「CSS3 」3D效果 & 透视】的更多相关文章

CSS3d透视 perspective属性 原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000003843764…
声明:此篇博文虽是自己手写,但大量资源取自 张鑫旭 的博文.想看更详细 更专业的剖析请看张鑫旭的博文. 昨天对css3的transform做了初步的分析和认识,突然看到perspective属性,调了半天没看出任何效果,于是开始百度... ... 度了半天发现perspective这玩意是做3D效果的,但为甚我做demo楞没看出perspective加上去有任何3D.拜读过 张鑫旭 的博文后才了解perspective是透视(学美术,建筑的肯定懂,不懂得我也解释的不专业,个人理解为景深).既然p…
上次,我们一起研究了css3的2d模块,这次我们一起来看一下css3的3d模块. 首先,我们来了解一下3d的坐标系,x轴在屏幕上为水平方向,y轴为垂直方向,而z轴为垂直于屏幕的方向. 不理解的话可以参考定位属性的z-index属性,那个在某种意义上就是让元素在z轴的移动. 在2d转换模块中我们研究了rotateX()和rotateY()方法,就是绕x轴和y轴旋转,这其实就是3d模块的一种表现,当然要看到近大远小的3d效果,还需要在父元素上添加透视属性:transform:perspective(…
代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> h1 { color: #3D3D3D; font-size: 200px; text-shadow: 0px -1px 0px #858585, 0px 1px 10px rgba(0, 0, 0, 0.6), 0px 6px 1px rgba(0, 0, 0, 0.1), 0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2), 0px 1px 3px rgba…
css3中添加了很多新的标签 属性 描述 css transform 向元素应用 2D 或 3D 转换. 3 transform-origin 允许你改变被转换元素的位置. 3 transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示. 3 perspective 规定 3D 元素的透视效果. 3 perspective-origin 规定 3D 元素的底部位置. 3 backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见. 3 可以通过这些属性来对一个平面图形操作…
网上几乎没有看到这类的代码,留个档 .heimu,.heimu a{ background-color: #252525; color:#252525; text-shadow: none; }::selection{ background:#9ab0c0; color:#fff; } 鼠标悬停部分在这里 .heimu:hover,.heimu:hover a{ transition:color .13s linear; color:#fff; } 效果:刮刮乐!还刮?别刮了,没有奖品了啦~…
css3 3D变形 transfrom初学 这个礼拜学了css3 3d,感觉到css无穷的魅力,可以通过几个特定的代码符号创建出3D效果的页面. ___ 透视 一个元素需要一个透视点才能激活3D空间,有两种方法可以得到透视点(视点,焦距): 1.直接书写perspective perspective: 600; 2.transfrom书写 transfrom:perspective(600px); 这两种发放都能实现 3.perspective-origin可以实现视角的转换默认为正中心: 好几…
CSS3的3D效果很赞,本文实现简单的两种3D翻转效果.首先看效果和源代码,文末是文绉绉的总结部分^_^ 以下CSS代码为了简洁没有添加前缀,请视情况自行添加(自动化时代推荐使用其他的一些方法,如gulp-autoprefixer插件,因为本人更喜欢gulp #_#) 还有w3school上面的这句话早已经过时: 目前为止,现代浏览器基本都支持无前缀的3D变换的相关属性(除了IE,以及Safari9的backface-visibility仍需加前缀-webkit,还有其他浏览器的一些小问题) 可…
年会做了个3D变换的抽奖系统,在这里分享下通过CSS3制作3D效果的心得.抽奖系统虽然够炫酷,可惜抽的时候出了点bug,好几百人啊我的小心脏啊.虽然这个锅后面甩给会场的老爷电脑了(手动白眼). 首先介绍几个实现3D效果的CSS3属性: rotateY.translateZ 这两个transform属性值是实现3D效果比较常用的,首先要记清楚变换的坐标轴,X-水平.Y-竖直.Z垂直屏幕. 效果: 从左到右依次为:正常,translateZ(-200px),rotateY(45deg).不过有点奇怪…
1.左手坐标系 伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方.这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指.食指和中指分别代表X.Y.Z轴的正方向.如下图 CSS中的3D坐标系 CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图 左手法则 左手握住旋转轴,竖起拇指指向旋转轴正方向,正向就是其余手指卷曲的方向. 透视 perspective perspective:400px: 电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),…