Floodlight controller 线程池模型】的更多相关文章

     官方文档对于ThreadPool的描写叙述是:ThreadPool is a Floodlight module wrapper for a Java's ScheduledExecutorService.  It can be used to have threads be run at specific times or periodically. 所以仅仅要对并发编程有点基础,就非常easy理解.它实现了俩接口:1)IThreadPoolService规范的是得到Schedule…
前言: 本章介绍自己写的基于java.util.logging的轻量级日志记录库(baseLog). 该版本的日志记录库犹如其名,baseLog,是个实现日志记录基本功能的小库,适合小型项目使用,方便快捷,简单实用,没有使用缓冲区,日志写出操作都是同步操作. 很早就想过要写两个日志记录器,一个用于大项目(logGuide),解决多线程模型下的日志记录并发性能问题:一个是基于Java的logging库写的简单同步日志记录,适合小项目,简单.便捷. 之前写过一个logGuide,该日志记录系统没有使…
1.最近项目不是很忙,结合之前看的一些开源代码(skynet及其他github代码)及项目代码,抽空写了一个简单的任务队列当做练习. 2.介绍: 1)全局队列中锁的使用:多线程下,全局队列需要加锁,本例中封装了MutexGuard.操作全局队列之前,先在栈上创建一个临时锁对象,调用构造函数时加锁,对象销毁时调用析构函数从而解锁,减少了我们手动加锁,解锁的过程. 2)信号的使用:本例可以说是为了使用信号而使用信号,仅仅是为了熟悉信号机一些特性. 当程序以后台模式 跑起来以后,输入kill -USR…
本文基础是需要有Netty的使用经验,如果没有编码经验,可以参考官网给的例子:https://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html.另外本文也是针对的是Netty 4.1.x版本的. Reactor模式 本文主要介绍Netty线程模型及其实现,介绍Netty线程模型前,首先会介绍下经典的Reactor线程模型,目前大多数网络框架都是基于Reactor模式进行设计和开发,Reactor模式基于事件驱动,有一个或多个并发输入源,有一个Service Handle…
Dubbo默认的底层网络通讯使用的是Netty,服务提供方NettyServer使用两级线程池,其中 EventLoopGroup(boss) 主要用来接受客户端的链接请求,并把接受的请求分发给 EventLoopGroup(worker) 来处理,boss和worker线程组我们称之为IO线程. 如果服务提供方的逻辑能迅速完成,并且不会发起新的IO请求,那么直接在IO线程上处理会更快,因为这减少了线程池调度. 但如果处理逻辑很慢,或者需要发起新的IO请求,比如需要查询数据库,则IO线程必须派发…
声明:本文为原创博文,转载请注明出处. Nodejs编程是全异步的,这就意味着我们不必每次都阻塞等待该次操作的结果,而事件完成(就绪)时会主动回调通知我们.在网络编程中,一般都是基于Reactor线程模型的变种,无论其怎么演化,其核心组件都包含了Reactor实例(提供事件注册.注销.通知功能).多路复用器(由操作系统提供,比如kqueue.select.epoll等).事件处理器(负责事件的处理)以及事件源(linux中这就是描述符)这四个组件.一般,会单独启动一个线程运行Reactor实例来…
原文地址:http://www.codeceo.com/article/java-thread-pool-kernal.html 前言 多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的.线程池应运而生,成为我们管理线程的利器.Java 通过Executor接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用Runnable表示任务. 下面,我们来分析一下 Java 线程池框架的实现ThreadPoolExecutor. 下面的分析基于JDK1.7…
线程池是Mysql5.6的一个核心功能,对于服务器应用而言,无论是web应用服务还是DB服务,高并发请求始终是一个绕不开的话题.当有大量请求并发访问时,一定伴随着资源的不断创建和释放,导致资源利用率低,降低了服务质量.线程池是一种通用的技术,通过预先创建一定数量的线程,当有请求达到时,线程池分配一个线程提供服务,请求结束后,该线程又去服务其他请求. 通过这种方式,避免了线程和内存对象的频繁创建和释放,降低了服务端的并发度,减少了上下文切换和资源的竞争,提高资源利用效率.所有服务的线程池本质都是位…
首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池. 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程和销毁线程的时间比线程处理请求的时间长,而且请求很多的情况下,我们的CPU资源都浪费在了创建和销毁线程上了,所以这种方法的效率比较低,于是,我们可以将若干已经创建完成的线程放在一起统一管理,如果来了一个请求,我们从线程池中取出一个线程来处理,处理完了放回池内等待下一个任务,线程池的好处是避免了繁琐的…
许多应用程序创建的线程花费了大量时间在睡眠状态来等待事件的发生.还有一些线程进入睡眠状态后定期被唤醒以轮询工作方式来改变或者更新状态信息.线程池可以让你更有效地使用线程,它为你的应用程序提供一个由系统管理的工作者线程池.至少会有一个线程来监听放到线程池的所有等待操作,当等待操作完成后,线程池中将会有一个工作者线程来执行相应的回调函数. 你也可以把没有等待操作的工作项目放到线程池中,用QueueUserWorkItem函数来完成这个工作,把要执行的工作项目函数通过一个参数传递给线程池.工作项目被放…