本章我们让飞机发射子弹,因此我们要写这样一个方法 子弹资源:欢迎下载 很详细的注释吧,现在有几个地方报错,.h文件里面一定要先声明 这里是本章所有的新方法,你可以一次声明全部,嗯,还有个报错应该是我们回调了spriteDelete方法,现在我们就开始写 这个时候,就有一个子弹精灵,会动,出了界,会消失,但你运行一下肯定是没什么反应的. 现在我们在init方法中做如下修改 没什么解释的,顺便一提,我昨天修改了主角精灵的位置,在屏幕正中间的下方,因为飞机面向是朝上的,最后我们调用了gameLogic…