编写SASS的一些技巧】的更多相关文章

更好的为变量命名 变量是Sass中最简单的特性之一,但有时候也会使用不当.创建站点范围内有语义化的变量,是不可或缺的工作.如果命名不好,他会变得难以理解和重复使用. 这里有一些命名变量的小技巧,提供参考: 命名变量时不要含糊不清 坚持一种命名规则(Modular, BEM等等) 确定变量的使用是有道理的 这有一个好的示例: $orange: #ffa600; $grey: #f3f3f3; $blue: #82d2e5; $link-primary: $orange; $link-seconda…
Python 内编写类的各种技巧和方法 简介 有关 Python 内编写类的各种技巧和方法(构建和初始化.重载操作符.类描述.属性访问控制.自定义序列.反射机制.可调用对象.上下文管理.构建描述符对象.Pickling). 你可以把它当作一个教程,进阶,或者使用参考:我希望它能够成为一份针对 Python 方法的用户友好指南. 本文源码托管在 github 上:https://github.com/justjavac/magicmethods-zh_CN.内容目录 介绍 构建和初始化 使操作符在…
简介 有关 Python 内编写类的各种技巧和方法(构建和初始化.重载操作符.类描述.属性访问控制.自定义序列.反射机制.可调用对象.上下文管理.构建描述符对象.Pickling). 你可以把它当作一个教程,进阶,或者使用参考:我希望它能够成为一份针对 Python 方法的用户友好指南. 内容目录 介绍 构建和初始化 使操作符在自定义类内工作 神奇方法--比较 神奇方法--数字 描述你的类 属性访问控制 制作自定义序列 反射 可调用对象 上下文管理 构建描述符对象 Pickling 你的对象 总…
目录 数组操作 字符串操作 在c函数中保存状态 生活总需要一点仪式感,然后慢慢的像那个趋向完美的自己靠近. 数组操作 Lua中的数组就是以特殊的方式使用边.像lua_setttable and lua_gettable这种用来操作的通用函数,也可以用于操作数组,不过C API为使用整数索引的表访问和更新提供了专门的函数: 1 2 void lua_geti (lua_State *L, int index, int key); void lua_seti (lua_State *L, int i…
Step By Step(编写C函数的技巧) 1. 数组操作:    在Lua中,"数组"只是table的一个别名,是指以一种特殊的方法来使用table.出于性能原因,Lua的C API为数组操作提供了专门的函数,如:    void lua_rawgeti(lua_State* L, int index, int key);    void lua_rawseti(lua_State* L, int index, int key);    以上两个函数分别用于读取和设置数组中的元素值…
一.啰嗦 之前有读者反馈说,你搞这个所谓的最佳实践,每篇文章最后就给了一个库,感觉不是很高大上.其实,我在写这个系列之初就有想过这个问题.我的目的是:给出最实用的库来帮助我们开发,并且尽可能地说明这个库是如何编写的,希望让初创公司的程序员少写点给后人留坑的代码(想必大家对此深有体会).我之前给出的库都是很简单基础的,基本是一看就懂(但足够精妙),如果以后的文章涉及到了复杂的库,我会专门附加一篇库的讲解文.如果一个库的原理你知道,此外这个库很容易扩展和维护,而且它还用到了很多最佳实践的经验,你为什…
自己从事前端编码也有两年有余啦,时间总是比想象中流逝的快.岁月啊,请给我把时间的 脚步停下吧.不过,这是不可能的,我在这里不是抒发时间流逝的感慨.而是想在这分享两 年来码农生活的一些javascript编码的基本技巧.我在编码上算不上高手,但是我对编码的 规范,美观等一些代码洁癖控,这也是很多编码者的洁癖.好啦,下面正式切入正题. 第一.编写可维护的代码 什么叫着编写可维护的代码呢?就是当我的做出来的项目,拿给其它编码团队能很快的看懂 你编写的代码,你的整个项目的逻辑等等.一个项目的修改维护是要…
原文地址:How JavaScript works: Event loop and the rise of Async programming + 5 ways to better coding with async/await 原文作者:Alexander Zlatkov 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:春雪 校对者:athena0304 tvChan 欢迎来到旨在探索 JavaScript 以及它的核心元素的系列文章的第四篇.在认识…
使用了Sublime Text也有一段时日了,然后在现在而言,小觉的coding工具已经非其莫属了,接着小觉因为近期忙着项目的原因,同时还要抽空编辑博客的原因,就暂时把它放在一旁了,现在偶然想起也就说下关于让Sublime Text支持SASS开发的方法. 提示:没有安装Sass及SassBuild之前Sublime Text是不支持Sass开发的,即在下图之中是没有Sass选项的. 让Sublime Text支持SASS的开发 - Sass&SassBuild Packages点击查看大图以下…
第一.编写可维护的代码 什么叫着编写可维护的代码呢?就是当我的做出来的项目,拿给其它编码团队能很快的看懂 你编写的代码,你的整个项目的逻辑等等.一个项目的修改维护是要比开发一个项目的成本 是要高的.例如:当一个项目发布出现bug,最好的情况是当我们一发现bug,立即就可以修 复,这种情况是可能发生在刚写完这些代码后不久.否则,一旦转移到新的任务上,忘记了 这部分代码,就需要重新阅读这些代码: a.花时间重新学习和理解相应的问题.b.花时间理解当时用于解决相应问题的代码. 这对于大公司而言.还存在…