如何使用Netty进行RPC服务器的开发,技术原理涉及如下:1.定义RPC请求消息.应答消息结构,里面要包括RPC的接口定义模块,如远程调用的类名.方法名.参数结构.参数值等信息. 2.服务端初始化的时候通过容器加载RPC接口定义和RPC接口实现类对象的映射关系,然后等待客户端发起调用请求. 3.客户端发起的RPC消息通过网络,以字节流的方式发送给RPC服务端,RPC服务端接收到字节流的请求之后,去对应的容器里面,查找客户端接口映射的具体实现对象. 4.RPC服务端找到实现对象的参数信息,通过反…
RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象,使用起来就像调用本地的对象一样.目前典型的RPC实现框架有:Thrift(facebook开源).Dubbo(alibaba开源)等等.RPC框架针对网络协议.网络I/O模型的封装是透明的,对于调用的客户端而言,它就认为自己在调用本地的一个对象.至…
原文链接:[原创]浅谈如何使用gcc开发NT核心驱动程序 一谈到在 Win NT 下开发核心驱动程序,可能不少人首先都会想到微软“正统”的VC来.诚然,用VC 配合 WINDDK 的确工作的不错,但或许我们可以让其变得更简单更完善一些. 其实偶一般是用 Masm32v9 + EditPlus2 编写 NT内核驱动,仅此而已.从环境搭建的便捷性和编写代码的灵活性来说无疑这是非常高的.但汇编终归是汇编,虽然强大,但很多事都要自己动手来做,往往很简单的功能都要用比较“生硬”的方法来完成,比如: ;**…
Netty开发实现高性能的RPC服务器 RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象,使用起来就像调用本地的对象一样.目前典型的RPC实现框架有:Thrift(facebook开源).Dubbo(alibaba开源)等等.RPC框架针对网络协议.网络I/O模型的封装是透明的,对于调用的客户端而…
WebApi系列文章 [01]浅谈HTTP在WebApi开发中的运用 [02]聊聊WebApi体系结构 [03]详解WebApi参数的传递 [04]详解WebApi测试和PostMan [05]浅谈WebApi Cores [06]详解WebApi 异常处理 [07]用WebAPI写个基于EF的CURD [08]浅谈WebAPI身份认证 [09]详解系列化和模型绑定 [10]浅谈WebApi如何配合Mvc有效工作 [11]浅谈API Reference [12]浅谈接口在软件架构中的作用 [13…
转自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI0MDk0ODcxMw==&mid=2247483680&idx=1&sn=c5fd069ab3f17c61f98d6b967b9c819f&chksm=e91245a6de65ccb0758e25c88a9f43f9bd4da57e0b783bd34b0aaa8ce220b81d7f3decb04d4d&mpshare=1&scene=24&srcid=0509ZYDoU…
最近正在做一个手机APP的服务端API开发,虽然是基于Ruby on Rails的,做的也不太专业,不过大致相通,希望能够给你一些启发. 首先,如果是比较简单的手机APP,例如新闻客户端这样的不会涉及到长连接的服务,那么可以考虑直接使用http协议.因为该协议几乎被所有可以上网的设备支持,手机客户端那边也有大量相关的库可以调用,省掉不少麻烦. 这么说来其实用php基本也就等于用http协议了吧= =,php对其他协议的支持还真不怎么样. 确定完这个之后,就需要统一一下两个端之间沟通的标准了.简单…
浅谈HTTP Method 要通过netty实现HTTP服务器(或者客户端),首先你要了解HTTP协议. HTTP在客户端 - 服务器计算模型中用作请求 - 响应协议. 例如,web浏览器可以是客户端,并且在托管网站的计算机上运行的应用程序可以是服务器. 客户端向服务器提交HTTP请求消息. 服务器提供诸如HTML文件和其他内容之类的资源,或代表客户端执行其他功能,向客户端返回响应消息. 响应包含有关请求的完成状态信息,并且还可以在其消息正文中包含所请求的内容. 什么是HTTP方法? 有写过网页…
Model-View-Presenter(MVP)概述    MVC模式已经出现了几十年了,在GUI领域已经得到了广泛的应用,由于微软ASP.NET MVC Framework的出现,致使MVC一度成为.NET社区的热名话题.作为MVC的变种MVP模式,也已经出现好几年了,在微软模式与实践小组提供的Web Client Software Factory中,给出了实现MVP模式的应用程序最佳实践,本文将试着对这两种实现比较一二.MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器…
一.响应式Web设计 PC端常用的两种布局方式就是固定布局和弹性布局,前者设置一个绝大多数电脑能征服显示的固定宽度居中显示,后者则采用百分百. 响应式布局意味着媒体查询,响应式web设计并非新的技术,只不过将已有的开发技巧(弹性 布局 ,弹性图片和媒体查询等 )整合在一起 1.媒体查询,并非新出现的技术. <link rel="stylesheet" media="screen" href="style.css"/> 其中就使用了媒体…
