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将子线程设定为IsBackGroud = true,程序关闭则自动死亡. 暴力手段:System.Environment.Exit(0).关闭时直接x掉所有线程. 子线程自行结束:子线程中自己判断.可以设置一个公共变量(不一定要static的,但必须主线程和子线程都能访问),当主线程结束时设置为true,子线程在循环体中检测变量,检测到true是结束. 主线程中手动关闭.主线程中的子线程做成变量.或是变量数组.变量集合.队列都行,主线程结束前先将所有子线程Abort(). 以上.…
C# 最基本的涉及模式(单例模式) //密封,保证不能继承 public sealed class Xiaohouye    { //私有的构造函数,保证外部不能实例化        private Xiaohouye()        {        }        //防止多线程,并发        private static object syncObj = new object(); //我们在给类型中创建一个静态实例.当用户需要该类型的实例时,我们就返回这个实例        p…
一个典型的结束子线程的方法:   用 isFinished 检测子线程是否被完全kill掉 -(IBAction)btnBack:(id)sender { //释放内存 仅仅remove 并不会触发内存的释放 if (!(mySecondThread==nil) && !myFirstThread.isCancelled) { [myFirstThread cancel]; //等子线程结束再跳出循环 ; while (!myFirstThread.isFinished){ NSLog(@…
一.Thread.stop()官方不推荐,Because it is inherently unsafe. 二.方式一1. 线程类示例 public class ThreadT1 implements Runnable { private Thread threadThis; public void start() { threadThis = new Thread(this); threadThis.start(); } public void stop() { threadThis = nu…
http://www.cnblogs.com/ygm900/archive/2013/06/23/3151691.html 第一步:开启子线程 //开启子线程到网络上获取数据 myFirstThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(thread1GetData) object:nil]; [myFirstThread setName:@"第一个子线程,用于获取网络数据"]; [myFirstThre…
子线程不能直接操作主线程 UI线程 //水平进度条 public void jdt1_onclick(View view) { final ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this); pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); pd.setMessage("正在加载请稍后"); pd.show(); //创建thread实例 实现Runable接口 启动多线程 new Thr…
我要实现的功能如下:程序中有2个线程,主线程和子线程,主线程中有一个变量:X主线程运行中激活子线程,子线程会做出计算改变 X 的值,主线程继续做其它的事,直到 X 的值发生改变时,才会响应,并在textbox中输出 X 的值(这一过程中主线程并不知道何时X的值才会变,它不能循环等待,必须去做别的事,比如接收用户点击等等). 这个功能看起来简单,但是我始终找不到方法,我对委托和事件理解的还不透,不知道能不能用事件解决?期待各位高手解答. autoresetevent 试试 将X封装成属性 在Set…
最近公司内部网络经常出问题,奇慢无比,导致人脸检测程序在下载图片时经常卡住,为了不影响数据的核对, 决定在网络不佳图片下载超时后放弃下载,继续执行后续程序. 于是整理出解决思路如下: 1.在线程中完成图片下载任务 2.设置图片下载超时的时间 3.当下载超时后线束下载线程, 执行后续任务 为了便于演示下载效果, 决定采集requests请求方法, 而不用urltrieve下载 一.先看看单线程如何下载图片的问题 #!/usr/bin/env python3# -*- coding:utf-8 -*…
IOS 线程处理 子线程的启动与结束 技术交流新QQ群:414971585   IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 这是在cocoa早期提供的方法,因此你可以在任何版本的ios和mac上调用此方法.在 OS X v10.5(or later)和IOS中,苹果又提供了一种方法,可以允许…
在普通的单线程程序中,捕获异常只需要通过try ... catch ... finally ...代码块就可以了.那么,在并发情况下,比如在父线程中启动了子线程,如何正确捕获子线程中的异常,从而进行相应的处理呢? 常见错误 也许有人会觉得,很简单嘛,直接在父线程启动子线程的地方try ... catch一把就可以了,其实这是不对的. 原因分析 让我们回忆一下Runnable接口的run方法的完整签名,因为没有标识throws语句,所以方法是不会抛出checked异常的.至于RuntimeExce…