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出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_59f0ac9d0101ci2j.html View3D在初始化时候就已经创建的Camera3D 所以有时候没有创建Camera3D但依然可以看到3D场景. Camera3D的默认初始位置在x:0,y:0,c:-1000. Camera属性: camea.lookAt(new Vector3D).这个是让摄像机指着某点.即便摄像机移动中.也会一直指着此点.camera.roll(angle)  摄像机绕绿色的轴线旋转camera…
1渐进增强原则 2私有前缀  不同浏览器在发布不同版本(一般测试版)时会加前缀,新增属性加上前缀进行支持测试:     Chrome浏览器:-webkit-border-radius: 5px;     火狐浏览器:-moz- border-radius: 5px; IE浏览器:-ms-border-radius: 5px; 欧朋浏览器:-o-border-radius: 5px; 3选择器 ① 属性选择器 [href] { color: red }: 选取具有href属性的元素 [href^=…
Material Design 概念,环境和基本属性 Material Design是随Android 5.0推出的一种设计概念, 涉及到了跨平台和设备的视觉,动态,交互设计等方面.   设计概念 Material Design的灵感来自于对纸和墨水的研究,基于触觉现实感.并且它还在继续地发展扩充,有很大的想象空间. 基于现实,让材料的表面和边缘提供视觉线索. 熟悉的触觉属性可以帮助用户快速地明白正在发生什么. 光,表面和运动的一些基本规则是很关键性的因素,它们可以传达物体在空间如何存在,运动和…
WinForm - 客服端程序(C/S) WindowsForm 的简称 客户端应用程序:是需要安装在用户电脑上才可以使用的程序,代码部分在用户电脑上执行 特点:不需要联网也可以打开使用部分功能,但现在的许多功能依然需要互联网的支持 常见的窗体种类有: 1.记事本类型 - 有最大化.最小化.可以随意拖拽大小 2.计算器类 - 最大化不用,不可以随意拖拽大小 3.QQ.杀毒软件类 - 没有Windows自带的窗体外框 4.悬浮球类 - 不规则图像的窗体 创建新WinForm: 窗体常用的基本属性:…
先看下效果图: 看到这个酷炫的效果有没有很眼馋啊!接下来我们就一起来学习实现它吧. 1.看到效果后我们先分析这个dom要怎么实现! 首先我们要用一个大容器包裹内容,其次这个看起来像是3d效果的图片实际上是靠我们的视觉误差实现的.他通过改变图片的大小.透明度.zindex来实现的.说完原理你有没有思路了? 我们整理下思路看下通过jQuery应该怎么实现. 第一步先把这个视觉效果实现 首先是先处理每张图片,我们用li来放置每个图片,但是图片又分为三个部分,分别为左侧图片,右侧图片,和中间的图片.我们…
目录 游戏原型 项目演示 绘图资源 代码实现 技术探讨 参考来源 游戏原型 游戏玩法:在有界的战场上,玩家将驾驶坦克,代表绿色阵营,与你的队友一起击溃红蓝阵营的敌人,在这场三方大战中夺得胜利! 操作指南: 移动:WASD 开火:Space 第一/第三人称视角转换:PgDn 第三人称下的视角转动:← → 项目演示 Github项目地址:3D坦克大战 TankBattle 绘图资源 主要素材来源于官方Tanks教程中的Tanks!Tutorial素材包 战场搭建:直接使用素材包内的LevelArt即…
1.  尺寸的大小  ipadx 和 ipady import tkinter root = tkinter.Tk() root.minsize(500, 500) # 基本属性 # 按钮组件 # 绝大部分尺寸默认单位是像素 btn1 = tkinter.Button(root, text='尺寸') btn1.pack(ipadx=30, ipady=20) # 对于pack属性使用的是ipadx和ipady, 对于place使用的width和height root.mainloop() 2.…