1. 什么是前端工程化 自有前端工程师这个称谓以来,前端的发展可谓是日新月异.相比较已经非常成熟的其他领域,前端虽是后起之秀,但其野蛮生长是其他领域不能比的.虽然前端技术飞快发展,但是前端整体的工程生态并没有同步跟进.目前绝大多数的前端团队仍然使用非常原始的“切图(FE)->套模板(RD)”的开发模式,这种模式下的前端开发虽说不是刀耕火种的原始状态,但是效率非常低下. 前端的工程化问题与传统的软件工程虽然有所不同,但是面临的问题是一样的.我们首先回顾一下传统的软件开发流程模型: 上图中的运行和维…
写在前面: 本系列随笔将作为我对于winform控件开发的心得总结,方便对一些读者在GDI+.winform等技术方面进行一个入门级的讲解,抛砖引玉. 别问为什么不用WPF,为什么不用QT.问就是懒,不想学. 本项目所有代码均开源在https://github.com/muxiang/PowerControl 效果预览:(gif,3.4MB) 本系列第一篇内容将仅包含对于Winform基础窗口也就是System.Windows.Forms.Form的美化,后续将对一些常用控件如Button.Co…
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地.于是利用周末的时间,在原来NettyRPC框架的基础上,加以优化重构,本次主要优化改造点如下: 1.NettyRPC中对RPC消息进行编码.解码采用的是Netty自带的ObjectEncoder.ObjectDecoder(对象编码…
原文 Netty是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP.UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. 作为当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域.大数据分布式计算领域.游戏行业.通信行业等获得了广泛的应用,一些业界著名的开源组件也基于Netty的NIO框架构建. 为什么选择Netty Netty是业界最流行的NIO框架之一,它的健…
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地.于是利用周末的时间,在原来NettyRPC框架的基础上,加以优化重构,本次主要优化改造点如下: 1.NettyRPC中对RPC消息进行编码.解码采用的是Netty自带的ObjectEncoder.ObjectDecoder(对象编码…
[01]浅谈HTTP在WebApi开发中的运用 [02]聊聊WebApi体系结构 [03]详解WebApi如何传递参数 [04]详解WebApi测试和PostMan [05]浅谈WebApi Cores [06]详解WebApi 异常处理 [07]用WebAPI写个基于EF的CURD [08]浅谈WebAPI身份认证 [09]详解系列化和模型绑定 [10]浅谈WebApi如何配合Mvc有效工作 [11]浅谈API Reference [12]浅谈接口在软件架构中的作用 [13]浅谈WebApi和…
谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器 - Newland - 博客园 http://www.cnblogs.com/jietang/p/5615681.html 如何实现.基于什么原理?并发处理性能如何? 我们有的时候,为了提高单个节点的通信吞吐量,提高通信性能.如果是基于Java后端的,一般首选的是NIO框架(No-block IO).但是问题也来了,Java的NIO掌握起来要相当的技术功底,和足够的技术积累,使用起来才能得心应手.一般的开发人员,如果要使用NIO开发一个后端的T…
自从在园子里,发表了两篇如何基于Netty构建RPC服务器的文章:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器.Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化 之后,收到了很多同行.园友们热情的反馈和若干个优化建议,于是利用闲暇时间,打算对原来NettyRPC中不合理的模块进行重构,并且增强了一些特性,主要的优化点如下: 在原来编码解码器:JDK原生的对象序列化方式.kryo.hessian,新增了:protostuff. 优化了NettyRPC服务端的线程池模型,支持LinkedBl…
除特别注明外,本站所有文章均为原创,转载请注明地址 在博主不长的工作经历中,NIO用的并不多,由于使用原生的Java NIO编程的复杂性,大多数时候我们会选择Netty,mina等开源框架,但理解NIO的原理就不重要了吗?恰恰相反,理解NIO底层机制是理解这一切的基础,由此我总结一下当初学习NIO时的笔记,以便后续复习. 以下是我理解的Java原生NIO开发大致流程: 上图大致描述的是服务端的NIO操作. 第一步,绑定一个服务的端口 这与传统阻塞IO中的ServerSocket类似,没什么好说的…
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说道架构设计和团队…
