AVAudioRecorder 录制音频】的更多相关文章

AVFoundation 中使用AVAudioRecorder 类添加音频录制功能是非常简单的, AVAudioRecorder构建与Audio Queue Services之上是一个功能强大且代码简单易用的Objective-C接口. 我们可以在Mac机器和iOS设备上使用这个类来从内置的麦克风录制音频,也可以从外部音频设备进行录制(如耳塞) 项目代码: https://github.com/Tacker-A/AVFoundationDemo03…
1.使用AVAudioRecorder录制视频 AVAudioRecorder与AVAudioPlayer类似,它们都属于AVFoundation的类.AVAudioRecorder的功能类似于一个录音器,使用AVAudioRecorder录制音频十分简单,当程序控制AVAudioRecorder对象创建完成之后,可以调用AVAudioRecorder的如下方法进行录制. 1.prepareToRecord:准备开始录制.调用record方法时,如果音频还没有准备好,程序会隐式先执行该方法. 2…
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使用AVAudioRecorder录音后使用avplayer播放声音小,录音完后转成mp3格式的音频声音也小!!! 老板要求最基本的是不用把手机放到耳边听! 在StackOverFlow上查了一下,加几行代码即可解决!!! 录制音频前: AVAudioSession*audioSession=[AVAudioSessionsharedInstance]; [audioSessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:&err]…
今天介绍一下在Android中怎么录制音频,在Android中使用MediaRecorder来录制音频,步骤: 1.创建MediaRecorder对象. 2.调用MediaRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音来源,一般传入MediaRecorder.AudioSource.MIC参数指定录制来在麦克风的声音. 3.调用MediaRecorder对象的setOutputFormat()设置所录制的音频文件的格式. 4.调用MediaRecorder对象的setAudi…
视频录制功能正在走来,在Androidsdk中有与之相关的类:android.media.MediaRecorder.当然,因为模拟器上没有提供必要的硬件设施,所以在学习过程中并不能实现.Media能够播放来自任何地方的文件:一个实际的文件资源,系统中的一个文件或者是一个可用的网络链接. 2.1如何播放media音频 1.将文件放到你的工程的res/raw文件夹中,在这个文件夹中,Eclipse插件将会找到它,同时,会将这个资源与你的R 2.创建一个MediaPlayer,并使用MediaPla…
手机一般都提供了麦克风硬件,而Android系统就可以利用该硬件来录制音频了. 为了在Android应用中录制音频,Android提供了MediaRecorder类,使用MediaRecorder录制音频的过程如下: 1.创建MediaRecorder对象. 2.调用MediaRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音来源,一般传入MediaRecorder.AudioSource.MIC参数指定录制来自麦克风的声音. 3.调用MediaRecorder对象的setOut…
Android设备实现录制音频的简单demo 转载请注明; http://blog.csdn.net/u013670933/article/details/26089487 代码例如以下: public class MainActivity extends Activity { File soundFile;//输出文件 MediaRecorder mRecorder; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {…
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp…
对于录制音频,Android系统就都自带了一个小小的应用,可是使用起来可能不是特别的灵活.所以有提供了另外的俩种. 下边来介绍下这三种录制的方式; 1.通过Intent调用系统的录音器功能,然后在录制完毕保存以后在onActivityResult中返回录制的音频的uri,然后通过Mediaplayer进行播放 调用系统的录音器 private final static int REQUEST_RECORDER = 100; private Uri uri; public void recorde…
一.录制音频 在windows中提供了相应的API函数(waveIn这个族的函数)实现录音功能:在使用这些函数时,一定要引入相应的头文件 #include <windows.h> #include <Mmsystem.h> #pragram comment(lib, "Winmm.lib") 1.在开始录音之前,需要首先定义音频的相关信息:使用WAVEFORMATEX结构,设置相关的音频流信息.以下是MSDN中的定义: typedef struct { WORD…
使用 Xbox Game 录制桌面视频(附带音频) 前言:可能自己音频输出的问题,一直无法用工具录制桌面的音频,而最后发现利用 Xbox Game 录制游戏视频的功能很好地解决我们的问题. 1)打开游戏,让启动Xbox可以启动. 注意:如果不启动游戏,则 Xbox 无法启动.启动 Wegame 或者 Steam 这类客户端即可. 2)右击Win图标(桌面右下角)- 设置 - 游戏 - 屏幕截图,将 “仅录制音频” 关掉. 3)按 Win+G 键,启动Xbox,有一个录制按钮,点击录制之后即可保存…
参考:https://blog.csdn.net/zhaoyun_zzz/article/details/84341801 音频录制:简洁版 import pyaudioimport waveimport timeimport sys CHUNK = 1024FORMAT = pyaudio.paInt16CHANNELS = 2RATE = 44100RECORD_SECONDS = 5000WAVE_OUTPUT_FILENAME = "output.wav" p = pyaudi…
