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面向对象基础知识 1.什么是面向对象编程? - 以前使用函数 - 类 + 对象 2.什么是类什么是对象,又有什么关系? class 类: def 函数1(): pass def 函数2(): pass # obj是对象,实例化的过程 obj = 类() obj.函数1() ========== 面向对象不好 ============ ========== 函数编程好 ============== 有时候,函数编程能实现?比较麻烦, 面向对象非常的简单就能实现 3.什么时候适用面向对象? - 1.…
                                                                                    OOP 基础知识汇总(一) >>>你需要了解以下概念面向对象&面向过程概念:  面向过程:专注于解决一个问题的过程.面向过程的最大特点,是由一个一个的函数去解决处理这个问题的一系列过程.  面向对象:专注于由哪个对象来处理一个问题.面向对象的最大特点,是有一个个具有属性和功能的类,从类中拿到对象,进而处理问题. […
面向对象 1.面向过程----->面向对象 1.  面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作. 面向对象:意在写出一个通用的代码,屏蔽差异. 我们在代码中描述一个对象,通过描述这个对象的属性和方法,对象必须是看得见摸得着的. 我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念. 类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法. 对象是根据类创建出来的. 类就是一个盖大楼的图纸对象就是盖出来的大楼. 2.类 语法: [public] class 类名…
面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对类和对象的使用 类是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象的三大特性:封装.继承.多态 类的成员:字段.方法和属性 其中字段: 普通字段.静态字段 方法:普通方法.类方法.静态方法 属性:普通属性 注: 所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少个对象,在内存中就有多少个普通字段.而其他的成员,则都保存在类…
1.编码范式 编程  是程序员用特定的 语法+数据结构+算法 组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程 如果把编程比作习武,编程方式就是武林中的各种流派,而在编程的世界里面最常见的两大流派是:面向过程和面向对象 “功夫的流派没有高低之分,只有习武的人才有高低之分“,在编程世界里更是这样,面向过程与面向对象在不同的场景下都各有优劣,谁好谁坏不能一概而论. 2.面向过程的程序设计 2.1.概念 核心是过程二字,过程 指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么,基于面向过程设计的程序就好比在设计一条流水…
孙广东  2016.4.5 JavaScript如今到处都是.web.server(通过NodeJS).移动应用(通过各种框架).全部这些,TypeScript都能够使用,而且能够为JavaScript扩展出面向对象和静态类型的特征. TypeScript能让我们提前使用未来的语言特性.甚至很多其它,比如泛型这样的语言特性. TypeScript代码.终于会编译为地道的JavaScript,兼容一切使用JavaScript的场合. 编译过程主要是编译时检查,一点改写,删除类型批注和接口.删除类型…
OOP技术按照现实世界的特点来管理复杂的事物,把它们抽象为对象,具有自己的状态和行为,通过对消息的反应来完成一定的任务.这种编程方法提供了非常强大的多样性,大大增加了代码的重用机会,增加了程序开发的速度:同时降低了维护负担,将具备独立性特制的程序代码包装起来,修改部分程序代码时不至于会影响到程序的其他部分. 1.  对象 什么是对象?实际上,现实世界就是由各种对象组成的,如人.汽车.动物.植物等.复杂的对象可以由简单的对象组成.对象都具有各自的属性,如形状.颜色.重量等:对外界都呈现出各自的行为…
一.面向对象与面向过程的区别: ①所处的角色不同:前者指挥者,后者执行者:②所需知道的事情不同:前者知道哪些是做这些事情的人就可以,不需了解具体的事情操作的过程.后者需要具备应有的技能来做这些事情. 二.面向对象的基本操作过程 指挥者采用面向对象思想,通过创建类,来创建统一的属性值[成员属性]和(做事的)方法[成员方法]. 通过创建的类或者jdk已有的类,来创建具体的对象,属性值明确,方法明确. 举例:创建类 package com.oracle.demo02; public class Per…
OOP:Orient Object Programe AOP:Aspect Orient Programe 封装:Encapsulation 继承:Inheritance 多态:Polymorphmism 实例:Instance 数据特征:Data specialty 就是属性 :Attribute/property 行为特征:Action specialty 就是方法 :method 默认构造(系统会自动生成)和非默认构造器 (会覆盖默认构造器,所以需要进行手动添加默认构造器) 构造器的返回参…
多态是为了接口重用,封装和继承是为了代码重用 子类重新定义父类虚函数的方法叫做继承,不是重载! 一.基本概念 对于C++中经常出现的函数名称相同但是参数列表或者返回值不同的函数,主要存在三种情况: 1.函数重写(override) 函数重载主要实现了父类与子类之间的多态性,子类中定义与父类中名称和参数以及返回值都相同的虚函数. 1)重写的函数不能是static函数,必须是virtual函数,即函数在原始的基类中被声明为虚函数: 2)重写函数与基类函数分在两个类的声明和定义中,这也就导致二者的作用…