fp oo】的更多相关文章

http://blog.enfranchisedmind.com/2009/05/scala-not-functional/…
在我看来一个自动化测试平台的构建,是一种很好的了解开发语言,单元测试框架,自动化测试驱动,设计模式等等等的途径.因此,在下选择了自动化测试的这个话题来和大家分享一下本人关于软件开发和自动化测试的认识.刚刚开通了博客,就从最基础的开始吧,算是写给初学者的编程手记,也算是给对自动化完全不了解的小伙伴开个头.时间允许的话会坚持更新下去... ... 后续的文章计划会谈到一些企业级自动化测试平台的构建(但愿有时间完成哈~~). 关于自动化测试的框架,网上有很多相关的对比,在这里我我就不评论和对比了.本人…
上一篇的项目只有一个单独的模板页面,加入了相应的controller,filter,使得页面上的数据能够动态的变化.现在我们开始建立并整合多个模板,加入购物车模块和结账checkout模块. 一.在页面中处理Ajax的错误 在storesSport.js中我们已经有了在申请Ajax请求错误时候的处理代码,其实在页面中也可以加入Ajax请求错误的信息,这样更容易调试,更加符合用户经验(user experience)设计原则.…
Java语言出来之前,大家都在拼命的写C或者C++的程序,而此时存在一个很大的矛盾,C++等语言创建对象要不断的去开辟空间,不用的时候有需要不断的去释放空间,既要写构造函数,又要写析构函数,很多时候都在重复的allocated,然后不停的~析构.于是,有人就提出,能不能写一段程序在实现这块功能,每次创建,释放空间的时候复用这段代码,而无需重复的书写呢? 1960年 基于MIT的Lisp首先提出了垃圾回收的概念,用于处理C语言等不停的析构操作,而这时Java还没有出世呢!所以实际上GC并不是Jav…
一.语句…
Scala简介    Scala是一门多范式(multi-paradigm)的编程语言,设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性. Scala运行在Java虚拟机上,并兼容现有的Java程序. Scala源代码被编译成Java字节码,所以它可以运行于JVM之上,并可以调用现有的Java类库. 函数编程范式更适合用于Map/Reduce和大数据模型,它摒弃了数据与状态的计算模型,着眼于函数本身,而非执行的过程的数据和状态的处理.函数范式逻辑清晰.简单,非常适合用于处理基于不变数据的批量处…
老师布置的web作业,我做了3个页面,其中有利用老师的css代码! 我有添加背景音乐,下面的是主界面的代码. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>阅读之家</title> <style type="tex…
Smalltalk 是19世纪70年代由 Alan Kay 设计的,第一个以面向对象(Object-Orientation)为主要范式的编程语言 1.Smalltalk 具有大量首创的特性,深刻影响了其之后的编程语言.开发环境和软件过程. 由 Smalltalk 开始的面向对象的设计思想影响了后来出现的 C++,Objective-C,Python,Java,Ruby,C# 等众多编程语言,甚至在以函数式著称的 Lisp 和逻辑编程语言 Prolog 当中也演化出了功能强大的对象系统23.在所有…
编程的宗派 总是有人喜欢争论这类问题,到底是"函数式编程"(FP)好,还是"面向对象编程"(OOP)好.既然出了两个帮派,就有人积极地做它们的帮众,互相唾骂和鄙视.然后呢又出了一个"好好先生帮",这个帮的人喜欢说,管它什么范式呢,能解决问题的工具就是好工具!我个人其实不属于这三帮人中的任何一个. 面向对象编程(Object-Oriented Programming) 如果你看透了表面现象就会发现,其实"面向对象编程"本身没有引…
一.总结介绍规格化设计的大致发展历史和为什么得到了人们的重视 1.规格化设计的大致发展历史 规格化设计,又称契约式设计,最早由Bertrand Meyer于1986年提出,出自于<面向对象软件构造>.其基础是形式验证.形式规格和Hoare logic. 2.规格化设计得到重视的原因 在大型软件工程开发中,协同工作能力的重要性日益凸显.“对于一个大型系统来说,光保证它的各组成成分的质量是不够的.而最有价值的是确保在任何两个组成部分的交接处设计明晰的彼此义务和权利规范,即所谓契约.”(<面向…
托辞 最近一口气读了若干本FP方面的书,可人是越来越懒了,要整理个什么东西却也没有那个精力,所以简单扔几张图,算是给自己一个提醒吧. 在此期间,我用并不纯熟的Scala和Groovy练了一把手.虽然只是提取并整理Word文档内容.提取某日报文章这样的简单甚至入不了眼的小活,但因为对Java生态的完全陌生,所以为了能尽快使用POI.JDBC.JSoup以及Swing等等完成工作,我极其功利性地啃了不少"10天入门"."21天精通"之类的资料,终于完活交差. 唯一的感慨…