要做一个完整的录制程序,处理RPC请求的类不仅要继承ApplicationAdapter,还要继承IStreamService接口,该接口定义了play(),pause(),publish(),createStream()等一系列方法来完善程序 关于安全性,可以自定义一个实现FluorineFx.Messaging.Api.Stream.IStreamPublishSecurity接口的类,并定义一个IsPublishAllowed()方法,在该方法里可以判断发布流的类型.流的名称以及对发布流进…
error:Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=1937337955 ,这个错误很常见, 原因是因为我们需要调用另外一个AVAudioPlayer 的初始化方法,来确定音频的解析模式.这个方法是: NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:fileURL]; _player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:data fileTypeHint:AVFileTypeWAVE e…
1.在pages创建一个main文件夹2.在main文件夹下创建一个miain.js文件.添加代码: const constant = require('../../utils/constant.js') const app = getApp() const recorderManager = wx.getRecorderManager() const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext() Page({ data:{ money:"0.…
<疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)> 基本信息 作者: 李刚    肖文吉 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121224379 上架时间:2014-2-21 出版日期:2014 年3月 开本:16开 页码:628 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone   更多关于>>> <疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发> 编…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp…
Android音频处理--通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下Android他提供的录音类,实际上他有两个,一个是MediaRecorder,还有一个就是我们今天要用到的AudioRecord,那他们有什么区别呢? 一.区别 MediaRecorder和AudioRecord都可以录制音频,区别是MediaRecorder录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置…
1.请求录制音频权限 <user-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> RECORD_AUDIO 权限从6.0后需要进行用户授权,通过ActivityCompat.requestPermissions(); 2.创建运行MediaRecorder 2.1 设置音频源setAudioSource(int audio_source) ,多少情况使用MediaRecorder.AudioSource…
前言 MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频和摄像头采集图像.这个类是属于简单的音频录制类,录制音频简单容易但是对音频流的控制也比较弱,这篇博客将只介绍音频的录制 实现流程 获取权限 实例化MediaRecorder 配置MediaRecorder 开启录音 停止录音 暂停录音与恢复录音 销毁释放 获取权限 <!--音频录制权限 --> <uses-permission android:name="andro…
前言 Android SDK 提供了两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord,前者是一个更加上层一点的API,它可以直接把手机麦克风录入的音频数据进行编码压缩(如AMR.MP3等)并存成文件,而后者则更接近底层,能够更加自由灵活地控制,可以得到原始的一帧帧PCM音频数据. 实现流程 获取权限 初始化获取每一帧流的Size 初始化音频录制AudioRecord 开始录制与保存录制音频文件 停止录制 给音频文件添加头部信息,并且转换格式成wav 释放Aud…
代码改变世界 Posts - 73, Articles - 0, Comments - 1539 Cnblogs Dashboard Logout HOME CONTACT GALLERY RSS   Kenshin Cui's BlogCODING 完美世界... iOS开发系列--音频播放.录音.视频播放.拍照.视频录制 2014-12-26 09:15 by KenshinCui, 199439 阅读, 76 评论, 收藏, 编辑 --iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac *  实现音视频数据的发布,将编码好的音视频数据传输到服务器 2 视频和音频编码方案 视频硬编码需要使用AVAssetWriter,但是他只支持直接将数据编码成h264并写入文件,不提供接口中途获取视频数据处理,我们需要在保存的文件中读出数据 据顶采用软编码,主流开源编解…
ios中有很多支持音频的控件,如:播放本地音乐(file URL)的AVAudioPlayer和AudioToolbox.Framework.可以播放音乐库音乐的MPMusicPlayerController,可以播放网络音乐(http URL)的FreeStreamer(第三方框架),支持录音的AVAudioRecorder.这里大体上介绍一下各自的好处. 一.AudioToolbox.framework,支持播放本地(file URL)音乐,是一套基于C语言的框架,使用它播放音频其本质是将短…