前言 3D 可视化,就是把复杂抽象的数据信息,以合适的视觉元素及视角去呈现,方便系统的展示.维护和管理.而在可视化系统的搭建选择上,所呈现的风格样式效果多种多样,各自所突出的适用场合也不尽相同.对于科技风格上的体现,线框模式可能是最具有代表性意义的实现方式之一.机房数据可视化的管控维护的实现上,在工业互联网的推动下,体现的维护数据和系统搭建也越来越多样化,而 Hightopo(以下简称 HT )的 HT for Web 产品上的有着丰富的组态化可供选择,本文将介绍如何运用 HT 丰富的 2/3D…
七夕来咯!又到了给重要的人送惊喜的时刻. 今年,除了将心意融入花和礼物,作为程序员,用自己的代码本事手搓一个技术感十足"七夕限定"惊喜,我觉得,这是不亚于车马慢时代手写信的古典主义浪漫. 那么,应该怎样创作出具有自我身份属性的浪漫七夕惊喜呢? 玩法很多,今天给大家介绍一个不出错的技术控浪漫实操方式--烟花粒子动画,在虚拟空间为对方造一个漫天烟花,平行时空的浪漫,多酷. 必须的,烟花粒子动画效果除了炫浪漫,还有多种切实的应用场景,比如,游戏应用中,玩家得胜后的页面呈现.春节等特定节假日的…
谁说程序员不懂浪漫? 作为程序员,用自己的代码本事手搓一个技术感十足的惊喜,我觉得,这是不亚于车马慢时代手写信的古典主义浪漫. 那么,应该怎样创作出具有自我身份属性的浪漫惊喜呢? 玩法很多,今天给大家介绍一个不出错的技术控浪漫实操方式--烟花粒子动画,在虚拟空间为对方造一个漫天烟花,平行时空的浪漫,多酷. 必须的,烟花粒子动画效果除了炫浪漫,还有多种切实的应用场景,比如,游戏应用中,玩家得胜后的页面呈现.春节等特定节假日的游戏内氛围打造等. 看个示例: 从粒子动画走向更多精彩 烟花粒子动画是搭载…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 17.0px Monaco; color: #a5b2b9 } span.Apple-tab-span { white-space: pre } 一.2D形变: 形变的属性名:transform 类型: 1.平移(translate) 2.缩放(scale) 3.倾斜(skew) 4.旋转(rotate) demo中需要的图: houRes/bg-grid.jpg: p.p1 { margin: 0.0p…
CSS3系列已经学习了一段时间了,第一篇文章写了一些css3的奇技淫巧,原文戳这里,还获得了较多网友的支持,在此谢过各位,你们的支持是我写文章最大的动力^_^. 那么这一篇文章呢,主要是通过一个3D立方体的效果实例来深入了解css3的transform属性,下面是这个实例的截图,加上动画还能旋转起来哟,是不是很酷炫?换上你喜欢的女生的照片,就可以大胆的撩妹了,哈哈!想要查看demo,请点击这里,3D transform立方体效果 初识transform 顾名思义:变换.就可以想到它可以做很多很多…
之前发过该文,后来不知怎么回事不见了,现在重新发一下. 中秋主题的3D旋转相册 如图,这是通过Javascript和css3来实现的.整个案例只有不到80行代码,我希望通过这个案例,让正处于迷茫期的js初学者感受到学习的乐趣.我会尽可能讲得详细,不需要你对css和js有多么高深的理解,你也可以跟着一步步做出来.如果你是为了讨女票开心,那么也完全可以把图片换成对方的照片,在某个特别的时刻给对方一个惊喜哦 ~ css3的强大使得网页的展示变得空前得丰富起来,再配合简单的js代码,就可以实现这个效果.…
CSS3系列我已经写过两篇文章,感兴趣的同学可以先看一下CSS3初体验之奇技淫巧,CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此 第一篇主要列出了一些常用或经典的CSS3技巧和方法:第二篇是一个用CSS3实现的立方体实例,详细讲解了3D旋转和transform等属性. 本文再来利用CSS3属性来编写一个实例,话不多说,先直接看看效果.3D相册实例DEMO 因为前面已经讲解过一些属性的用法,此篇文章不再赘述,只记录这个实例的编码过程.项目代码已上传至github,项目代码github地址…
本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)在微信公众号平台原创首发. 网上有很多关于使用Gallery来打造3D画廊的博客,但是在关于Gallery的官方说法中表明: This class was deprecated in API level 16.This widget is no longer supported. Other horizontally scrolling widgets include HorizontalScrollView and ViewPager…
