<软件工程>团队项目我们小组选择了小学生四则运算APP,在上学期原有的项目基础上进行更新升级.(自我感觉我们团队上学期的小学生四则运算APP是较为成功且实用的,不过这学期学习到了新的知识,我们有信心可以在原有的基础上进行大幅度的优化和升级,一定可以大幅超越上学期的作品.毕竟上学期有些功能由于能力做不出来.)对于这次的项目,我们团队还是保持原有的队形,即:卢盛添,黄雄俊,陈梓仪,林庆光. 这次的APP我们预计将实现以下的功能:用户注册与登录(有找回密码的功能),用户注册完成同时成为一个游戏账号(…
项目名字:“数学战神” 开发环境:Android eclipse 团队名称:战神联盟 团队成员:陈思明,许家豪,王宏财,吴旭涛 在之前的四则运算APP中添加更多的实用功能,并在各种平台推广宣传. 预加入的功能:背景音乐,排行榜,分享成绩至微信朋友圈.QQ空间等,实际执行视情况而定. 进度:背景音乐加入后台,基本完成,正在检测错误,实现缩小程序音乐停止.…
背景音乐仍有瑕疵,还在完善,不过大概完成,完善按钮声音,提示音等. 许家豪:负责代码程序设计 陈思明:界面背景美化 吴旭涛.王宏财:查缺补漏…
数学口袋精灵APP,摒除了传统乏味无趣学习数学四则运算的模式,采用游戏的形式,让小朋友在游戏中学习,培养了小朋友对数学的兴趣,让小朋友在游戏中运算能力得到充分提升.快乐学习,成长没烦恼! 项目名字:“数学口袋精灵” 开发环境:Android eclipse 团队名称:我有饼队 团队成员:冯美欣.林欢雯.吴舒婷 “数学口袋精灵”NABCD模型分析 ①    N——need需求 1.   在游戏中随机显示式子 2.   根据随机的题目产生正确答案 3.   背景音乐,以及答题正确或错误提示音 4. …
Mainactivity类: package com.example.XXSCYS; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.ap…
组名:会飞的小鸟 组员:徐侃 陈志棚  罗伟业 刘芮熔 —成员分工: —①刘芮熔:设置安卓包.界面的代码,界面的排序. —②陈志棚:加减乘除的判断异常处理,例如除数不能为零的异常处理等问题. —③徐侃:随机出题,设置随机数. ④罗伟业:判断答案正确,统计正确率 运行截图 心得体会 经过两个多月的学习,在软件工程这一科上,花了跟多的时间和精神.在这两个冲刺的时间上,我们都花了很多精神在上面,前面遇到了很多的问题,团队应该如何的合作,等等的问题都缠绕着我们.后来找到安卓安装包后,能写代码了,可是时间…
四则运算APP最后阶段 [开发环境]:eclipse [开发项目]:小学生四则运算APP [开发人员]:郑胜斌 http://www.cnblogs.com/zsb1/ 孔德颖 http://www.cnblogs.com/kong21/ 李豌湄 http://www.cnblogs.com/leewanmei/ 江丹仪 http://www.cnblogs.com/JDY64/ [Github]:https://github.com/zhengshengbin/sizeyunsuan 在最后阶…
第一阶段冲刺 [开发环境]:eclipse [开发项目]:小学生四则运算APP [开发人员]:郑胜斌 http://www.cnblogs.com/zsb1/ 孔德颖 http://www.cnblogs.com/kong21/ 李豌湄 http://www.cnblogs.com/leewanmei/ 江丹仪 http://www.cnblogs.com/JDY64/ [开发时间]:2015-11-20 第一阶段中,我们小组的人员都在学习四则运算的算法,并分别收集核心的算法,总的来说,核心算法…
小学生四则运算测试NABCD模型 组员:李新,朱浩龙,叶煜稳,陈俊金,林德麟 (1)  N (Need 需求) 需求分析: 四则运算是小学生学习数学的核心和基础,必须经过大量的练习才能熟练掌握,但是一味大量的做题,是一件 相当无聊的事.通常是老师编撰大量试卷,由学生纸上完成答卷,再由教师判卷,以此来达到练习的目的,但是长 此以往,这会变成一件相当枯燥的事.这种做法不仅消耗教师的精力和宝贵时间,而且效率低下,为此我们开发设 计这个四则运算测试程序,具体功能如下: 1.注册:让用户进行注册,存储用户…
深入分析五个四则运算app: 1.ALM-Addition 缺点:版本是英文版,不利于孩子们弄懂.  用选择题的方法来选择正确的答案,固然有运气答对的成分,不利于统计真实的水平. 优点:有图标统计答题情况的好坏,比较直观. 还有详细的数据说明. 2.四则运算小学堂  程式设计:Alex Chou 缺点:基本找不到缺点 优点:功能比较齐全,毕竟要有的都有了.比如,提示,学习,做题!还有些额外的功能. 3.Arithmetic Diary 缺点:缺乏综合运算,是英文版的,适合外国孩子. 优点:加减乘…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 这次发布的是我们APP的最终版本!图片背景有根据用户需求改变!还增加了草稿纸运算的画布功能! 运行结果如下: package com.example.calculator; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; import android.view.…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第三次冲刺阶段时间:12.12~12.19 本次发布的是音乐播放功能,可以根据用户需求一边播放音乐一边做题,也拥有暂停播放音乐的功能,增强APP的实用性 MainActivity.java: package com.example.calculator; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; impor…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第二次冲刺阶段时间:11.29~12.09 本次发布的是判断题代码,已经实现部分功能,,但是美中不足的是判断错误 panduanset.java import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.View; import a…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第二次冲刺阶段时间:11.29~12.09 本次发布的是合并后的选择题功能界面的设置: ChoiceSet.java: package com.example.calculatorjiaan; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; import and…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第二次冲刺阶段时间:11.29~12.09 本次发布的是判断题的部分代码 panduanset.java import com.example.calculator.R; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.V…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第二次冲刺阶段时间:11.29~12.09 本次发布的判断题功能界面的设置: activity_panduan_set.