移动开发中Fiddler的那些事儿 (转)】的更多相关文章

当我以前在调PC端网页的时候,Firefox有Firebug,Chrom也有自己的调试抓包工具,用起来很方便. 但是现在我要在手机上面调试页面,这个时候就没有这么方便的现成工具了. 后面发现了Fiddler,设置一下后,就能用这个来抓取手机访问页面时候的请求了. 下面是文章大纲: Fiddler配置与手机无线的配置 HOST修改 AutoResponder 指令 过滤Filter 插件 一.Fiddler配置与手机无线的配置 1.首先电脑和手机要使用同一个无线…
前言 断点续传概述 断点续传就是从文件赏赐中断的地方重新开始下载或者上传数据,而不是从头文件开始.当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会从头下载,这样很浪费时间有木有.所以呢,项目中实现大文件下载的时候,断点续传功能是必不可少了.当然咯,断点续传有一种特殊的情况,就是我们的应用呗用户kill掉或者应用crash,要实现应用重启之后的断点续传,这种情况就是我们将要解决的问题. 断点续传的原理 要实现断点续传,服务器必须是要支持的.目前最常见的两种方式…
不会做,看看也可以会,要做好就还是需要多学习 国庆回来就一直没状态,看完<银河护卫队>,印象最深的竟然是只有两句台词的呆萌groot,昨天才休息一天,大耍大吃,今天还是把昨天的知识学习一下.前些天同事做一网站,需要用到支付宝接口,由于同事才学习PHP,我比他多学习了两天,我就帮忙参考了一下. demo就是教程 支付宝官方网站(https://b.alipay.com/order/techService.htm)下载了开发包,直接拷贝了PHP版本作为我们需要的版本,里面直接就是一个demo.要怎…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
(转)浅析HTML5在移动应用开发中的使用 (原)http://www.iteye.com/magazines/67   2012-03-07  来自 UECD.163.com  编辑 wangguo 有38498人浏览 收藏 html5 移动开发 app UI   < > 猎头职位: 上海: Junior Product Manager 前言 HTML5的出现让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间:移动端的IE.Chrome.FireFox.Safari,亦或是新出现的浏览器,谁能达到在…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
移动互联网的兴起,每天都会涌现大量的app产品,无论公司开发还是个人开发,大家都在追求更快的抢占市场,但是确忽略了打磨产品,也忽略了移动开发中的数据安全隐患,如果我们用Charles工具,很容易截获到很多知名的app的传输的隐私数据,包括用户名和账号信息等.比如下图是我用Charles(青花瓷)软件截获糗事百科明文方式传输的用户名和账号信息,网上了解到神州租车和一嗨租车的用户登陆也是明文传输,明文传输很容易被截获.下文我就将我今天查阅各种资料学到的关于iOS中数据安全的知识总结下来和大家分享.…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
UIImage是iOS中层级比较高的一个用来加载和绘制图像的一个类,更底层的类还有 CGImage,以及iOS5.0以后新增加的CIImage.今天我们主要聊一聊UIImage的三个属性: imageOrientation, size, scale,几个初始化的方法: imageNamed,imageWithContentsOfFile,以及绘制Image的几个draw开头的方法. AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 UIImage是iOS中层级比较高的一…