cocos2dx libiconv 转码】的更多相关文章

iconv下载(Android)已编译完的iconv包(用这个即可) ios自带libiconv,只需#include <iconv.h>即可  步骤 1.libiconv解压文件放置 直接将解压的libiconv文件夹放在cocos2dx游戏引擎cocos2d-x-2.1.4目录下 写Android.mk放到libiconv根目录下 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) #libiconv.so include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := l…
转自:http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/19612941 声明: <萝莉快跑><喵汪大战>两个demo的原作者bill_man跟骨头联系,希望删除,现已删除链接 然后跟bill_main道个歉,代码不是骨头原创,是网上找的demo 大家转来转去确实不知原作者是谁 骨头只报学习态度不敢邀功 bill_main 见谅:) ===================================================…
(1)用cocos2d-x开发的中国象棋游戏源码 使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中可以实现.新局面.悔棋.游戏音乐.胜利后会显示游戏结果. 源码下载:http://www.okbase.net/file/item/27881 (2)Cocos2dx开发的一个横版过关游戏Demo源码 来自游戏开发基友群听雨分享的例子,一个横版过关游戏,有带简单ai的敌人,有横版的地图,有操控摇杆,主角的攻击效果,有很多新鲜的东  西. 源码下载:http://www.okbase.n…
转自:http://blog.csdn.net/honghaier/article/details/8068895 当一张图片被加载到内存后,它是以纹理的形式存在的.纹理是什么东西呢?纹理就是一块内存,这块内存中存放的是按照指定的像素格式填充的图片像素信息.它被最终作为三角面着色所依据的数据源. 我们来看一下cocos2d-x中的libcocos2d库,其下有许多目录,找到textures展开,可以看到有CCTexture2D,CCTextureAtlas,CCTextureCache,CCTe…
这篇文章是分析第一个小实例ActionTest的源码.其实所有实例程序的结构都是一样的,只有特定方法里的代码不同,大的框架都是一样的.也就是说看完这篇文章你就可以自己开始分析其他源码了. 废话不多说,咱们接着上一篇文章开始讲.上一篇文章最后我们讲到开启下个场景的代码 void TestController::menuCallback(CCObject * pSender) { // 获取被点击的子菜单项, CCMenuItem* pMenuItem = (CCMenuItem *)(pSende…
性能分析:出现如下错误: xcode profile  Variable has incomplete type   class “CC_DLL” 解决办法:在 xcode的Build Settings下的 preprocessor macros 进行如下定义: CC_TARGET_OS_IPHONE 问题解决…
前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引擎之前,我们可以不那么方便地在我们创建的工程里调试Cocos2d-x的代码,当我们使用了整合后的Cocos引擎,调试Cocos2d-x的代码就变得更加,非常不方便了! 使用Cocos2d-x创建的项目,在最先的版本必须是在Cocos2d-x引擎的目录下,放到其他的位置需要进行各种麻烦的设置,诸如头文…
1.准备工作: 1)把所有的软件安装在/Data/apps/,源码包放在/Data/tgz/,数据放在/Data/data,日志文件放在/Data/logs,项目放在/Data/webapps, mkdir -p /Data/apps/ mkdir -p /Data/tgz/ mkdir -p /Data/data/ mkdir -p /Data/logs/ mkdir -p /Data/webapps/   2)安装源码包所需要的依赖包 yum -y install wget openssl*…
摘要: 主要解决cocos2dx-2.2.2版本中, UIButton显示不了disable状态图的问题. 顺便, 理解了一下cocos2dx中UIWidget的渲染原理. 博客: http://www.cnblogs.com/jhzhu 邮箱: jhzhuustc@gmail.com 作者: 知明所以 时间: 2014-03-23 发现问题 在cocostudio中添加一个UIButton组件, 我们可以看到通常以一下按钮的三态:normal,pressed,disable. 但是,当我们设置…
参考文章:http://blog.csdn.net/ghevinn/article/details/9834119 关于中文字符编码问题,这篇文章里面讲的很详细-->http://www.tuicool.com/articles/yIjiqm UTF-8编码是用以解决国际上字符的一种多字节编码,是在互联网上使用最广的一种unicode的实现方式.它包含全世界所有国家需要用到的字符,是国际编码,通用性强.一般来说UTF-8可应用于大多数场景,尤其是互联网上,而中文编码主要使用GBK编码,因此这就有…