UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道,单例在应用程序的整个生命周期中只有一个对象). App的启动过程 打开程序之后-> 1:Main函数 2:UIapplicationMain函数 3:初始化UIApplication(创建) 4:设置UIApplication代理和相应的代理属性 5:开启事件循环,监听系统事件 6监测info.p…
自定义控件之调整按钮中子控件(图片和文字)的位置 其实还有一种是在storyBoard中实现的,只需要设置对应空间的左右间距: 这里实现前面两种自定义的方式 一:imageRectForContentRect/titleRectForContentRect 自定义一个按钮控件在系统自带的位置设置方法中实现对应子控件位置调整 /** * 设置内部图标的frame */ - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect { CGFloat i…
网络爬虫-使用青花瓷抓取网络数据 由于最近在研究网络爬虫相关技术,刚好看到一篇的的搬了过来! 望谅解..... 写本文的契机主要是前段时间有次用青花瓷抓包有一步忘了,在网上查了半天也没找到写的完整的教程,于是待问题解决后抽时间截了图,自己写一遍封存在博客园中以便以后随时查阅. charles又名青花瓷,在iOS开发中的抓包中具有重要作用.最大的三点用处,一就是拦截别人软件的发送的请求和后端接口,练习开发.二是自己后端返回的response拦截修改后再接收以达到测试临界数据的作用.三写脚本重复拦截…
iOS的主要框架         阅读目录 Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务 UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类 Core Data框架管着理应用程序数据模型 Core Graphics框架帮助你创建图形 Core Animation允许你创建高级的动画和虚拟效果 OpenGL ES 框架提供2D和3D绘图工具 将别的框架添加到工程里 本文是<Sunvey the Major Framworks>一文的翻译 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码…
运行时(Runtime)机制 本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档.   下面就来看看什么是运行时,我们要怎么在iOS开发中去使用它.   官方介绍: 这里我们主要关注的是最后一种! 下面来看看Runtime的相关总结 #pragma mark 获取属性成员 /****************************************************…
使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势 有的时候我需要实现一个功能,但是没有想到很好的方法或者想到了方法只是那个方法实现起来太麻烦,一或者确实为了装逼,我们就会想到iOS开发中最牛逼的技术运行时(Runtime) 关于运行时这里就不多说了,请查看笔者之前搬过来了精选文章,这里主要是怎么在实际开发中使用运行时实现我们想要的功能. 比如,在iOS开发中有这样一个问题,关于导航栏中我们点击一个按钮会跳到对应的子控制器,但是这里问题就来了,我们在对应的字控制器中可以点击对应的back…
网络爬虫-使用java语言抓取网络数据 前提:熟悉java语法(能看懂就行) 准备阶段:从网页中获取html代码 实战阶段:将对应的html代码使用java语言解析出来,最后保存到plist文件 上一片文章已经介绍我们可以使用两个方式来抓取网络数据实现网络爬虫,并且大致介绍了一下怎么使用正则表达式去实现数据的抓取 由于笔者曾经学过一段时间java和android相关的技术,今天就讲讲怎么使用java去抓取网络数据,关于Python有机会等笔者好好研究一下再来分享,但其实会一种就可以,除非你的需求…
iOS9 SDK新特性 WWDC 2015苹果开发者大会是移动开发者一年一度的盛会,InfoQ中文站除了第一时间整理Keynote内容分享给大家之外,还邀请了资深的一线开发者分享他们的收获.本文为王巍(@onevcat)对WWDC上透露的iOS 9 SDK新特性的总结,分享给广大的iOS开发者. 年年岁岁花相似,岁岁年年人不同.今年的 WWDC 一如既往的热闹,得益于 Apple 的随机抽选机制,这两年有更多的中国开发者有机会亲临现场进行体验,并与全球开发者取得更多的交流.更多的开发者可能只能在…
简单九宫格锁屏功能的实现与封装 首先来看看最后的实现界面. 在这开始看下面的内容之前希望你能先大概思考活着回顾一下如果 你会怎么做,只要知道大概的思路就可以. 由于iphone5指纹解锁的实现是的这个功能呗淘汰,但是你可能会在想,都淘汰了你还在这里说个毛线啊,其实大家都知道,编程注重的思想,当然会了这个你不可能就会了指纹技术,哪还得等笔者在后面的学习中给大家分享,只是或许有一天这种功能或者思路在哪里要用到你不觉得是一件很开心的事情吗,而且如果你是不想自己敲的话直接可以拿来用. 好了不多废话直接上…