我在上期讨论里已经成功的创建了一个简单的Slick项目,然后又尝试使用了一些最基本的功能.Slick是一个FRM(Functional Relational Mapper),是为fp编程提供的scala SQL Query集成环境,可以让编程人员在scala编程语言里用函数式编程模式来实现对数据库操作的编程.在这篇讨论里我想以函数式思考模式来加深了解Slick.我对fp编程模式印象最深的就是类型匹配:从参数类型和返回结果类型来了解函数功能.所以上面我所指的函数式思考方式主要是从Slick函数的类…
函数式 js 接口 之前在 youtube 上看到一个技术视频,讲“underscore.js的接口为什么不好用”,以及什么样的接口更好用.演讲者是 lodash.js 的作者,他提出了一种“全面函数式”的 js 接口设计模式.大概类似这样: // 传统接口 _.map([1, 2, 3], function (el) {return el * 2}); // return [2, 4, 6] // 函数式接口 var fn = _.map([1, 2, 3]); // return a fun…
毕业设计用到了OpenGL,由于不会用MFC和Win32API做窗口程序:自然选用了GLUT.GLUT很好用,就是每次写一堆Init,注册callback,觉得有点恶心,于是对他做了简单的OO封装.记录在此,如有同学有兴趣可以下载. GLUT应用程序 直接使用GLUT的程序是这样的: #include <GL/glut.h> #include <stdio.h> void display() { // OpenGL commands } // 一般按键(所有可打印字符,ESC也在内…
Atitit 基于sql编程语言的oo面向对象大规模应用解决方案attilax总结 1. Sql语言应该得到更大的范围的应用,1 1.1. 在小型系统项目中,很适合存储过程写业务逻辑2 1.2. 大型项目或产品型项目(有换数据库需求的),大规模使用js编写业务逻辑,把后端大力简化为一个rest接口的数据库驱动2 1.3. 小部分模块,重视安全的,使用后端业务逻辑模式2 1.4. 貌似比较理想的模式 前端h5(ui界面)+js(业务逻辑)+rest(通讯层)+ sql(业务逻辑)+数据库(存储)2…
就是问,在面向对象思想里,先有对象还是先有类,乍一看和先有鸡蛋还是先有鸡是一类问题,其实不然!这个问题,在lz考研复试的时候被面试官问过,一模一样,如今又在一个笔试题里看到了类似的题目,眨一下,有人会说,没有类,哪里来对象呢?其实不然,这个问题很经典,考的就是oo思想和软件工程的意识. 我经历之后的收获:面对问题,首先分析提问的角度,看清问题 这样问,显然对方是在考察被考者,oo思想掌握程度和软件工程的意识,都说在OO中,换句话就是在面向对象思想里(包含各行各业)……自然不需要在乱想什么内存角度…
作为大部分报表程序的基础,ALV GRID差不多是每个ABAP开发者必须了解和掌握的内容,因此网上也不乏相关资料,而ALV TREE的应用相对较少,中文资料也就比较少见了.实际上,ALV TREE和ALV GRID的实现整体上是相似的,因此对于使用过ALV GRID的开发者来说,掌握ALV TREE会比较容易.但二者也有一些不同之处,可能会在开发过程中引起人们的困惑,现总结如下 首先定义概念:文中的ALV GRID指的是由OO方式建立的.由类cl_gui_alv_grid实例化后产生的ALV G…
引言 在OO的工作中,我们一定会涉及到类,抽象类和接口.那么类和抽象类以及接口到底扮演的什么角色? 本文主要是从人类社会的角度阐述类与抽象类以及接口的"社会"关系,从而让我们抛弃书上的那些死记硬背的概念,快速理解他们的区别与联系?   如果大家觉得还有必要把这块更新的更好,还请多多反馈. 如果觉的对您有用还请点击 "推荐"下,我会持续更新更多新的内容. 古老的传说 相传盘古开天劈地后,女娲一天在黄河边梳头时,突发奇想以泥土仿照自己抟土造人,创造并构建人类社会.后来又…
Problem Description OO has got a array A of size n ,defined a function f(l,r) represent the number of i (l<=i<=r) , that there's no j(l<=j<=r,j<>i) satisfy ai mod aj=0,now OO want to know ∑i=1n∑j=inf(i,j) mod (109+7).   Input There are m…
