OC之类与对象】的更多相关文章

本次是OC的第一节课,主要是学习和理解类与对象 1.面向对象 1> OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程. 面向对象以事物为中心,完成某件事情都需要哪些事物来参与,参与该事件的事物都有哪些功能,完成该事件需要这些事物相互协作共同完成,并且完成该事件只是所有事物功能中其中的⼀个⼩功能. 2> 面向对象与面向过程的区别 3> 面向对象优点 面向对象具有良好的可扩展性和重用性. 面向对象可以降低我们代码的耦合度,提高代码的可移植性. 面向对象接近于日常生…
对象在内存中的存储 1. 内存中的五大区域. 栈: 存储局部变量. 堆: 允许程序员手动在堆区申请指定的连续的字节数的空间来使用. BSS段: 存储未初始化的全局变量.静态变量. 数据段(常量区):  存储已经初始化的全局变量.静态变量.常量数据. 代码段:存储程序的代码. 2. 类加载. 1). 当创建对象的时候,肯定需要访问这个类.因为只有访问了类才知道类中有那些成员. 2). 如果只是声明类指针的时候,也会访问这个类.以确定这个类型是否存在. 当类第一次被访问的时候,会将类存储到代码段之中…
1.面向过程与面向对象. 1). 完成需求1 将大象放进冰箱. a. 把冰箱门打开. b. 把大象放进去. c. 把冰箱门关上. 这是面向过程的思路. 找1个冰箱,要求这个冰箱可以自己开门,自己把大象放进去,自己关门. 解决同1个问题的两种思路. 1). 解决这个问题的每1个步骤,都是我自己亲自去实现. 像这样的解决问题的思路,我们叫做面向过程的解决思路. 2). 自己不要去亲自做,而是找1个专门做这个事情的人来帮我做.像这样的解决问题的思路,我们叫做面向对象的解决思路. 面向过程与面向对象是解…
转载自  OC学习篇之---归档和解挡 OC中的归档就是将对象写入到一个文件中,Java中的ObjectInputStream和ObjectOutputStream来进行操作的.当然在操作的这些对象都是需要实现一个接口:Serializable,同样的OC中操作的对象也是需要实现一个协议的,后面会说到. 一.已有类型的归档和解档 首先来看一个简单的例子: // // main.m // 33_ObjectToFile // // Created by jiangwei on 14-10-13.…
OC内部:可变对象和不可变对象的深(复制)拷贝问题思考:   不可变对象:  例如NSString对象,因为NSString对象是常量字符串,所以,不可以更改其内容,但是可以修改指向该字符串的指针指向.当对NSString对象做深拷贝时,如果是copy复制方式,其实就是浅复制,只是复制了同一个对象的指针:如果是mutableCopy复制方式,系统会分配一个新的内存空间用来存放复制出来的NSMutableString对象,此时地址是新的,内容是一样的,他们正在被不同的实例变量字符串指针指着.  …
//创建一个数组 NSArray *array = @[@"one", @"two", @"three", @"four", @"six"]; //创建一个排序条件,也就是一个NSSortDescriptor对象 //其中第一个参数为数组中对象要按照什么属性来排序(比如自身.姓名,年龄等) //第二个参数为指定排序方式是升序还是降序 //ascending 排序的意思,默认为YES 升序 NSSortDes…
在继承中,子类对象如何调用到正确方法的机制 每一个Objective - C对象都有一个隐藏的指针指向类的代码,当向一个对象发送消息的时候,当前的对象会首先在当前类里去查找相应的方法,如果找到的话,直接执行代码:若没有找到,则去父类里找对应的方法,如果找到的话,就会执行.如果找不到继续按照这样的原则,沿着继承链向上查找,直到根类NSObject(这个类是Objective - C所有类的根类),如果在这个NSObject类中仍找不到相应的方法,那么程序直接崩溃掉. 在继承的语法中,子类访问父类中…
一.构造方法 (一)构造方法的调用 完整的创建一个可用的对象:Person *p=[Person new]; New方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情,1)使用alloc方法来分配存储空间(返回分配的对象):2)使用init方法来对对象进行初始化. 可以把new方法拆开如下: 1.调用类方法+alloc分配存储空间,返回未经初始化的对象 Person *p1=[person  alloc]; 2.调用对象方法-init进行初始化,返回对象本身 Person *p2=[p1 init];…
在开发iOS应用程序时我们有时会用到Core Foundation对象简称CF,例如Core Graphics.Core Text,并且我们可能需要将CF对象和OC对象进行互相转化,我们知道,ARC环境下编译器不会自动管理CF对象的内存,所以当我们创建了一个CF对象以后就需要我们使用CFRelease将其手动释放,那么CF和OC相互转化的时候该如何管理内存呢?答案就是我们在需要时可以使用__bridge,__bridge_transfer,__bridge_retained,具体介绍和用法如下…
PS:个人感觉跟C#的静态方法和非静态方法有点类似,仅仅是有点类似.明杰老师说过不要总跟之前学过的语言做比较,但是个人觉得,比较一下可以加深印象吧.重点是自己真的能够区分开! 一.OC中的对象方法 1.以减号“-”开头 2.只能让对象调用,没有对象,这个方法根本不可能被执行 3.对象方法能访问实例变量(也就是成员变量) 二.OC中的类方法 1.以加号“+”开头 2.只能用类名调用,对象不能调用 3.类方法中不能访问实例变量(也就是成员变量) 4.适用场合:当不需要访问成员变量的时候,尽量用类方法…
