static,interface and final】的更多相关文章

1.static: a)抽象类(abstract class):使用了 abstract 关键字所修饰的 类叫做抽象类.抽象类无法实例化,不能 new 出来一个抽象类的对象(实例). 抽象方法(abstract method):使用 abstract 关键字所修饰的方法叫做抽象方法.抽象方法需要定义在抽象类中.相对于抽象方法,之前所定义的方法叫做具体方法(有声明,有实现).抽象方法只能存在与抽象类和接口中,但是抽象类中可以含有具体方法,接口中只能含有抽象方法. b)抽象类的继承:在子类继承父类(…
1.关键字可以修饰的说明: 关键字 属性(是否可修饰) 方法(是否可修饰) 类(是否可修饰) static 是 是 是 final 是 是 是 abstract 否 是 是 2.关键字的意义: 关键字 意义 具体特性说明 被继承的话,会有什么后果? static 表示属于该类. 1. 修饰变量:属于该类2. 修饰方法:子类可覆盖为static,但不可覆盖为非static.3. 修饰类:属于该类 见下面详细的补充说明 final 表示一旦赋值不能改变. 1. 修饰变量:一旦赋值不能改变:2. 修饰…
2.final 1)为啥String是final修饰的呢? 自己答: 答案: 主要是为了“效率” 和 “安全性” 的缘故.若 String允许被继承, 由于它的高度被使用率, 可能会降低程序的性能,所以String被定义成final. 还有另一个解释: 带有final修饰符的类是不可派生的.在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String.为String类指定final防止了人们覆盖length()方法. 另外,如果指定一个类为final,则该类所有的方法…
static,final. (1)final: final:属于“终态”,意思就是不可以改变.可以修饰非抽象类,非抽象类的方法等.反正就是不能够再改变赋值了. 注意:1)fina类不能被继承,所以它没有子类. 2)final不能用于修饰构造方法. 3)final方法可以继承,但是不能够被覆盖 4)final一旦赋值,便不能更改 5)final容器,比如list,容器不能够改变,但是容器里面的内容是可以变化的. (2)static: static:表示“静态”,“全局”,可用来修饰变量,方法还可以…
static可以修饰变量,修饰的变量直接属于某各类,不局限于某个方法,无法在成员方法中修饰变量,也不可以在静态方法中修饰变量.被static修饰的方法属于静态方法(类方法),与对象无关,与类有关.final可以修饰类.变量.方法,abstract可以修饰类,方法:final与abstract不能同时修饰一个类.…
## final 关键字 **final关键字主要用在三个地方:变量.方法.类.** 1. **对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改:如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象.** 2. **当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承.final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法.** 3. 使用final方法的原因有两个.第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义:第二个原因是效率.在早期的…
抽象方法的最实质的意 义在于被未来的子类覆盖实现掉.它自己是个空方法.private的实质意义在于本类其他方法调用它.你自己是个空方法,别人调用你有什么用?所以 abstract和private在一起毫无意义.final规定子类不能再覆盖它.abstract是专等着要别人来覆盖,二者矛盾.所以不能放在一起 使用.有关static,我们上一章讲过:马克-to-win:static的成员是在程序执行到main时就已经确定的.要不为什么起 名叫静态static呢?而本章后面,我们要讲多态的动态方法调度…
4)抽象方法不能为private,final或者static, native, synchrozied为什么?[新手可忽略不影响继续学习]马克-to-win:抽象方法的最实质的意义在于被未来的子类覆盖实现掉.它自己是个空方法.private的实质意义在于本类其他方法调用它.你自己是个空方法,别人调用你有什么用?所以abstract和private在一起毫无意义.final规定子类不能再覆盖它.abstract是专等着要别人来覆盖,二者矛盾.所以不能放在一起使用.有关static,我们上一章讲过:…
1. static 1)静态变量:Java虚拟机为静态变量开辟单独的存储空间,所以所有的对象内部的静态变量在内存中都指向同一个地址,那么不管哪个对象改变这个成员变量,所有对象中该成员变量的值都发生变化.调用的方法一般为 类名.成员变量(常量) 2)静态方法:静态方法内部只能使用静态的成员变量,调用的方法: 类名.方法名(参数) 3)静态代码块:静态代码块在该类第一次被使用时执行一次,以后再也不执行.例如: public class StaticBlock{ static{ System.out.…
1. static 1)静态变量:Java虚拟机为静态变量开辟单独的存储空间,所以所有的对象内部的静态变量在内存中都指向同一个地址,那么不管哪个对象改变这个成员变量,所有对象中该成员变量的值都发生变化.调用的方法一般为 类名.成员变量(常量) 2)静态方法:静态方法内部只能使用静态的成员变量,调用的方法: 类名.方法名(参数) 3)静态代码块:静态代码块在该类第一次被使用时执行一次,以后再也不执行.例如: public class StaticBlock{ static{ System.out.…