我们都知道,图表在ASP.NET技术中是一种特别受欢迎而又很重要的工具.图表是表示数据的图形,一般含有X和Y两个坐标轴.我们可以用折线,柱状,块状来表示数据.通过图表控件,我们即能表示数据又能比较各种图表的数据,例如比较去年和今年的收入.图表的类型也有很多,如柱状图.折线图.条形图.组合图等等. 这篇文章将阐述如何在ASP.NET中如何制作3D图表.首先,我将展示如何绘制出一个简单的图表. 简单图表的步骤 步骤1 新建一个"ASP.NET Empty Web Site". 步骤2 在S…
本书系列 现代3D图形编程学习 OpenGL是什么 在我们编写openGL程序之前,我们首先需要知道什么是OpenGL. 将OpenGL作为一个API OpenGL 通常被认为是应用程序接口(API).OpenGL API有不同编程语言的实现版本.但是,它们最终使用的都是最底层的C语言的接口. 在C语言的API中,定义了很多typedefs,#define,以及函数.typedefs用于定义openGL里面使用到的基本的数据类型,如GLint,GLfloat等. 复杂的数据结构,如struct,…
以下内容根据官方规范翻译,没有翻译关于SVG变换的内容和关于矩阵计算的内容. 一般情况下,元素在一个无景深无立体感的平面(flat plane)上渲染,这个平面就是其包含块所处的平面.同时,页面上的其他元素也共享这个平面.2D变换函数虽然能改变元素的表现,但是这个被改变的元素仍然是在其包含块所处的平面内被渲染. 3D变换会产生一个变换矩阵,该变换矩阵在Z轴上的分量不为0.结果是把元素渲染到一个不同于其包含块所处的平面内.这将影响到通常情况下的"后来居上"的渲染规则:变换元素可能会和其相…
这是一个使用了CSS3立体效果的强大特效,本特效使用jQuery跟CSS3 transform来实现在用户鼠标按下拖动时,环形图片墙可以跟随鼠标进行3D旋转动画. 效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/92/ 进去后可以上下左右的拖动图片. 本示例中使用到了CSS3的transform-style 属性,该规定如何在 3D 空间中呈现被嵌套的元素. 默认值: flat继承性: no版本: CSS3JavaScript 语法: object.style.t…
前言: 如果你已经厌倦了使用PPT设置路径.设置时间.设置动画方式来制作动画特效.那么Impress.js将是你一个非常好的选择. 用它制作的PPT将更加直观.效果也是嗷嗷美观的. 当然,如果用它来装X,是需要付出一些代价的,不过如果你是一个前端爱好者,理解HTML/CSS,那么就没什么问题了. 看看网上的实例,动手练习练习,分分钟就能上手了. 介绍: impress.js 是国外一位开发者受 Prezi 启发,采用 CSS3 与 JavaScript 语言完成的一个可供开发者使用的表现层框架(…
承接上一篇:[CSS3进阶]酷炫的3D旋转透视 . 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家. CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo.(建议使用Chrome打开) 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 Github 上可以看到,也希望大家可以点个 star. 嗯,可能有些人打不开 demo 或者页面乱了,贴几张效果图:(图片有点大,耐心等待一会) CSS3 3D 行星运转效果图 随机再截屏了一张: 强烈建议你点进 Demo页感受一下 CSS3…
之前逛园子的时候看到 ChokCoco 的爆炸效果作品:[BOOM]一款有趣的Javascript动画效果 (大神英文有没有拼错呀←.←),觉得蛮有意思的,效果如下: 不过觉得这个爆炸效果还是偏软了一点,没有爆炸那种碎片飞溅的感觉,一直念念不忘想要自己做一个3D效果的爆炸动效.这两天在搞一些小动画,就顺便也把3D爆炸做了出来,动画效果: 实现 原理很简单,就是用很多小图片拼凑成大图片,然后让小图片按照一定规律运动形成爆炸效果.这里的爆炸效果用的是 CSS3 的 3D 变换来做的,通过 js 动态…
