客户端发数据到服务端 Tcp传输,客户端建立的过程. 1,创建tcp客户端socket服务.使用的是Socket对象.建议该对象一创建就明确目的地.要连接的主机. 2,如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立.该通道就是socket流 ,是底层建立好的. 既然是流,说明这里既有输入,又有输出.想要输入或者输出流对象,可以找Socket来获取.可以通过getOutputStream(),和getInputStream()来获取两个字节流. 3,使用输出流,将数据写出. 4,关闭资源. import…
知识点:之前讲的udp协议传输数据是不安全的,不可靠不稳定的,tcp协议传输数据安全可靠,因为它们的通讯机制是不一样的.udp是用户数据报传输,也就是直接丢一个数据包给另外一个程序,就好比寄信给别人,信丢了你也不知道,tcp传输需要先和服务端建立连接,当客户端与服务器连接时,服务器会给出应答,我俩连上了,而且数据传过来还会进行一个数据包数量验证,不一致会重新发送,还有其他种种验证,总之保证了数据传输安全可靠   这一章主要介绍使用套接字,编写一个tcp协议客户端和服务端.同样要用到上一章节提到小…
该网络编程之客户端与服务端程序模板支持: 1. 多客户端同时连接服务端,即服务程序可以同时为多个客户端服务: 2. 服务端支持套接字对重用,即即使处于TIME_WAIT状态,仍可支持服务端重启: 3. 服务端可以发现客户端是否已断开连接: 4. 支持客户端标准输入会显,服务端从标准输出显示客户端所输入内容. 程序如下,记下该模板以备再次使用: 客户端程序如下: /*******************************************************************…
首先是fork()函数.移步APUE 8.3.  比較清晰的解释能够參考http://blog.csdn.net/lingdxuyan/article/details/4993883和http://www.oschina.net/question/195301_62902 补充一点是:fork返回后,原进程中的每一个文件或套接口描写叙述符的引用计数加1(相当于被多打开了一次),每调用一次close,引用计数减1,仅仅有当引用计数减到0时才会真正关闭该套接字. 可运行文件被linux运行的唯一方式…
创建UDP传输的发送端 : 1.建立udp的socket服务   2.将要发送的数据封装到数据包中   3.通过udp的socket服务 将数据包发送出去   4.关闭socket服务(因为调用了系统的底层资源网卡) import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPSend…
发送端:(将数据源改为键盘录入) import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPSendDemo { public static void m…
时隔半年,对网络调试助手工具进行所有代码重写,这次目录结果整齐的一逼,代码整齐的一逼,非常完善了,打死也不再改版了.这次真的打死也不再改版了.旧版本1:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-55540.html旧版本2:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-62636.html基本功能:1:16进制数据和ASCII数据收发.2:定时器自动发送.3:自动从配置文件加载最后一次的界面设置.4:自动从配置文件加载数据发送下拉框的数…
常见客户端与服务端 客户端: 浏览器:IE 服务端: 服务器:web服务器(Tomcat),存储服务器,数据库服务器. (注:会用到Tomact服务器,在webapps下有一个自己创建的目录myweb,下面有一个文件1.html) 服务端原理 自定义一个服务端,使用自己已有的客户端IE浏览器,了解一下客户端都发送了什么请求. package cn.ie_server; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import j…
UDP协议 (了解) 称之为数据包协议,又称不可靠协议. 特点: 1) 不需要建立链接. 2) 不需要知道对方是否收到. 3) 数据不安全 4) 传输速度快 5)能支持并发 6) 不会粘包 7) 无需先启动服务端再启动客户端 优点: - 传输速度快 - 能支持并发 - 不会粘包 缺点: - 数据不安全, 容易丢失 应用场景: 早期的QQ聊天室. # server端 import socket # socket.SOCK_DGRAM ---> UPD协议 server = socket.socke…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…