iOS 之 UICollectionView】的更多相关文章

1. iOS 之 UICollectionView 之 原理介绍 2. iOS 之 UICollectionView 之 开发步骤 之 OC 3. iOS 之 UICollectionView 之 开发步骤 之 Swift…
  摘要: 类似标签云的球状布局,也类似与魔方的3D布局 iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局 一.引言 通过6篇的博客,从平面上最简单的规则摆放的布局,到不规则的瀑布流布局,再到平面中的圆环布局,我们突破了线性布局的局限,在后面,我们将布局扩展到了空间,在Z轴上进行了平移,我们实现了一个类似UIPickerView的布局模型,其实我们还可以再进一步,类比于平面布局,picKerView只是线性排列布局在空间上的旋转与平移,这次,我们更加充分了利用一下空间的尺寸…
本章通过先总体介绍UICollectionView及其常用方法,再结合一个实例,了解如何使用UICollectionView. UICollectionView 和 UICollectionViewController 类是iOS6 新引进的API,用于展示集合视图,布局更加灵活,可实现多列布局,用法类似于UITableView 和 UITableViewController 类. 使用UICollectionView 必须实现UICollectionViewDataSource,UIColle…
本章通过先总体介绍UICollectionView及其常用方法,再结合一个实例,了解如何使用UICollectionView. UICollectionView 和 UICollectionViewController 类是iOS6 新引进的API,用于展示集合视图,布局更加灵活,可实现多列布局,用法类似于UITableView 和 UITableViewController 类. 使用UICollectionView 必须实现UICollectionViewDataSource,UIColle…
说起来容易做起来难. 那么我就不说了,来做吧.这就是我的style. 鉴于现在的主流还是OC,那么示例程序还用OC来写,后续补写Swift程序,这里先占个坑. 废话不多说,下面开发步骤来了: 1. 创建程序 万事开头难,先创建一个程序吧,我写完这句话就去创建.取名就叫testCollectionView,但是我要上传到github上,所以,这个名字可能会重复.那么重新弄个工程吧,取名字叫做TestCollectionViewWood.哦,对了,是否只要自己的工程里面没有重复的就可以了.先试一下.…
正文 功能 用 UICollectionView 实现两个 cell 之间的位置交互或者拖拽某个位置删除 问题 iOS 11 以上拖拽删除会崩溃,在 iOS 9.10 都没有问题 错误 017-10-11 11:38:02.692004+0800 MOCR[2585:1047221] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'attempting to in…
一.介绍 CollectionView是iOS中一个非常重要的控件,它可以实现很多的炫酷的效果,例如轮播图.瀑布流.相册浏览等.其实它和TableView很相似,都是对cell进行复用,提高系统性能.然后也有一点不同的地方,CollectionView的展示由布局决定.但是它只是提供默认的布局方式流式布局,我们可以自定义布局,实现自己想要的各种效果. 二.策略 自定义的布局方式需要选择性重写CollectionViewLayout中的方法,实现自己需要的效果,方法如下所示: //每一次布局前的准…
UICollectionView是一种类似于UITableView但又比UITableView功能更强大.更灵活的视图,这是源于它将UICollectionView对cell的布局交给了UICollectionViewLayout,而且允许用户自定义layout来进行布局. 当UICollectionView显示内容时,先从Data source(数据源)获取cell,然后交给UICollectionView.再从UICollectionViewLayout获取对应的layout attribu…
1.新建一个xib描述UICollectionViewCell(比如DealCell.xib),设置好resuse identifier(比如deal) 2.控制器继承UICollectionViewController 1> 注册xib [self.collectionView registerNib:[UINib nibWithNibName:@"DealCell" bundle:nil] forCellWithReuseIdentifier:@"deal"…
一.引言 前面的博客介绍了UICollectionView的相关方法和其协议中的方法,但对布局的管理类UICollectionViewFlowLayout没有着重探讨,这篇博客介绍关于布局的相关设置和属性方法. UICollectionView的简单使用:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/522613 UICollectionView相关协议方法:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/522613 通过layout的设置…
0. 简介 参考:支持重排的iOS9 UICollectionView 参考:http://www.cnblogs.com/langtianya/p/3902801.html 参考:http://www.cnblogs.com/ios8/p/iOS-UICollectionView.html UIICollectionView 必须实现UICollectionDataSource.UICollectionViewDelegate.UICollectionViewDelegateFlowLayou…
UICollectionView 是UITableView加强版 UITableView 和UICollectionView的设计思想: 1.布局: UITableView 的布局可以由UITableView本身和UITableViewDelegate完成 UICollectionView的布局由UICollectionLayout的子类UICollectionFlowLayout和UICollectionLayoutDelegate完成 2.布局样式 UITableView单列多行 UICol…
