引用计数——深拷贝&浅拷贝】的更多相关文章

下面是用代码实现: private: char *data; size_t use_count; public: //构造函数 String_rep() { if(str == NULL) { data = ]; data[] = '\0'; } else { data = ]; strcpy(data,str); } } //拷贝构造函数 String_rep(const String_rep &rep); //析构函数 ~String_rep() { ) { delete[] data; d…
(1).浅拷贝: class String { public: String(const char* str="") :_str(]) { strcpy(_str,str); } ~String() { if(NULL!=_str) { delete[] _str; _str=NULL; } } private: char* _str; }; int main() { String s1("hello"); String s2(s1); String s3=s2;…
微信搜一搜 「bigsai」 专注于Java和数据结构与算法的铁铁 文章收录在github/bigsai-algorithm 在开发.刷题.面试中,我们可能会遇到将一个对象的属性赋值到另一个对象的情况,这种情况就叫做拷贝.拷贝与Java内存结构息息相关,搞懂Java深浅拷贝是很必要的! 在对象的拷贝中,很多初学者可能搞不清到底是拷贝了引用还是拷贝了对象.在拷贝中这里就分为引用拷贝.浅拷贝.深拷贝进行讲述. 引用拷贝 引用拷贝会生成一个新的对象引用地址,但是两个最终指向依然是同一个对象.如何更好的…
Python 对象的引用计数和拷贝 Python是一种面向对象的语言,包括变量.函数.类.模块等等一切皆对象. 在python中,每个对象有以下三个属性: 1.id,每个对象都有一个唯一的身份标识自己,可通过内建函数id(obj)查看. 2.type,对象的类型决定了该对象可以保存什么类型的值,可用内建函数type(obj)查看: 3.value,即对象的值. 下面是一个例子: >>> str = "hello world" >>> type(str…
本文所使用的源码为 objc4-647 和 CF-1153.18 实际上这是我本周实习周报的一部分,写的比较仓促,如有差错还请多多指正. 不讲用法,只说原理. 引用计数如何存储 有些对象如果支持使用 TaggedPointer,苹果会直接将其指针值作为引用计数返回:如果当前设备是 64 位环境并且使用 Objective-C 2.0,那么“一些”对象会使用其 isa 指针的一部分空间来存储它的引用计数:否则 Runtime 会使用一张散列表来管理引用计数. 其实还有一种情况会改变引用计数的存储策…
一:列表和元组(引用计数了解,深浅拷贝了解) 序列:序列是一种数据结构,对其中的元素按顺序进行了编号(从0开始).典型的序列包括了列表,字符串,和元组 列表是可变的(可以进行修改),而元组和字符串是不可变得(一旦创建了就是固定的). 列表操作: >>> a = [,,] >>> type(a) <class 'list'> >>> id(a) >>> a.append() //可以修改内容,不会改变其内存地址 >&g…
来点鸡汤: // 所谓拷贝 就是在原有的对象的基础上产生一个新的副本对象.有两点原则: //   1. 改变原对象的属性和行为不会影响副本对象 //   2. 改变副本对象的属性和行为不会影响原对象 来段示例代码 - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad]; /##########################################/     // 以NSArray 为例    /############################…
http://www.cocoachina.com/ios/20160112/14933.html 引用计数如何存储 有些对象如果支持使用 TaggedPointer,苹果会直接将其指针值作为引用计数返回:如果当前设备是 64 位环境并且使用 Objective-C 2.0,那么“一些”对象会使用其 isa 指针的一部分空间来存储它的引用计数:否则 Runtime 会使用一张散列表来管理引用计数. 其实还有一种情况会改变引用计数的存储策略,那就是是否使用垃圾回收(用UseGC属性判断),但这种早…
1.引言 上一篇博文讲到https://www.cnblogs.com/zhaoyixiang/p/12116203.html 我们了解到我们在浅拷贝时对带指针的对象进行拷贝会出现内存泄漏,那C++是否可以实现像python,JAVA一样引入垃圾回收机制,来灵活的来管理内存. 遗憾的是C++并不像python.java等编程语言一样有着垃圾回收机制(Gabage Collector),因此导致了C++中对动态存储的管理称为程序员的噩梦,出现了内存遗失(memory leak).悬空指针.非法指针…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.什么是ARC? (1).ARC全名为Automatic Reference Counting,即是自动引用计数,会自动统计内存中对象的引用数,并在适当时候自动释放对象: (2).在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不用写retain. release和autorelease三个关键字: (3).在使用ARC之前,需要手…