Android安全开发之浅谈密钥硬编码 作者:伊樵.呆狐@阿里聚安全 1 简介 在阿里聚安全的漏洞扫描器中和人工APP安全审计中,经常发现有开发者将密钥硬编码在Java代码.文件中,这样做会引起很大风险.信息安全的基础在于密码学,而常用的密码学算法都是公开的,加密内容的保密依靠的是密钥的保密,密钥如果泄露,对于对称密码算法,根据用到的密钥算法和加密后的密文,很容易得到加密前的明文:对于非对称密码算法或者签名算法,根据密钥和要加密的明文,很容易获得计算出签名值,从而伪造签名. 2 风险案例 密钥硬…
  <Android应用安全开发之浅谈加密算法的坑> 作者:阿里移动安全@伊樵,@舟海 阿里聚安全,一站式解决应用开发安全问题     Android开发中,难免会遇到需要加解密一些数据内容存到本地文件.或者通过网络传输到其他服务器和设备的问题,但并不是使用了加密就绝对安全了,如果加密函数使用不正确,加密数据很容易受到逆向破解攻击.还有很多开发者没有意识到的加密算法的问题.   1.需要了解的基本概念   密码学的三大作用:加密( Encryption).认证(Authentication),…
自Office 2010版本开始有了32位和64位之分,对Excel来说,32位的Excel和64位的Excel在性能上的主要区别是64位的Excel能够处理2G及2G以上的大数据集. 随着64位操作系统的安装,Office 2010及以上版本的普及以及计算机的内存容量越来越高,使用64位Excel的用户越来越多,所以让插件支持64位Excel能够赢得一部分用户.前面十篇文章中所讲解的技术适用于不同版本和不同位数的Excel,但是由于32位的COM组件不支持64位的Excel,所以在针对不同位数…
 浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一.我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣.二.其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任.简单介绍下 1.MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完成,…
安卓开发_浅谈ListView(ArrayAdapter数组适配器) 学习使用ListView组件和SimapleAdapter适配器实现一个带图标的ListView列表 总共3部分 一.MainActivity.java文件 package xqx; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import com.example.test.…
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1.  ValueAnimator 基本属性动画类 方法 描述 setDuration(long duration) 设置动画持续时间的方法 setEvaluator(TypeEvaluator value) 设置插值计算的类型 setInterpolator(TimeInterpolator value) 设置时间插值器的类型 addUp…
0x00 私有组件浅谈 android应用中,如果某个组件对外导出,那么这个组件就是一个攻击面.很有可能就存在很多问题,因为攻击者可以以各种方式对该组件进行测试攻击.但是开发者不一定所有的安全问题都能考虑全面. ​ 对于这样的问题,最方便的修复方式就是在确定不影响业务的情况下,将这个存在问题的组件不对外导出变成私有组件.这样做的确很有效,私有组件也很安全.但是,如果存在某个私有组件能被导出组件启动的话,那么这个私有组件其实就不再是私有了.如果攻击者可以通过控制导出的组件对私有组件进行控制,那么攻…
一.前言 目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#.通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑.这样既能在保持一定的游戏运行效率的同时,又可以让游戏具备热更新的功能.无论我们有意或者无意,其实我们经常会在Unity游戏开发中使用到闭包.那么,马三今天就要和大家来谈谈Lua和C#中的闭包,下面首先让我们先来谈谈Lua中的闭包. 二.Lua中的闭包 相信,对于经常使用Javascript的前端开发者来说,闭包这个概念一定不会陌生,在…
最近参加了一个比赛,然后看到队友编程的代码,我觉得真的是觉得注释和命名规范的重要性了,因为几乎每个字符都要咨询他,用老师的话来说,这就是命名不规范的后续反应.所以此时的我意识到写一篇关于注释程序的重要性了,因此特地的写一篇文章规范自己,也帮助新手入门. (这篇文章已经是我自己更新的第三遍了,第一次叫浅谈注释的重要性,那时候我刚入门不久:学着学着我会发现变量名也很重要,第二次是规范变量名:这次我又改了,我觉得不止是这些东西,从长远的来说,编程以后就是自己的工作,或者说工具,所以遵循一套编码规则很重…
ListView作为一个实际开发中使用率非常高的视图,一般的系统自带的适配器都无法满足开发中的需求,这时候就需要开发人员来自定义适配器使得ListView能够有一个不错的显示效果 有这样一个Demo ,实现图片文字混合列表 package com.example.work; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import android.R.integer; import an…