事件驱动IO (event driven IO) . 我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO.它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程.它的流程如图 当…
本篇重点 三个问题: "Redis真的只有单线程吗?""为什么用单线程?""单线程为什么这么快?" "Redis真的只有单线程吗?" 否,"单线程"指的是Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程完成的[1] Redis的其他功能由额外线程完成:持久化.异步删除.集群数据同步等 网络IO和键值对读写即Socket编程中的如下步骤 网络IO:bind/listen.accept.parse.send/rec…
进程:程序正在执行的过程,就是一个正在执行的任务,而负责执行任务的就是cpu 操作系统:操作系统就是一个协调.管理和控制计算机硬件资源和软件资源的控制程序. 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序. 多道技术产生的背景:针对单核,实现并发. 多道技术:多道技术中的多道指的是多个程序,多道技术的实现是为了解决多个程序竞争或者说共享同一个资源(比如cpu)的有序调度问题,解决方式即多路复用,多路复用分为时间上的复用和空…