我们知道在C++中动态开辟空间时是用字符new和delete的.其中使用new test[N]方式开辟空间时实际上是开辟了(N*sizeof(test)+4)字节的空间.如图示其中保存N的值主要用于析构函数中析构对象的次数delete[] p时先取N(*((int*)p-1))我们参照这种机制在实现String类的时候提供一个计数,将指向new开辟的空间的指针个数保存下来,当计数不小于或不等于0时不进行析构对象,也不释放空间.直到计数为0时释放空间. 实现代码如下 //引用计数方法 int my…
c# 通用类型系统 及变量在 深拷贝 浅拷贝 函数传参 中的深层次的表现 在编程中遇到了一些想不到的异常,跟踪发现,自己对于c#变量在内存上的表现理解有偏差,系统的学习并通过代码实验梳理了各种情况下,变量在内存级的表现情况,对以后的coding应该有些帮助.在此记录以免忘记了... 1. 通用类型系统 先来一张图: 通用数据类型分为了值类型和引用类型. 我们定义一个int型实际上是一个system.int32的实例,在语法上我们像使用其他的类对象一样,但是,存储的的仍然是基本类型.这种把基本类型…
1.引用计数 我们知道在C++中动态开辟空间时是用字符new和delete的.其中使用new test[N]方式开辟空间时实际上是开辟了(N*sizeof(test)+4)字节的空间.如图示其中保存N的值主要用于析构函数中析构对象的次数delete[] p时先取N(*((int*)p-1)).我们参照这种机制在实现String类的时候提供一个计数,将指向new开辟的空间的指针个数保存下来,当计数不小于或不等于0时不进行析构对象,也不释放空间.直到计数为0时释放空间. String的所有赋值.拷贝…
深拷贝&浅拷贝,说起来都明白,但是说不出所以然.今天就系统的整理下思绪,一点点的将其分析出所以然 废话不多说 浅拷贝 简单的说就是一个值引用,学生时代接触过编程的人都应该了解过指针,浅拷贝可以说就是变量拷贝的是数据的地址而不是数据本身,所以从直观上看来,好像是一个数据改变了, 所有数据都改变了 var obj1 = { str: "good" } var obj2 = obj1; console.log(obj2.str); //good obj2.str = "ba…
import cv2 import copy import os def filter_srcimg(dstimg): ss=3 srcimg=copy.deepcopy(dstimg) #aa=5 imgw=srcimg.shape[0] imgh=srcimg.shape[1] border_mat=[[0]*imgw]*imgh for ddd in range(0,1): for i in range(20,imgw-20): for j in range(20,imgh-20): lo…
1 深拷贝浅拷贝 1.1 a==b与a is b的区别 a == b    比较两个对象的内容是否相等(可以是不同内存空间) a is b  比较a与b是否指向同一个内存地址,也就是a与b的id是否相同 >>> a = 1 >>> b = 1 >>> a == b True >>> a is b True >>> a = 257 >>> b = 257 >>> a is b Fal…
复制需要区分,,复制的是源文件的数据,还是指向源文件数据的地址 1.引用   b=a时,理解为b指向了a指向的数据,相当于引用复制 a=[1,2] b=a #验证复制的是数据还是地址 #1.查看ab的地址 id(a) #2677646858824 id(b) #2677646858824#2. a增加1个元素,查看b是否增加a.append(3)a #[1,2,3]b #[1,2,3] 2. 浅拷贝--copy.copy() import copy a=[1,2] b=[3,4] c=[a,b]…
JS Object Deep Copy & 深拷贝 & 浅拷贝 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign Object.assign 是浅拷贝 针对深度拷贝,需要使用其他方法 JSON.parse(JSON.stringify(obj));,因为 Object.assign() 拷贝的是属性值. 假如源对象的属性值是一个指向对象的引用,它也只拷…
初学者在学习Objective-c的时候,很容易在内存管理这一部分陷入混乱状态,很大一部分原因是没有弄清楚引用计数的原理,搞不明白对象的引用数量,这样就当然无法彻底释放对象的内存了,苹果官方文档在内存管理这一部分说的非常简单,只有三条准则: 当你使用new.alloc或copy方法创建一个对象时,该对象的保留指针为1,当不再使用该对象的时候,你应该想该对象发送一条release或autorelease消息,这样,该对象在其寿命结束时将被销毁. 当你通过其他方法获得一个对象时,假设该对象的保留计数…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 自动引用计数 引用计数仅仅应用于类的实例.结构体和枚举类型是值类型,不是引用类型,也不是通过引用的方式存储和传递 当你每次创建一个类的新的实例的时候…