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" androi…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第二次冲刺阶段时间:11.29~12.09 本次发布的是已完成的功能二(选择题): ChoiceActivity.java: package com.example.calculator; import java.util.Random; import android.os.Bundle; import android.app.ActionBar; import android.app.Activity; import android…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布的是还未完成的功能二(选择题): ChoiceActivity.java: package com.example.calculator; import java.util.Random; import android.os.Bundle; import android.app.ActionBar; import android.app.Activity; import androi…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布的是完成的功能一: 程序代码: MainActivity代码: import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.Vie…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布的是重新排列整齐ResultActivity的布局代码activity_result.xml 代码如下: activity_result.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.and…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布的是实现练习功能的成功 代码: public class CalculatorActivity extends Activity { private final Random num1=new Random(); private final Random num2=new Random(); private final Random r = new Random(); private…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布我们增加了CalculatorsActivity.java.YunsuanActivity.java.ResultActivity.java这三个Activity,主要有MainActivity.java.TypesActivity.java.CalculatorActivity.java.CalculatorsActivity.java.YunsuanActivity.java.R…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布是在与团队成员解决了昨天问题的基础上,再增加了几个界面,增加了一些功能,修改与增加的代码如下: 修改的代码: package com.example.calculator; import java.util.*; import android.os.Bundle; import android.app.ActionBar; import android.app.Activity; i…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布已经解决上次问题,问题是写程序逻辑错误,问题已经修改!我们还增加两个模块的面板设置,如下是程序结果: import java.util.Random; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import and…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次程序是为了解决上次判断的问题,但是还是出现新的问题页面无法调整,需要进行改进 本次改进代码为: import java.util.Random; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 思考:初步了解小学四则运算数是在100以内的加减乘除,首先先从简单的地方入手,把最基础的算法功能做成功,然后再慢慢一步一步加深其功能,越来越完善! 以下是今天的成果: MainActivity.java package com.example.calculator; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import a…
(一)四则运算APP版 这这个Demo的目的就是强化一下本周学习的Android的Jetpack里的新内容,接下来我将通过这个Demo来展示我所学到的新知识. 先列出新学到的知识:ViewModel,Navigation,MutableLiveData,ViewModelSaveState,SharedPreferences,AndroidViewModel,DataBinding 设计思路: UI设计思路: 一共四个页面:首页,习题页,成功页,失败页 将这四个页面通过Navigation连接起…
NABCD模型与产品Backlog NABCD模型 ) N (Need 需求) 方便了老师和学生,使他们可以想要的时候随时可以得到,省时省力,快速出题,马上得到答案. ) A (Approach 做法) 利用Java编程软件eclipse编写的一个软件,按照用户需求进行运行从而得到题目,例如学生的手机或家长的手机安装我们的APP,只要家长想出题给学生,直接打开我们的APP就可以了.我们会每次随机出题,学生们平时没有什么事情的时候也可以直接打开APP练习. ) B (Benefit 好处) 节约了…
 http://blog.csdn.net/wojsg001/article/details/12005887 App开发到App Store上架,发布流程. 分类: IOS2013-09-25 11:25 6434人阅读 评论(1) 收藏 举报 网上已经有很多关于这方面的资料.我重点总结了三篇.大家可以参照着看. 1.IOS开发从新手到App Store上架. http://www.cocoachina.com/special/fornew.html 2.苹果APP STORE产品上架以及审批…
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…