使用WebView构建HyBird应用 HyBird是一种本地技术与Web相结合,能过实现跨平台的移动应用开发,最常用的一个框架:PhoneGap 一:首先,写好html代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width, height=device-height, initial-scale=1.0, maximum-s…
粘性动画以及果冻效果 在最近做个一个自定义PageControl——KYAnimatedPageControl中,我实现了CALayer的形变动画以及CALayer的弹性动画,效果先过目: 先做个提纲: 第一个分享的主题是“如何让CALayer发生形变”,这个技术在我之前一个项目 ———— KYCuteView 中有涉及,也写了篇简短的实现原理博文.今天再举一个例子. 之前我也做过类似果冻效果的弹性动画,比如这个项目—— KYGooeyMenu. 用到的核心技术是CAKeyframeAnimat…
Swift 2.0新特性     转眼间,Swift已经一岁多了,这门新鲜.语法时尚.类型安全.执行速度更快的语言已经渐渐的深入广大开发者的心.我同样也是非常喜爱这门新的编程语言. 今年6月,一年一度的WWDC大会如期而至,在大会上Apple发布了Swift 2.0,引入了很多新的特性,以帮助开发者能更快,更简单的构建应用.我在这里也说道说道Swift 2.0中值得大家注意的新特性. guard语句 guard语句和if语句有点类似,都是根据其关键字之后的表达式的布尔值决定下一步执行什么.但与i…
IOS9 系统新特性 2015年6月89号凌晨召开的WWDC 2015苹果开发者大会发布了全新的iOS 9系统,PC6小编今天给大家整理了这次iOS9的系统更新带来了哪些新的功能与升级,本次新功能一览,我们分为iOS 9 for iPhone和iOS 9 for iPad两部分来介绍. 一.iOS 9 for iPhone 1.每周收到10亿条指令的Siri,在识别的速度和准确率上都提高了40%,Siri的功能也得到了丰富,可以用来查找图片.视频,也能让它提醒你看完网页上的文章. 2.为了体现智…
XMPP简单介绍与准备 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容. 有许多的IM系统,如AOL IM.Yahoo IM. MSN以及QQ,它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议. 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已经出现过…
Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层 三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要…
网易彩票开发知识点总结 关于网易彩票开发中遇到了不少的坑,弄了好久才弄懂,或者有些犹豫很久没用就不记得了,所以这里就总结了一下,希望以后不会忘记,就算忘记也能快速查看! /***************************************&.设置状态栏样式(白色) 两种方法******************************************/ -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { if ([self isEqualT…
获取内存使用情况 iOS 获取 当前设备 可用内存 及当前 应用 所占内存 (-- ::) 转载 ▼ 标签: ios 设备 可用内存 所占内存 内存 it 分类: iOS // 获取当前设备可用内存及所占内存的头文件 #import <sys/sysctl.h> #import <mach/mach.h> // 获取当前设备可用内存(单位:MB) - (double)availableMemory { vm_statistics_data_t vmStats; mach_msg_t…
获取设备唯一标识 WWDC 2013已经闭幕,IOS7 Beta随即发布,界面之难看无以言表...,简直就是山寨Android. 更让IOS程序猿悲催的是,设备唯一标识的MAC Address在IOS7中也失效了. IOS系统中,获取设备唯一标识的方法有很多: 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成. 二.UUID(Univers…
Objective新特性 Overview 自 WWDC 2015 推出和开源 Swift 2.0 后,大家对 Swift 的热情又一次高涨起来,在羡慕创业公司的朋友们大谈 Swift 新特性的同时,也有很多像我一样工作上依然需要坚守着 Objective-C 语言的开发者们.今年的 WWDC 中介绍了几个 Objective-C 语言的新特性,还是在“与 Swift 协同工作”这种 Topic 里讲的,越发凸显这门语言的边缘化了,不过有新特性还是极好的,接下来,本文将介绍下面三个主要的新特性:…