一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer中也讲的不够清晰明白(大概是我功力不够吧).最近花了点时间认真看了智能指针,特地来写这篇文章. 1.智能指针是什么 简单来说,智能指针是一个类,它对普通指针进行封装,使智能指针类对象具有普通指针类型一样的操作.具体而言,复制对象时,副本和原对象都指向同一存储区域,如果通过一个副本改变其所指的值,则通过另一对象访问的值也会改变.所不同的是,智能指针能够对内存进行进行自动管理,避免出现悬垂指针等情况. 2.普通指针存在的问题 C语言.C++语言没有自…
一.概述 要保持追踪内存中的对象,Python使用了引用计数这一简单的技术. 二.引用计数的增减 2.1 增加引用计数 当对象被创建并(将其引用)赋值给变量时,该对象的引用计数被设置为1. 对象的引用计数增加的情况: 对象被创建:x = 3.14 另外的别名被创建:y = x 被作为参数传递给函数(新的本地引用):foobar(x) 成为容器对象的一个元素:myList = [123, x, 'xyz'] 2.2 减少引用计数 对象的引用计数减少的情况: 一个本地引用离开了其作用范围.如foob…
以下是关于内存管理的学习笔记:引用计数与ARC. iOS5以前自动引用计数(ARC)是在MacOS X 10.7与iOS 5中引入一项新技术,用于代替之前的手工引用计数MRC(Manual Reference Counting)管理Objective-C中的对象[官方也叫MRR(Manual Retain Release)].如今,ARC下的iOS项目几乎把所有内存管理事宜都交给编译器来决定,而开发者只需专注于业务逻辑. 但是,对于iOS开发来说,内存管理是个很重要的概念,如果先要写出内存使用效…
本文会继续深入学习OC内存管理,内容主要参考iOS高级编程,Objective-C基础教程,疯狂iOS讲义,是我学习内存管理的笔记 内存管理 1 内存管理的基本概念 1.1 Objective-C中的内存管理 手动内存管理和自动释放池---MRC>(Mannul Reference Counting) 自动内存管理---ARC>(Automatic Reference Count) 自动垃圾回收---GC>(Garbage Collection) 由于iOS系统不支持垃圾回收,所以我们在…
1.linux find export find /Applications/Xcode.app/ -name symbolicatecrash -type f export DEVELOPER_DIR="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer" 2.symbolicatecrash http://www.cnblogs.com/ningxu-ios/p/4141783.html 3.AURenderCallbackStruct AURen…
import UIKit /* class Person { let name: String //强引用 init(name: String) { self.name = name print("\(name) is being initialized") } //引用计数销毁时 deinit { print("\(name) is being deinitialized") } } */ class Person { let name: String init(…
目录: 1,自动引用计数的定义 2,强引用和弱引用 3,类比手动引用 4,循环引用 5,CoreFoundation 内容: 自动引用计数的定义: (Automatic Reference Counting) 在编译时自动在合适的位置加入retain 和 release,简化内存管理,自动引用计数不是内存管理,而是通过强引用(__strong)和弱引用(__weak)指针来标记内存的管理方式,当指向对象的强引用指针数等于0时,内存才会释放. 强引用和弱引用: __strong, 当我创建一个oc…
ATL是如何实现线程安全的引用计数和多线程控制的 正如标题所示,这是我经常被问到的一个问题,而每次我都从头开始给人说一次,其实说来过程理解起来的确有点复杂. 我们的每一个ATL Server Object都继承于CComObjectRootEx, 而这个类其实就是秘密最核心的地方.大家想必都知道COM技术的对象存在于套间之中,套间主要分为单线程套间和多线程套间,而套间决定了引用计数的实现方式,对于单线程套间,根本不需要保护,所以引用计数的和关键数据保护的实现相对简单,而多线程套间其引用计数和数据…
内存管理问题 内存管理是编程过程中的一个经典问题,早期在 C 语言时代,几乎都靠 malloc/free 手动管理内存.随着各个平台的发展,到现在被广泛采用的主要有两个方法: 引用计数 (ARC,Automatic Reference Counting) GC (Garbage Collection) 管理方法 ARC/GC 因为 Java 的流行,GC 被广泛的认知.GC 简单的说是定期查找不再使用的对象,释放对象占用的内存. 基于 GC,申请的对象不需要手动释放,只需要确认对象在不再需要时,…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> //在c中引入 引用计数机制 // 要解决的问题:  1,指向某块动态内存的指针有几个? //                    应该让这块动态内存记录指针的数量 //                    所以开辟的动态内存大小应该取多大? //                    如果:c的指针需要开辟n个字节, //                    那么实际上应该开辟n+4个字节 //   …