oc没有java的垃圾回收机制,所以对象的内存释放很重要,基本数据类型,我们不用理会,编译器会处理: oc的每个对象内部都由一个计数器,用来记录当前有几个指针在指向该对象:当计数器为0时该对象会从内存中释放: 相关方法和概念: 1:retain:对象方法,调用该对象方法,计数器+1,有返回值,返回对象本身: 2:release:没有返回值,计数器-1: 3:retainCount:获取当前计数器的值: 4:dealloc:当对象被回收时,就会调用该方法,覆盖该方法时一定要调用[super dea…
编译时 编译时顾名思义就是正在编译的时候.那啥叫编译呢?就是编译器帮你把源代码翻译成机器能识别的代码.(当然只是一般意义上这么说,实际上可能只是翻译成某个中间状态的语言.比如Java只有JVM识别的字节码,C#中只有CLR能识别的MSIL.另外还有啥链接器.汇编器.为了了便于理解我们可以统称为编译器) 那编译时就是简单的作一些翻译工作,比如检查老兄你有没有粗心写错啥关键字了啊.有啥词法分析,语法分析之类的过程.就像个老师检查学生的作文中有没有错别字和病句一样.如果发现啥错误编译器就告诉你.如果你…
1.类和对象 类是抽象化,对象是具体化. (1)定义类: 分为两个步骤,类的声明:定义类的成员变量和方法:@interface 用于声明定义类的接口部分,@end表面定义结束:. 成员变量的定义:{}用于声明该类的成员变量:语法:基本类型 成员变量名: 方法的定义:语法:方法类型标识符(+表示类方法,-表示实例方法)(方法返回值类型)方法签名关键字:(参数类型)(参数名) 方法签名关键字:方法名,形参标签,冒号. (所有方法必须用括号括起来)   类的实现:实现类定义的方法.(在类的接口部分没有…
OC中数组对象在是如何处理对象元素的引用计数问题的,同时介绍一下自动释放池的相关概念 一.数组对象是如何处理对象元素的引用计数问题[objc]  view plaincopy 1. //   2. //  main.m   3. //  26_NSArrayMemeryManager   4. //   5. //  Created by jiangwei on 14-10-12.   6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserve…
OC中的对象拷贝概念,这个对于面向对象语言中都会有这种的问题,只是不同的语言有不同的解决方式:C++中有拷贝构造函数,Java中需要实现Cloneable接口,在clone方法中进行操作.但是不过OC更偏向于Java这种方式,OC中如果一个对象需要被拷贝,他需要实现协议:<NSCopying>.<NSMutableCopying>从名字上我们可以看到,一个协议是用于不可变对象的,一个协议适用于可变对象的 首先来介绍一下对象的拷贝的概念吧:为什么要由对象的拷贝这么一个概念呢?看一个场…
一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类和对象 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的划分中,一般…
Objective-C的本质 1.我们编写的Objective-C,底层现实都是C/C++,代码生成步骤如下:   2.在OC中的所有面向对象的实现,都是基于C/C++的数据结构实现的 3.将Objective-C代码转换为C\C++代码 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 输出的CPP文件   注:如果需要链接其他框架,使用-framework参数.比如-framework UIKit 一个OC对象在内存中是…
1,OC语言的前世今生 , 一, 在20世纪80年代早期,布莱德.麦克(Brad Cox)设计了OC语言,它在C语言的基础上增加了一层,这意味着对C进行了扩展,从而创造出一门新的程序设计语言,支持对象的创建和操作. 二,1985年,被赶出苹果公司的乔帮主成立了Next公司; 三, 1988年,Next计算机公司获得了OC语言的授权,并发展了OC语言库和一个开发环境,1994年,Next计算机公司(同年更名为Next软件公司)和Sun公司针对NEXTSTEP系统联合发布了一个标准规范,名为OPEN…
本文介绍了OC的数组对象的基本方法的使用: 因为OC的数组中存储的为对象类型,所以我们可以新建一个Person类,通过Person生成对象进行操作. 其中Person.h中的代码为: [objc] view plain copy #import @interface Person : NSObject { NSString *_name; //姓名 NSString *_sex; //性别 NSInteger _age; //年龄 } - (NSInteger)age; - (id)initWi…
Object-C的底层都是通过C/C++来实现的,所以OC中的对象也会转化成C/C++中的某一个数据结构, 我们在终端里通过指令 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main_arm64.cpp 将oc代码转化为c++代码,我们可以看到NSObject的底层结构是: struct NSObject_IMPL { Class isa; }; Class是一个指向对象的结构体指针 typedef struct o…