关于瀑布流的实现网上有很多种解法,自定义控件,TableView+ScrollView,UICollectionView是iOS6发布之后用于展示集合视图,算起来已经发布三年左右了,不过知识点是不变的,集合视图提供了一个更优雅的方式去展示图片或者文字信息.UICollectionView与UITableView相似,UICollectionViewController与UITableViewController都负责视图,存储需要的数据,并且能处理数据源与委托协议. 简单瀑布流 首先来看一个简单…
在UICollectionView的布局中,如果每个item的大小都一样那么是十分简单的事情,但是,如果我们想要的每个item大小不一样呢,这个时候,就要对UICollectionViewFlowLayout进行设置了. 比如 我们做一个大小不一样的九宫格 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //创建一个Layout布局 UICollectionViewFlowLayout *layout = [[UICollectionViewFlowLayo…
UICollectionViewDataSource协议 这个协议主要用于collectionView相关数据的处理,包含方法如下: 设置分区数(这个是可选实现的) - (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView; 设置每个分区有多少个item(必须实现) - (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView n…
简介 UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件,它和UITableView有着诸多的相似之处,其中许多代理方法都十分类似.简单来说,UICollectionView是比UITbleView更加强大的一个UI控件,有如下几个方面: 1.支持水平和垂直两种方向的布局 2.通过layout配置方式进行布局 3.类似于TableView中的cell特性外,CollectionView中的Item大小和位置可以自由定义 4.通过layout布局回调的代理方法,可以动态的定制每个…
网上的UICollectionView的Layout布局,其cell的形状多为矩形和圆形. 本篇博文将正六边形作为cell的基本形状,为您展现独特的蜂窝布局效果及实现源代码. 帮助您让自己的App脱颖而出,更加与众不同. 最新完整代码下载地址:https://github.com/duzixi/Varied-Layouts 博文首发地址:http://blog.csdn.net/duzixi 实现效果图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv…
参考链接:https://www.jianshu.com/p/ef57199bf34a 找了一堆的博客,写的都少了很重要的一步. //引入头部视图 -(UICollectionReusableView *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { UIColle…
一.效果图 左右丝滑滑动,并且有缩放动画. 二.分析和思路 1. 为什么选择用UICollectionView去做上面的效果? 首先无限效果永远是表现出来的,而不是程序里面创建了无数个view,如何做到无限效果的视觉差这本身就是一个技术活. 以我的知识水平,可以做无限效果的有三种方式: 1). 三个view + 滑动手势.原理图如下: mid下面的承载view为工作区,负责添加滑动手势和根据手势滑动距离去修改left,mid,right三个view的位置和状态.当手势滑动结束的时候,需要在关闭隐…
参考链接:https://www.jianshu.com/p/b3322f41e84c 基础:https://www.jianshu.com/p/d0b034f59020…
ios的UICollectionView并不能在iOS6之前的版本中使用,为了兼容之前的版本需要自定义UICollectionView.写完之后发现人家已经有开源了,下过来看了看发现我是用UIScrollerView的委托真是多此一举,完全可以用layout来实现嘛.我在判断重用的时候用了一大堆if没有别人写的简洁明了.   首先是定义委托,需要用户传入collection总item的总数与每一行中item的个数.其余的与UITableView的委托基本一致. isNeedRefreshOrMo…
2016年9月7日,苹果发布iOS 10.2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线. 作为开发者,如何适配iOS10呢? 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2…
适配iOS10 2016年9月7日,苹果发布iOS 10.2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线. 作为开发者,如何适配iOS10呢? 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有…
兼容iOS 10 资料整理笔记   1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/0cc7aad638d9 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.…
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
转自: http://www.cnblogs.com/jukaiit/p/5881062.html 2016年9月7日,苹果发布iOS 10.2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线. 作为开发者,如何适配iOS10呢? 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS…
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/0cc7aad638d9 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.…