1.栈和队列的原理 栈:后进先出(LIFO),可以使用顺序表和链表实现 队列:先进先出(FIFO),可以使用顺序表和链表实现 2.栈的实现(使用顺序表实现) #!/usr/bin/env python # _*_ coding:UTF-8 _*_ class Stack(object): '''使用顺序表实现栈''' def __init__(self): '''构造方法,将list设置为私有,这样外部不能直接操作list''' self.__list = [] def push(self, i…
栈与队列 1.栈(stacks)是一种只能通过访问其一端来实现数据存储与检索的线性数据结构,具有后进先出(last in first out,LIFO)的特征 2.队列(queue)是一种具有先进先出特征的线性数据结构,元素的增加只能在一端进行,元素的删除只能在另一端进行.能够增加元素的队列一端称为队尾,可以删除元素的队列一端则称为队首. 栈(stacks) stack = [3, 4, 5] stack.append(2) stack.append(6) print(stack) stack.…
栈和队列的应用非常多,但是起实现嘛,其实很少人关心. 但问题是,虽然苹果一直宣传什么最小年龄的编程者,它试图把编程大众化,弱智化,但真正的复杂问题,需要抽丝剥茧的时候,还是要 PRO 人士出场,所以知根知底,实在是必要之举(而非无奈之举). 大门敞开,越往里走越窄,竞争会越激烈. 栈 基本特性 就一条,FILO.但是用在其他复杂数据结构,比如树,或者用在其他应用场景的时候,比如记录调用过程中的变量及其状态等,超有用. 应用举例 比如 撤销操作: 用户每次的录入都会入栈,被系统记录,然后写入文件:…
  抽象数据类型     抽象数据类型(ADT)是一系列操作的集合.诸如表.集合.图和他们的操作一起可以看做是抽象数据类型 表 List 表的实现有两种:数组和链表.数组实现的表在插入和删除操作上的花费十分惊人,最坏的情况为O(N),而且数组的大小必须事先指定,意味着表的大小有一个固定的上限,如果这个值很大的话会浪费很大的空间,很小的话又不能满足使用要求,因此表的实现一般采用链表的方式.   链表的节点是一个结构体,结构体内有数据域和下一节点的指针. struct Node { ElementT…
三.栈和队列 栈和队列是两种重要的线性结构.从数据结构的角度来看,栈和队列也是线性表,它的特殊性在于栈和队列的基本操作是线性表操作的子集,它们的操作相对于线性表来说是受到限制的,因此,可以称其为限定性的数据结构. 从数据类型的角度看,它们是和线性表大不相同的两种重要的抽象数据类型,在面向对象的程序设计中,它们是多型数据类型. 3.1-栈 3.1.1-抽象数据类型栈的定义 栈:是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表,又可以称为后进先出的线性表. 栈顶:栈的表尾端 栈底:栈的表头端 空栈:不含元素…
之前我们学过了普通的线性表,接下来我们来了解一下两种特殊的线性表——栈和队列. 栈是只允许在一端进行插入或删除的线性表. 栈的顺序存储结构也叫作顺序栈,对于栈顶指针top,当栈为空栈时,top=-1:当栈为满栈时,top=MaxSize-1.顺序栈的定义为: #define MaxSize 50 //定义栈中元素的最大个数 typedef struct{ Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素 int top; //栈顶指针 }SqStack; //顺序栈的简写 顺序栈…
课本源码部分 第3章  栈和队列 - 汉诺塔(Hanoi Tower)问题 ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版        源码使用说明  链接☛☛☛ <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明        课本源码合辑  链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑        习题集全解析  链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑        本源码引入的文件  链接☛ 无外链       文档中源码及测试数据存放目录:数据…
刷题路线参考: https://github.com/chefyuan/algorithm-base https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master 大家好,我是靠写博客督促自己刷题的老三,这一节我们对线栈和队列. 栈和队列基础 在正式开刷之前,我们先了解一些栈和队列的基础知识. 栈的结构 栈是一种先进后出的顺序表结构. 栈的结构比较简单,就不多了. 栈的实现 因为栈是一个线性表表,因此,线性表支持栈的操作,ArrayList 和 Linke…
01 上节课回顾 受限的线性表 栈和队列的链式存储其实就是链表 但是不能任意操作 所以叫受限的线性表 02 栈的应用_就近匹配 案例1就近匹配: #include <stdio.h> int main() { int a[4][4];int(*p)[4];p = a[0]; return 0;} 扫描字符串 如果碰到左括号 直接入栈 如果碰到右括号 从栈顶弹出括号,判断是否是左括号, 如果是 匹配成功 如果不是 匹配失败 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #inc…
表.栈和队列是最简单和最基本的三种数据结构.基本上,每一个有意义的程序都将明晰地至少使用一种这样的数据结构,比如栈在程序中总是要间接地用到,不管你在程序中是否做了声明. 本章学习重点: 理解抽象数据类型(ADT)的概念学习如何对表进行有效的操作 熟悉栈ADT及其在实现递归方面的应用 熟悉队列ADT及其在操作系统和算法设计中的应用 ADT 抽象数据类型(abstract data type)是一个操作的集合,是数学的抽象,在ADT中不涉及如何实现操作的集合,这可以看作是模块化设计的扩充.对于每种A…