Javascript模式小记(一)】的更多相关文章

js总是可以在不知不觉中地创建了全局变量,其原因在于JavaScript的两个特性. 1.JavaScript可直接使用变量,甚至无需声明: 2.JavaScript有个暗示全局变量的概念,即任何变量,如果未经声明,就为全局对象所有(也就像正确声明过的全局变量一样可以访问). function sum(x,y){ //反模式:暗示全局变量 result=x+y; return result; } 在这个例子中,result未经声明就使用了.代码虽然在一般情况下可以正常工作,但如果在调用该函数后,…
程序的开发离不开代码的复用,通过代码复用可以减少开发和维护成本,在谈及代码复用的时候,会首先想到继承性,但继承并不是解决代码复用的唯一方式,还有其他的复用模式比如对象组合.本节将会讲解多种继承模式以实现代码复用. 继承复用-默认模式 继承复用-apply函数 继承复用-临时构造 继承复用之默认模式: 每个javascript对象都和另一个对象 相关联,而这个对象就是原型(prototype),而原型又可以链接到其他原型行程原型链,如果当前对象不存在类似方法则会沿原型链查找,直到查找为止.继承的默…
现代继承模式可表述为:其他任何不需要以类的方式考虑得模式. 现代继承方式#1 —— 原型继承之无类继承模式 function object(o) { function F() {}; F.prototype = o; return new F(); } function Person() { this.name = 'king'; } Person.prototype.getName = function () { return this.name; }; var papa = new Pers…
实现类式继承的目标是通过构造函数Child()获取来自于另外一个构造函数Parent()的属性,从而创建对象. 1.类式继承模式#1 —— 默认方式(原型指向父函数实例) function Parent(name) { this.name = name || 'king'; } Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; function Child(name) { this.name = name; } function…
总结 不知不觉写初涉JavaScript模式系列已经半个月了,没想到把一个个小点进行放大,竟然可以发现这么多东西. 期间生怕对JS的理解不到位而误导各位,读了很多书(个人感觉JS是最难的oo语言),也纠正了不少自己的观念和认知错误. 但是久而久之发现,偏离了我原本的思维,我原本的想法是把自己的知识碎片进行一个汇总然后参照现有书籍(权威)的逻辑罗列出来,而随着边看书边写博这种方式,我最初的思维完全被书作者的逻辑牵着走,导致文章没有了我预想的作用. 这一方面是由于我的阅历和经验包括处理问题的逻辑不到…
<javascript模式--by Stoyan Stefanov>书摘--基本技巧 http://www.cnblogs.com/liubei/p/JavascriptModeLog1.html <javascript模式--by Stoyan Stefanov>书摘--字面量和构造函数 http://www.cnblogs.com/liubei/p/JavascriptModeLog2.html 书摘连载,持续更新,请后续关注………
介绍 最近开始给自己每周订个学习任务,学习结果反馈为一篇文章的输出,做好学习记录. 这一周(02.25-03.03)我定的目标是<JavaScript 模式>的第七章学习一遍,学习结果的反馈就是本篇文章啦. 由于内容实在太长,我将本文分为两部分: <JavaScript 模式>知识点整理(上) <JavaScript 模式>知识点整理(下) 本文内容中主要参考<JavaScript 模式>,其中也有些案例是来自网上资料,有备注出处啦,如造成不便,请联系我删改…
介绍 最近开始给自己每周订个学习任务,学习结果反馈为一篇文章的输出,做好学习记录. 这一周(02.25-03.03)我定的目标是<JavaScript 模式>的第七章学习一遍,学习结果的反馈就是本篇文章啦. 由于内容实在太长,我将本文分为两部分: <JavaScript 模式>知识点整理(上) <JavaScript 模式>知识点整理(下) 本文内容中主要参考<JavaScript 模式>,其中也有些案例是来自网上资料,有备注出处啦,如造成不便,请联系我删改…
单例模式是一种非常极端的模式,它保证了一个类在整个应用程序域中只有一个实体,意味着当你多次创建某一个类的实例的时候它们都是第一次创建的那个. 在Java或c#环境实现单例模式很简单,只需要定义静态变量即可,将对象存入静态变量中即可,静态变量不会随类实例而变换.同理在javascript也是类似实现原理. 公共静态变量实现单例模式 var Earth = (function () { if (typeof Earth.instance === 'object') { return Earth.in…
一 命名空间模式 1 命名空间模式的代码格式 var MYAPP={ name:"", version:"1.0", init:function(){ } }; 2 命名空间的优点: 减少全局变量的数量, 避免命名冲突 3 缺点: 需要输入更多的字符,每个函数和变量前面都需要附加前缀 长嵌套名字需要更多的解析查询时间 var a=""; function addPerson(){ } function someVar="";…