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给定一系列坐标(x, y)点, 实现将各个点按照先后顺序连接起来的动画.还有两个要求: 1.点与点之间直接用线段连接, 不用考虑曲线 2.动画支持暂停, 继续, 重头开始播放功能 这个功能该怎么实现呢,我们首先会想到HTML5点新功能canvas.废话少说直接上实现代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11636.html 前言 之前在某网站上看到了一个canvas绘制的动画效果,虽然组成的元素很简单,只有点和线,但是视觉效果却非常炫丽,当下就非常想自己把他实现一遍.因为工作原因这个想法搁置了一段时间,前不久忽然想起来,就抽空完成了这个demo,下面是demo的截图,想要看动态效果的小伙伴可以戳旁边的链接:canvas绘制绚丽的点线动画效果 运行效果图 下面就简单介绍一下完成这个demo的思路 需要掌握的基础知识 can…
原文:WPF 画线动画效果实现 弄了将近三天才搞定的,真是艰辛的实现. 看了很多博客,都太高深了,而且想要实现的功能都太强大了,结果基础部分一直实现不了,郁闷啊~ 千辛万苦终于找到了一个Demo,打开一看,代码只有20几行,不行我非要记一笔. 说正题: 需求:一条直线(不是曲线),模范笔画一样在画布上逐渐画出来.但前提是,用后台代码实现,并非WPF标签 效果: 上代码: /// <summary> /// Window2.xaml 的交互逻辑 /// </summary> publ…
概述 我们常常在网站中看到一些画线的动画效果,非常炫酷,大多数这种画线动画效果是通过SVG实现的,也有不少是用纯css实现的,下面我总结了一下这2种方法,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 参考资料: 移动端网页 PC端网页 SVG实现画线效果 在svg里面,可以用stroke-dashoffset属性来实现画线效果,示例如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&q…
@property (nonatomic, strong) MAPolyline *commonPoly; #pragma mark -- 将地图的点连线 - (void)createBrokenLine { [self.mapView removeOverlay:_commonPoly]; CLLocationCoordinate2D commonPolyLineCoords[self.taskList.count]; ; i < self.taskList.count; i ++) { SD…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1.HTML 注意引入Konva.js库 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>使用Konva绘制圆环旋转动画</title> <script src="konva/konva.min.js"></script&g…
今天给各网友分享一款基于HTML5 Canvas的画板涂鸦动画.记得之前我们分享过一款HTML5 Canvas画板工具,可以切换不同的笔刷,功能十分强大.本文今天要再来分享一款基于HTML5 Canvas的画板涂鸦动画应用,功能和之前那个类似,但是新增了回撤和清空画板的操作,实现思路也基本类似.实现的效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="wrap"> <canvas id="canvas" cl…
简介 在codepen上看到一个Canvas做的下雨效果动画,感觉蛮有意思的.就研究了下,这里来分享下,实现技巧.效果可以见下面的链接. 霓虹雨: http://codepen.io/natewiley/full/NNgqVJ/ 效果截图: Canvas动画基础 大家都知道,Canvas其实只是一个画板.我们可以应用canvas的api在上面绘制各种图形.Canvas 2D 的API:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasR…
HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程序直接切入这套API,全面讲解其功能,以求让读者实现出内容丰富且界面一致的网络应用程序,并将开发好的程序部署在多种设备及操作系统之上. 教程地址:HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 PDF扫描版​ HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 目录: 前言 第1章 基础知识 1.…