Activity保持关闭不销毁】的更多相关文章

activity按back键 消失但是不销毁的实现 重新定义finish()方法: @Override    public void finish() {        // TODO Auto-generated method stub        if(!BackState){        setBackTask(false);        }else {            setBackTask(true);        }    } private void setBackT…
比如有ActivityA, ActivityB,在ActivityB中关闭ActivityA. 解决方案: 1.在 ActivityA 里面设置一个静态的变量instance,初始化为this,在 ActivityB 里面, ActivityA.instance.finish(); 2.也可以通过ActivityManager ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);    man…
比如有ActivityA, ActivityB,在ActivityB中关闭ActivityA 解决方案: 1. 在 ActivityA 里面设置一个静态的变量instance,初始化为this在 ActivityB 里面, ActivityA.instance.finish();   2. 也可以通过ActivityManager  ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);   …
startActivity后调用 overridePendingTransition(R.anim.zoomin, R.anim.zoomout); 可以实现Activity跳转的动画效果 打开activity的特效 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" andr…
Android关闭activity之前的所有activity,重启actibity 直接关闭一个activity之前的所有Activity页面 解决方法:清理activity堆栈 Intent inent = new Intent(this, cls); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent);…
0.  前言 在Android开发中经常会发生Activity的销毁重建,比如用户长时间接听一个电话后回到APP.在Android开发--Fragment知识整理(二)中我们提到了使用Fragment大量保存Activity销毁重建数据的方法,但是有一个问题是,在异步任务时旋转屏幕,如何处理异步任务呢?如果单纯的在Activity销毁之前关闭上一个异步任务,onPostExecute()中的关闭对话框就不会走了,会出现对话框无法关闭的现象:如果不关闭,可能会更新已经不存在的控件,造成错误,不仅如…
两种销毁 第一种是正常的销毁,比如用户按下Back按钮或者是activity自己调用了finish()方法: 另一种是由于activity处于stopped状态,并且它长期未被使用,或者前台的activity需要更多的资源,这些情况下系统就会关闭后台的进程,以恢复一些内存. 需要注意的是这其中有一种情况就是屏幕旋转的问题,当用户旋转手机屏幕,每一次都会导致activity的销毁和重新建立. 在第二种情况下,尽管实际的activity实例已经被销毁,但是系统仍然记得它的存在,当用户返回到它的时候,…
Android退出时,有的Activity可能没有被关闭.为了在Android退出时关闭所有的Activity,设计了以下的类: //关闭Activity的类 public class CloseActivityClass{ public static List<Activity> activityList = new ArrayList<Activity>(); public static void exitClient(Context ctx) { // 关闭所有Activit…
使用startActivity方式启动的Activity和它的父Activity无关,当它关闭时也不会提供任何反馈. 可变通的,你可以启动一个Activity作为子Activity,它与父Activity有内在的联系.当子Activity关闭时,它会触发父Activity中的一个事件处理函数.子Activity最适合用在一个Activity为其它的Activity提供数据(例如用户从一个列表中选择一个项目)的场合. 子Activity的创建和普通Activity的创建相同,也必须在应用程序的ma…
为了确保对应用中 Activity 的创建和销毁状态进行控制,所以就需要一个全局的变量来记录和销毁这些 Activity.这里的大概思路是写一个类继承 Application,并使获取该 Application 的实体为单例模式,在新的 Activity 被创建时在对应 Activity 的 onCreate 方法中将自己存入 Application 的集合中,然后在应用退出时将 Application 存有的 Activity 逐个进行销毁即可完全退出应用.代码如下: package cn.s…
原文:一次性关闭所有的Activity 一次性关闭所有的Activity ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE); am.restartPackage(getPackageName()); 系统会将,该包下的 ,所有进程,服务,全部杀掉,就可以杀干净了,要注意加上 <uses-permission android:name="android.permission.RE…
在切换屏幕方向的时候,Activity默认会走销毁->重建的生命周期,而有时候我们不希望如此,就需要做些额外的设置了: 1.在AndroidMainifest.xml中对应的Activity标签中加入android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"属性,例: <activity android:name=".view.TestActivity" android:configChan…
在项目中需要启用系统照相机来拍照.本来很容易的一个问题.但在适配中出现了问题. 简单说一下问题: 有些手机拍照成功,有些手机拍完照后确定返回后activity数据丢失,被销毁了. 问题查找: 经过代码查找发现,当这些出问题的手机被调用系统手机拍照时,当前activity被销毁了之后又被重新创建了.即Acitivity 执行了ondestory()-->onCreate(),所以Activity被重新创建了从而内部的数据丢失,而按照正常的逻辑该Activity应该入后台堆栈.一开始以为是系统启用照…
1.什么是 Activity?Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供,BroadcastReceiver广播接收器)之一. Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务. Activity中所有操作都与用户密切相关,是一个负责与用户交互的组件,可以通过setContentView(View)来显示指定控件. 在一个android应用中,一个Activ…
1.ActivityTwo.finish(); 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法.当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放.因为移出了栈,所以当你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会再找到这个Activity; 2.activityTwo.onDestroy(); 系统销毁了这个Activity的实例在内存中占据的空间.在Activity的…
Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器)之一. Activity的概念: Activity它的本质上其实就是一个窗体,如我们打开软件它呈现在你眼前的都只是一个窗体而已.它可以与用户进行交互的基本的图形呈现单元. 不同的是Activity它是没有最小化这种概念的.在Windows平台有最大化的概念,在苹果平台的窗体也是没有最大化的概念,只有调…
转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5772285 大家好,今天给大家详解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾经讲过这方面的内容,但是像网上大多数文章一样,基本都是翻译Android API,过于笼统,相信大家看了,会有一点点的帮助 ,但是还不能完全吃透,所以我今天特意在重新总结一下. 首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图…
http://www.cnblogs.com/franksunny/archive/2012/04/17/2453403.html Activity.Task.应用和进程 为了阅读方便,将文档转成pdf http://files.cnblogs.com/franksunny/ActivityTask%E5%BA%94%E7%94%A8%E5%92%8C%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E5%B0%8F%E7%BB%93.pdf Activity.Task.应用和进程 很想弄清楚启动一个Act…
1Activity生命周期 七个方法 1. void onCreate(Bundle savedInstanceState) 当Activity被第首次加载时执行.我们新启动一个程序的时候其主窗体的onCreate事件就会被执行.如果Activity被销毁后(onDestroy后),再重新加载进Task时,其onCreate事件也会被重新执行. 2. void onStart()   activity变为在屏幕上对用户可见时调用. 3. void onResume()   activity开始与…
android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释…
Activity 保存状态1. void onCreate(Bundle savedInstanceState) 当Activity被第首次加载时执行.我们新启动一个程序的时候其主窗体的onCreate事件就会被执行.如果Activity被销毁后(onDestroy后),再重新加载进Task时,其onCreate事件也会被重新执行.注意这里的参数 savedInstanceState(Bundle类型是一个键值对集合,大家可以看成是.Net中的Dictionary)是一个很有用的设计,由于前面已…
管理 Activity 生命周期 通过实现回调方法管理 Activity 的生命周期对开发强大而又灵活的应用至关重要. Activity 的生命周期会直接受到 Activity 与其他 Activity.其任务及返回栈的关联性的影响. Activity 基本上以三种状态存在: 已继续 此 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点.(有时也将此状态称作“运行中”.) 已暂停 另一个 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点,但此 Activity 仍可见.也就是说,另一个 Activity…
Android Activity的onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法: 1. 基本作用: Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate().onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被触发.当应用遇到意外情况(如:内存不足.用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstance…
1.概念 Application:由多个相关的松散的与用户进行交互Activity组成,通常被打包成apk后缀文件中: Activity:就是被用来进行与用户交互和用来与android内部特性交互的组件,是应用程序的核心: ActivityStack:将应用程序中打开的Activity保存在历史栈中:Start Activity时入栈,返回时出栈: AcitivityManager(Service):Activity管理的核心,是一个独立的进程,负责管理Activity的生命周期: Task:任…
谈起Android程序开发,就需要了解其四个主要的部件:Activity.Service.ContentProvider. BroadcastReceiver.而其中Activity是唯一直接控制程序界面呈现,直面用户操作的部件(当然BrowadCastReceiver也能通过桌面控件(App Widgets)来呈现有限的操作界面).Android对于Activity有严格的生命周期控制,以限制开发者在适当的回调函数里的放上合适的代码.对于多个Activity的转换,Android也有非常好的管…
安卓第九天笔记-Activity 1.创建Activity 一个界面对应一个activity 创建一个Activity  1.写一个JAVA类,继承Activity publicclass CalcActivity extends Activity {  2.为这个Activity写一个布局文件    3.在Activity中重写OnCreate()方法,并设置显示的内容setContentView(R.layout.xxx)xxx表示布局文件的名称 4.在Manifest.xml文件中为Act…
activity类处于android.app包中,继承关系: extends ContextThemeWrapper implements LayoutInflater.Factory2 Window.Callback KeyEvent.CallbackView.OnCreateContextMenuListenerComponentCallbacks2 java.lang.Object    ↳ android.content.Context      ↳ android.content.Co…
Android Fragment生命周期图: Activity生命周期图: 对照图: Fragment生命周期分析: 1. 当一个fragment被创建的时候,它会经历以下状态. onAttach() onCreate() onCreateView() onActivityCreated() 2. 当这个fragment对用户可见的时候,它会经历以下状态. onStart() onResume() 3. 当这个fragment进入“后台模式”的时候,它会经历以下状态. onPause() onS…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面.在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,如下设置 <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" /> 当程序第一次运行时用户就会看这个Activity,这个Activity可以通过启动其他的Activity进行相关操作.当启动其他的Activity时这…
在Activity从创建到销毁的过程中需要在不同的阶段调用7个生命周期的方法这7个生命周期方法定义如下: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) protected void onStart() protected void onResume() protected void onPause() protected void onStop() protected void onRestart() protected void onDe…