IOS NSNotificationCenter 通知的使用】的更多相关文章

1.注册通知 [NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(notify) name:@"myNotify" object:nil]; -(void)notify { NSLog(@"notify"); } 2.触发通知 [NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"myNotify&…
摘要 NSNotification是IOS中一个调度消息通知的类,采用单例模式设计,在程序中实现传值.回调等地方应用很广.   IOS中通知中心NSNotificationCenter应用总结 一.了解几个相关的类 1.NSNotification 这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量. 这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象. @property (readonly, copy) NSString *name; 这个成员变量定义一个对象,可以理解为针对某一个对象的消…
1.Notification 通知中心实际上是在程序内部提供了消息广播的一种机制,它允许我们在低程度耦合的情况下,满足控制器与一个任意的对象进行通信的目的.每一个 iOS 程序(即每一个进程)都有一个自己的通知中心,即 NSNotificationCenter 对象,该对象采用单例设计模式,可以通过类方法 defaultCenter 获得当前进程唯一的通知中心对象.一个 NSNotificationCenter 可以有许多的通知消息 NSNotification,对于每一个 NSNotifica…
1.     通知中心概述 通知中心实际上是在程序内部提供了消息广播的一种机制.通知中心不能在进程间进行通信.实际上就是一个二传手,把接收到的消息,根据内部的一个消息转发表,来将消息转发给需要的对象.通知中心是基于观察者模式的,它允许注册.删除观察者. 一个NSNotificationCenter可以有许多的通知消息NSNotification,对于每一个NSNotification可以有很多的观察者Observer来接收通知. 2.     通知中心两个重要的类 NSNotificationC…
一. 先看下官方对NSNotification通知的解释 1. NSNotification 通知 @interface NSNotification : NSObject <NSCopying, NSCoding> 接口通知,继承NSObject,实现NSCopying,NSCoding协议 A container for information broadcast through a notification center to all registered observers. 通过通知…
苹果的通知分为本地通知和远程通知,这里主要说的是远程通知 历史介绍 iOS 3 - 引入推送通知UIApplication 的 registerForRemoteNotificationTypes 与 UIApplicationDelegate 的 application(_:didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:),application(_:didReceiveRemoteNotification:) iOS 4 - 引入本地通知s…
概述 NSNotificationCenter通知中心,通常用于一对一或者一对多的消息传递,即当一个地方改变时,要求改变其他的一些地方,例如当网络请求回来了新的数据,需要刷新本地信息和本地内存里面的界面时,当这些页面不只一个时就可以考虑使用通知中心 注册一个通知 代码实现 NSNotificationCenter *notificationCenter = [NSNotificationCenter defaultCenter]; [notificationCenter addObserver:…
在多数移动应用中不论什么时候都仅仅能有一个应用程序处于活跃状态.假设其它应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就能够告诉用户此时发生的事情. iOS中通知机制又叫消息机制,其包含两类:一类是本地通知:还有一类是推送通知,也叫远程通知. 两种通知在iOS中的表现一致,能够通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,而且点击通知能够会打开应用程序,可是实现原理却全然不同.今天就和大家一块去看一下怎样在iOS中实现这两种机制,而且在文章后面会补充通知中心的内容避免刚開始学习的人对两种概念的混淆. 通…
IOS 本地通知 UILocalNotification [本文章第四部分中的代码逻辑来自网上的借鉴,并非我自己原创] 大概一个月前,我开始跟着做IOS项目了.学习C++,了解Objective-C,等等.这两天做了游戏的本地通知,当然是从网上查了很多资料. 但资料有很多的偏差,不过最终还是解决了问题,很幸运.所以总结了一下下. 用到的重点就是Objective-C 的UILocalNotification对象.其实加入通知的代码很简单,但重要的是你要理顺Notification的逻辑. 首先我…
iOS 本地通知 操作 1:配置通知:然后退出程序: UILocalNotification *localNotif = [[UILocalNotification alloc] init]; localNotif.fireDate = date; // date after 10 sec from now localNotif.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone]; // Notification details localNotif.alertBod…