在前一篇文章中我们说到了如何解决对象的循环引用问题:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41926369,这一篇文章我们就来介绍一下OC中的对象拷贝概念,这个对于面向对象语言中都会有这种的问题,只是不同的语言有不同的解决方式:C++中有拷贝构造函数,Java中需要实现Cloneable接口,在clone方法中进行操作.但是不过OC更偏向于Java这种方式,OC中如果一个对象需要被拷贝,他需要实现协议: <NSCopyin…
之前一片文章中我们介绍了OC中的两个关键字@property和@synthesize的使用的使用: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41925967 今天我们来看一下OC中数组对象在是如何处理对象元素的引用计数问题的,同时介绍一下自动释放池的相关概念 一.数组对象是如何处理对象元素的引用计数问题 // // main.m // 26_NSArrayMemeryManager // // Created by jian…
面向对象 面向对象思想是一种解决问题的思想, 不在是面向过程的去思考问题怎样解决.面向对象解决问题时首先要考虑需要找几个对象能解决这个问题. 常见的概念: * Object Oriented 面向对象 简称 OO * Object Oriented Programming 面向对象编程 简称 OOP 要有对象那么就需要先有类.因为对象是基于类创建的. OC类与对象 OC中的类是对对象的描述.完整的定义一个类包含两部分. * 类的声明 * 类的实现 声明使用关键字@interface声明一个类的属…
本文并非最终版本,如想关注更新或更正的内容,详见文末的联系方式,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录:(链接为简书链接) ====================== 所属文集:1.2 Objective-C ====================== 1.2.0 开发须知 1.2.1 OC概述 1.2.2 类 未发布 1.2.3 对象 未发布 1.2.4 面向对象 未发布 1.2.5 数据类型 未发布 1.2.6 关键字 未发布 1.2.7 内存管理->1.0 概述 未发布 1.2.7…
这章重点介绍OC的类以及对象,由于C语言是面向过程语言,而OC只是对于C语言多了一些面向对象的特性,所以OC相对于其他面向对象语言,例如C#.Java等没有那么多的语法特性,所以差别还是比较大的. 一.类的定义 在C#中定义一个类是很简单的,直接加class关键字和一对大括号就完成了,然而,我们在OC定义一个Person类看看. 1.在Xcode中,点击File->New File 2.选择CoCoa下的Object-C Class 3.输入类名Persion,选父类为NSObject.点击Ne…
一.分类: 1.适用范围      当你已经封装好了一个类(也可能是系统类.第三方库),不想在改动这个类了,可是随着程序功能的增加需要在类中增加一个方法,这时我们不必修改主类,只需要给你原来的类增加一个分类.      将一个大型的类拆分成不同的分类,在不同分类中实现类别声明的方法,这样可以将一个类的实现写到多个.m文件中,方便管理和协同开发.      分类中的方法可以只声明,不实现,所以在协议不支持可选方法的时候(协议现在已经支持可选方法),通常把分类作为非正式协议使用. 2.语法格式  …
目录: 1,自动引用计数的定义 2,强引用和弱引用 3,类比手动引用 4,循环引用 5,CoreFoundation 内容: 自动引用计数的定义: (Automatic Reference Counting) 在编译时自动在合适的位置加入retain 和 release,简化内存管理,自动引用计数不是内存管理,而是通过强引用(__strong)和弱引用(__weak)指针来标记内存的管理方式,当指向对象的强引用指针数等于0时,内存才会释放. 强引用和弱引用: __strong, 当我创建一个oc…
1.OC数组和c数组的区别        C语言的数组:            相同类型变量的有序结合. 类型:可以是简答数据类型.构造数据类型                int     a[10];            int   *p[10];      1)NSArray是一个对象,是任意类型对象地址的集合        不能存放简单的数据类型(int, float, NSInteger-)        除非通过一些手段把简单数据类型变成对象.      2)C数组可以保存任意类型…
1.为什么需要NSString对象        答:在OC中创建字符串时,一般不使用C的方法,    因为C将字符串作为字符数组,所以在操作时会有很多不方便的地方,    在Cocoa中NSString集成的一些方法,可以很方便的操作字符串, 2.oc中字符串和c语言字符串的对比            "hello world"        @"hello world"                     1)输出方式    %@       2)引用方式 …
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…