1.Toast Toast译为土司,类似切片面包,用于弹出比较快速的及时提示信息.当Toast被显示时,虽然它悬浮应用程序最上方,但是并未获得焦点.它的设计就是为了提示有用的信息,而不打扰用户其他操作.最使用简单: // 第一个参数:当前的上下文环境.可用getApplicationContext()或this // 第二个参数:要显示的字符串.也可是R.string中字符串ID // 第三个参数:显示的时间长短.Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短)…
消息提示可细分为两种:大量消息提示——当程序有大量图片.信息需要展示时,采用对话框消息提示: 小量消息提示——当程序只有少量信息需要呈现给用户时,采用轻量级的对话框——Toast; Toast ==> Toast是一种非常方便的消息提示方式,其会在程序中呈现一个简单的提示信息,类似Winform中的MessageBox. Toast提示方式的特点: 1.Toast提示信息不会获取焦点 2.Toast提示信息过一段时间会自动消失 Toast使用操作步骤: 1.调用Toast的构造器或makeTex…
常用控件3.checkbox 复选框,确定是否勾选,点击一下勾选,点击第二下取消,当有一系列备选项时适合用checkbox控件,方便用户提交数据. 贴上例子Activity的java代码 package com.example.checkbox; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.widget.CheckBox; import androi…
Android消息提示框Toast Toast是Android中一种简易的消息提示框.和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,toast提示框不能被用户点击,而且Toast显示的时间有限,toast会根据用户设置的显示时间后自动消失. 创建Toast的方法总共有2种: 1.Toast.makeText(Context context, (CharSequence text)/( int resId), int duration) 参数:context是指上下文对象,通常是当前的Acti…
Activity间的跳转 Android中的Activity就是Android应用与用户的接口,所以了解Activity间的跳转还是必要的.在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运行在一个进程中,也可能运行在不同的进程中.因此我们需要一种特别的机制帮助我们在 Activity 之间传递消息.Android 中通过 Intent 对象来表示一条消息,一个 Intent 对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封 Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以…
常用控件 9.Dialog 我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择.这些功能我们叫它Android Dialog对话框 对话框,要创建对话框之前首先要创建Builder类创建者,Builder是AlertDialog的子类,而且还是它的内部类. setPositiveButton --设置最左边的按钮setNeutralButton --设置中间的按钮setNegativeButton --设置最右边的按钮 builder = new Builder(Ma…
Android第三方开源对话消息提示框:SweetAlertDialog(sweet-alert-dialog) Android第三方开源对话消息提示框:SweetAlertDialog(sweet-alert-dialog)是一个套制作精美.动画效果出色生动的Android对话.消息提示框. 需要两个lib包,其中一个依赖另一个,下载地址是:点此下载 package cn.pedant.SweetAlert.sample; import android.app.Activity; import…
常用控件 控件是对数据和方法的封装.控件可以有自己的属性和方法.属性是控件数据的简单访问者.方法则是控件的一些简单而可见的功能.所有控件都是继承View类 介绍android原生提供几种常用的控件button/imagebutton.checkbox/radiobutton.progressbar/seekbar.tabSpec/tabHost.ListView.Dialog,主要为了掌握控件使用的一般规律. 1.button 按钮 Button是各种UI中最常用的控件之一,用户可以通过触摸它来…
toast toast为消息提示框,无按钮,如需关闭弹框可以添加事件设置hidden为true,在弹框显示后经过duration指定的时间后触发bindchange绑定的函数. 官方文档 .wxml <view> <toast hidden="{{hidden}}" duration="2500" bindchange="open" bindtap="close"> 内容 </toast>…
Android系统规定,一些耗时的操作不能放在UI线程中去执行,这样会报一个ANR错误.所以为了避免该问题,我们需要开启一个新的线程去执行一些耗时操作:开启新的线程,将耗时的操作在新线程里面去执行, 但是子线程中不能更新UI界面,所以我们使用android的Handler机制可以解决这个问题.  详细解释如下: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发…