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1.字符串输出输入函数 读入字符串的方法: 1) scanf 特点:不能接收空格 2) gets 特点:可以接受含有空格的字符串 ,不安全 3) fgets(); 特点:可以帮我们自动根据数组的长度截取适当的长度保存,安全 如果输入的长度大于数组的长度,自动将数组最后一个元素保存为\0 如果输入的长度小于数组的长度,会自动先保存\n,再保存\0   使用格式:fgets(ch,sizeof(ch),stdin); 输出字符串的方法: 1) printf() %s   缺点:不能自动换行 2) p…
#include <iostream> #include <string> class Company { public: Company(std::string theName); virtual void printInfo(); protected: std::string name; }; class TechCompany : public Company { public: TechCompany(std::string theName, std::string pro…
动态内存分配 1.1 为什么使用动态内存分配 直接声明数组的方式的缺点: 1) 声明数组必须指定长度限制.无法处理超过声明长度的数组. 2) 如果声明更大的常量来弥补第一个缺点,会造成更多的内存浪费. 3)如果输入数组的数据超过来数组的容纳范围,程序必须以一种合理的方式作出响应.但是程序员一般不会做这个判断. 1.2 malloc 和 free malloc 和 free 分别用于执行动态分配内存和释放. stdlib.h 中声明来这两个函数的原型 void malloc( size_t siz…
C++指针 指针是用来存储地址的变量. 对于二维数组来说: a:代表的是首行地址: *a:代表的是首元素地址: **a:首元素: a+1:第二行地址: *a+2:首先*a是首元素地址,在首元素地址上+2,就是第3个元素的地址: (a+1)[1]:首先a+1是第二行地址,在第二行地址上增加[ ]取址符里面1个单位(跟a+1所处的单位相等)的地址,就等于第三行的地址. 指针数组&数组指针 指针数组 int *a[5]; 数组指针 int (*a_p)[5];  注意:因为[ ]运算符比*运算符的优先…
C++语言定义了两个运算符来分配和释放动态内存:运算符new分配内存,运算符delete释放new分配的内存. 运算符new和delete 使用new动态分配和初始化对象 在自由空间分配的内存是无名的,因此new无法为其分配的对象命名,而是返回一个指向该对象的指针: int* p = new int; 默认情况下,用new分配的对象进行默认初始化,如果动态分配的对象是一个类,则使用类的默认构造函数.而对于内置类型,它的值将是未定义的. string* str = new string; // 初…
对于二维数组和二维指针的内存的分配 这里首选说一下一维指针和一维数组的内存分配情况. 一维: 数组:形如int  a[5];这里定义了一个一维数组a,并且数组的元素个数是5,这里的a是这五个元素的整体表示,也就是通过a我们能找到这五个元素.注意:a是代表数组第一个元素的首地址.&a是代表数组的地址,虽然它们的值相同. 指针: int *p = NULL:这里p是一个指针,它指向的是计算 机内一块存储int类型的内存.P = a;就是让p等于刚才申请的数组的第一个元素的地址.所以通过p我们也能找到…
一.为什么用动态内存分配 但我们未学习链表的时候,如果要存储数量比较多的同类型或同结构的数据的时候,总是使用一个数组.比如说我们要存储一个班级学生的某科分数,总是定义一个float型(存在0.5分)数组:float score[30];  但是,在使用数组的时候,总有一个问题困扰着我们:数组应该有多大? 在很多的情况下,你并不能确定要使用多大的数组,比如上例,你可能并不知道该班级的学生的人数,那么你就要把数组定义得足够大.这样,你的程序在运行时就申请了固定大小的你认为足够大的内存空间.即使你知道…
在程序的执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).还有另一个内存区域,称为堆栈(stack),其中的空间分配给函数的参数和本地变量.在执行完该函数后,存储参数和本地变量的内存空间就会释放.堆中的内存是由程序员控制的.在分配堆上的内存时,由程序员跟踪所分配的内存何时不再需要,并释放这些空间,以便于以后重用它们. 使用动态内存很明显的好处就是:不需要预先分配存储空间且分配的空间可以根据程序的需要扩大或缩小,这样可以有效的使用内存空间. malloc和free C函数库中的mallo…
1.程序内存的分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1)栈区(stack) — 由编译器自动分配释放 , 存放为运行函数而分配的局部变量. 函数参数. 返回数据. 返回地址等. 其操作方式类似于数据结构中的栈.2)堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放, 程序结束时可能由OS回收,否则程序就会存在内存泄漏的问题 . 分配方式类似于链表.3)全局区(静态区) (static) —存放全局变量. 静态数据. 常量. 程序结束后由系统释放.4)文字常量区 —…
动态内存管理 动态对象(堆对象)是程序在执行过程中在动态内存中用new运算符创建的对象. 因为是用户自己用new运算符创建的.因此也要求用户自己用delete运算符释放,即用户必须自己管理动态内存. 计算机内存数据区常有三种分区.即静态数据区.堆区.桟区. 1.程序在编译时就为静态变量和静态对象分配了静态数据存储区.在静态数据区中存储的变量或对象在该程序的整个执行期间都存在. 它们的生命周期贯穿整个程序的执行周期.比方全局变量.static(静态)变量等都是存储在静态数据区. 2.调用函数时.函…