笔者学习了当前(文末各文献)lua下的各种OO实现方法.略作笔记. 也提出了一些自己的想法.主要还是记录供将来着之参考.   1.概述   首先[2]PIL第二版中给出了OO的基于table的实现方式,核心方法是基于setmetatable方法.当检索到自己未提供的方法时,递归检索父类.文[5]给出了给出了基于闭包的实现方法.文[6]给出了is-a的方法的实现.文7给出了clone的实现.文[8]测试了基于table和closure的两种方案,并给出结论. 文[1]存储父类方法到本地能够减少调用…
OO的高层原则,面向对象设计的基本原则 设计模式之六大原则--开闭原则(OCP) 设计模式之六大原则--迪米特法则(LoD,LKP) 设计模式之六大原则--接口隔离原则(ISP) 设计模式之六大原则--依赖倒置原则(DIP) 设计模式之六大原则--里氏替换原则(LSP) 设计模式之六大原则--单一职责原则(SRP) OO的五大原则是指SRP.OCP.LSP.DIP.ISP. 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活…
OO/A/D/P 对象和类 三大特征 对象: 对象是面向对象语言的一个极为重要的特点,所有的面向对象语言都有对象的共性. 1. 职责(单一) 2. 属性(数据.可改变的) 3. 函数(行为.方法.业务算法) 总结:一个完整的对象是具有属性和行为以及它自身的职责. 一个完整的对象是具有属性和行为以及它自身的职责. 类: 任何对象都需要经过一个设计的阶段,通过设计,就可以很好的描述一个对象的内容,那么,设计的工作就是由类来完成. 因此,类专门设计和描述了同一类对象共有的特征 总结:通过类设计出来的对…
Atitit usbQb212 oo 面向对象封装的标准化与规范解决方案java c# php js 1.1. 封装性是面象对象编程中的三大特性之一  三个基本的特性:封装.继承与多态1 1.2. 魔术方法 预定义方法2 1.3. 魔术常量(Magic constants) 预定义变量2 1.4. 适用领域 js php java c#2 1.5. 构造函数 __construct( ) vs xxxCls()3 1.6. 析构函数名称必须是__destruct( )  finally()3 1…
完成了对Free Monad这部分内容的学习了解后,心头豁然开朗,存在心里对FP的疑虑也一扫而光.之前也抱着跟大多数人一样的主观概念,认为FP只适合学术性探讨.缺乏实际应用.运行效率低,很难发展成现实的软件开发模式.Free Monad的出现恰恰解决我心中的疑问,更正了我对FP的偏见:Free Monad提供了一套在Monad 算法内(在 for-comprehension内)的行令编程(imperative programming)方法,解决了FP的复杂语法,使Monadic编程更贴近传统编程…
我们不断地重申FP强调代码无副作用,这样才能实现编程纯代码.像通过键盘显示器进行交流.读写文件.数据库等这些IO操作都会产生副作用.那么我们是不是为了实现纯代码而放弃IO操作呢?没有IO的程序就是一段烧CPU的代码,没有任何意义,所以任何类型的程序都必须具备IO功能,而在FP模式中对IO操作有特别的控制方式:具体实现是通过把代码中产生副作用的部分抽离出来延后运算(在所有纯代码运算之后).scalaz的IO Monad就是处理副作用代码延后运算的一种数据结构.我先举个简单的例子来示范如何通过一种数…
函数式编程模式强调纯代码(pure code),主要实现方式是使用不可变数据结构,目的是函数组合(composability)最终实现函数组件的重复使用.但是,如果我们在一个函数p内部使用了可变量(mutable variables),如果函数的输入参数e是纯代码,那么表达式p(e)同样是纯代码的,因为函数的调用者是无法接触到函数内部申明的这些可变量的.不过,这样的做法会造成函数的臃肿代码,因为在函数内部是无法实现函数组合的,无法重复使用函数组件,实际上又违背了FP的宗旨.Scalaz提供了专门…
我们组比较特殊..三人结对 github:https://github.com/qingchanghan/WPFUI_Metro po一张照片: 石浩然,韩青长.陈彦吉 (台式机真的很高端,分屏贼帅) 1.结对编程的优点和缺点: 优点: 随时沟通交流,当遇到复杂的代码逻辑时,两个人比一个人能更好地理清代码思路. 一个人乱了另一个人不会乱,或者很难出现两个人一起乱,正确率整体.代码质量很高. 可以实现编程接力,在确定好todo项目后,可以交接工作,续航时间更长.一节更比六节长. 在心理上相互鼓励相…
1 集群系统中的 FP-tree 并行算法(many for one一个任务 还是 云计算one for many多个任务?) 计算机集群系统利用网络把一组具有高性能的工作站或者 PC 机按一定的结构连接起来, 从而形成了高效的并行的计算处理系统. 各节点之间使用消息传递实现通信,集群系统通常用于改进单个计算机的计算速度与可靠性.     FP-growth 算法在挖掘每个条件模式库的过程是彼此独立进行的,相互之间没有数据和信息交换. 这一互相独立的特点可以把FP-growth 算法转换为并行算…