GCDAsyncSocket编程 同上一篇文章一样,这里也是使用Socket实现一个聊天室,但是这里使用的是一个常用的框架实现的:GCDAsyncSocket 一:导入这个框架 二:声明这个Socket的成员变量,定义一个消息数组 @interface ViewController ()<UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,GCDAsyncSocketDelegate>{ GCDAsyncSocket *_…
类QQ粘性按钮(封装) 那个,先来说说原理吧: 这里原理就是,在界面设置两个控件一个按钮在上面,一个View在下面(同样大小),当我们拖动按钮的时候显示下面的View,view不移动,但是会根据按钮中心点和它的中心点的距离去等比例变化自己的半径,越远半径酒越小,最后就会消失,而我们这里吗最难的就是在变化的过程中去计算并且设置他们两个之间的区域并且填充.这里需要计算六个点的位置(根据勾股定理),然后根据两个控件同一边的位置的两个点去绘制一条曲线.拖动距离到达一定的时候就会使用动画(序列帧)去清楚界…
所有常用动画总结 先来装下B,看不懂没关系,其实我也看不懂-…
Plist文件增删查改   主要操作: 1.//获得plist路径    -(NSString*)getPlistPath: 2.//判断沙盒中名为plistname的文件是否存在    -(BOOL) isPlistFileExists: 3.//读取沙盒中Document文件夹下的BookList.plist文件 [NSMutableDictionarydictionaryWithContentsOfFile:plistPath]; 4.//写入文件     if ([plistDictio…
OpenGL ES2.0编程步骤 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准. 1. 保存全局变量的数据结构 以下例子程序均基于Linux平台. typedef struct _escontext { void* userData; // Put you…
XMPP实现用户登录与注销 登录: 步骤: * 在AppDelegate实现登录 1. 初始化XMPPStream 2. 连接到服务器[传一个JID] 3. 连接到服务成功后,再发送密码授权 4. 授权成功后,发送"在线" 消息 一:导入框架,根据上一篇文章的说明去导入相应的库与文件 二:定义一个XMPP的成员变量 XMPPStream * } 三:按步骤在代理方法中声明四个需要实现的方法 // 1. 初始化XMPPStream -(void)setupXMPPStream; // 2…
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一.简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息.绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件.Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上. Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Grap…
iOS开发UI篇—Button基础 一.简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二.按钮的三种状态 normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStateNormal highlighted(高亮状态) 按钮被按下去的时候(手指还未松开) 对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted disabled(失效状态,不可用状态) 如…
iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) (2) 创建“基于transform参数”的形变…
iOS开发UI篇—从代码的逐步优化看MVC 一.要求 要求完成下面一个小的应用程序. 二.一步步对代码进行优化 注意:在开发过程中,优化的过程是一步一步进行的.(如果一个人要吃五个包子才能吃饱,那么他是否直接吃第五个,前面四个不用吃就饱了?) 1.完成基本要求的代码(使用了字典转模型和xib连线) (1)文件结构 (2)主要代码 字典转模型部分: YYappInfo.h头文件 // // YYappInfo.h // 12-视图改进(1) // // Created by apple on 14…
iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新建项目 cmd + n             新建文件 视图 option + cmd + 回车 打开助理编辑器 cmd + 回车           显示主窗口 cmd + 0             导航窗口 option + cmd + 0    工具窗口 在.m & .h之间切换           control + cmd + 上/下 按…