  哪里来的需求? 众所周知,由于不同的设备配置不同.导致其CPU和GPU处理能力有高有低.同样的游戏想要在所有设备上运行流畅且画面精美,是不可能的.这就需要我们针对不同的设备能力进行画质调节,以保证游戏的流畅运行.   我们需要控制什么? 想要得到我们需要控制什么,只需要找出影响游戏运行效率的点即可. 当然在此不能一一列举出所有游戏类型的点.但笔者就个人经验,列出一些能用点. *贴图精度 *渲染面数 *材质复杂度 *粒子数目 *阴影质量 *水面效果 *增强性场景交互 *引擎后期效果 下面,我们…
写在前面 从黑暗之光,佛本是道,大战神的有插件3D页游.再到如今的魔龙之戒. 足以证明,3D无插件正在引领页游技术的潮流. 目前,要做到3D引擎,有以下几个选择. 说到这里,我们发现.这些都不重要. 因为本文目的就是从头到尾分析一下Adobe Flash平台目前对3D游戏的支持情况. 言归正转 本来是想写一些关于Stage3D.FlasCC以及基于Flash的3D页游引擎方面的文章. 也做了几天的准备工作,希望把这些事情能够给大家(主要是公司项目组内的成员)分享,并理清头绪. 然而就在周末准备资…
CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 一图抵千言 您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/VolumeRender…
OpenCASCADE Data Exchange - 3D PDF eryar@163.com Abstract. Today most 3D engineering model data are save to 3D PDF files. Universal 3D(U3D) along side Product Representation Compact(PRC), U3D is the historical foundation used to embed 3D interactive…
写这篇文章的缘由是因为看到了这个页面: 戳我看看(移动端页面,使用模拟器观看) 运用 CSS3 完成的 3D 视角,虽然有一些晕3D,但是使人置身于其中的交互体验感觉非常棒,运用在移动端制作一些 H5 页面可谓十分博人眼球. 并且掌握原理之后制作起来也并不算废力,好好的研究了一番后将一些学习过程共享给大家. 下面进入正文:(一些 Gif 图片较大,需要等待一会) 3D 效果示意 百闻不如一见,先直观感受一下上述我所说的效果: 最好能点进去看看,这里我使用了带背景色的 div 作为示例,我们的视角…
第一篇就画一个球体吧 首先我们知道Three.js其实是一个3D的JS引擎,其中的强大之处就在于这个JS框架并不是依托于JQUERY来写的.那么,我们在写这一篇绘制3D球体的文章的时候,应该注意哪些地方呢?下面我就来一一列举 1.场景. 场景是什么,说得简单一点,场景就是一个canvas ,我们就是要在Canvas上面实现3D效果的画面而已.场景和容器,相机是息息相关的,我们就拿拍戏来说,假如我们需要演一个古装剧的撕逼场景,那么,我们需要的道具其中之一就是一个相机. 2.容器 就是承载球体的DI…
本书系列 现代3D图形编程学习 基础简介(2) 图形和渲染 接下去的内容对渲染的过程进行粗略介绍.遇到的部分内容不是很明白也没有关系,在接下去的章节中,会被具体阐述. 你在电脑屏幕上看到的任何东西,包括你现在阅读的文字是简单的二维像素点的集合.如果你在屏幕上截图,并放很大,就会看到一个个的方格. Figure8. An Image 没一个格子就是一个像素.pixel单词,是从Picture Element中提取出来的.你屏幕上的没一个像素都有一个独立的颜色.二维的像素数组就组成了 图像 因此,任…
本书系列 现代3D图形编程学习 基础简介 并不像本书的其他章节,这章内容没有相关的源代码或是项目.本章,我们将讨论向量,图形渲染理论,以及OpenGL. 向量 在阅读这本书的时候,你需要熟悉代数和几何知识,但对于向量的理解并不是必要的.因为,在接下去的内容中,会对向量的基本概念作出介绍. 在面对几何或是数值相关的内容时,向量可以有很多不同的解释.在任何一种情况,向量是具有维度的.二维的向量限制在一个平面上,然而三维的向量可以在任何的物理空间.向量还可以有更高的维度,但是通常情况下,我们处理的向量…