c++中的this指针和c#中的this引用】的更多相关文章

f-stack中ipc传递指针从应用中读取信息时挂掉 如:创建bridge0./ifconfig bridge0 create./ifconfig f-stack-0 down./ifconfig f-stack-1 down./ifconfig bridge0 addm f-stack-0 addm f-stack-1 up 查询:./ifconfig bridge0ifconfig: unable to get interface list: Broken pipe/mnt/storage/…
先总结一下: 在c++中this为指针,使用"->"操作符来获取当前实例中的成员 在c#中this为引用,使用"."操作符来获取当前实例中的成员 下面内容转载自https://www.xzbu.com/8/view-8757098.htm,特别鸣谢.2019-01-0813:40:33 1 引言 this关键字在C++和C#程序中既随处可见,又无处不在:“随处可见”表明在程序中常常会看到它:“无处不在”说的是在每个类代码中都隐含有它.可以毫不夸张的说,没有理解…
C语言中的函数指针 #include<stdio.h> int fun1(int a) { return a*a; } int fun2(int a) { return a*a*a; } int result(int a,int (*f)(int)) { return f(a); } void main() { int a,t; scanf("%d",&a); t=result(a,fun1); printf("%d\n",t); t=resul…
1.JS中this指针指向 JS中函数的 this 并不遵守词法作用域规则(即作用域由声明时所处的位置决定),而是取决于函数的调用方式 影响 this 指针的因素有以下: 方法是否由某个对象调用,比如:obj.test() 是否是独立函数调用,比如:test() 是否使用函数的call.apply.bind 等方法进行 this 的绑定,比如:test.apply(obj2) 是否是箭头函数 是否使用了 new 关键字调用函数 2.作为独立函数调用 在JS里面一般来说函数的调用 this 指向就…
想仿命令行,所以定义了一个类,让一个String 对应一个 function,将两者输入list容器. 类中定义了 QString commandStr; void (MainWindow::*commandFun)(void);一个QString ,一个指向MainWindow类成员函数的指针.但是没想到在类中使用函数指针这么复杂. 一般情况,我们使用函数指针声明和引用都很简单明了.但是在类中就不一样了.最后的成功的形式如下: class command_type { public: comm…
delphi函数指针 只有@@p才代表了函数指针本身的地址   assigned(p) 判断是否为空 或者用 @p=nil 来判断函数指针是不是为空 Delphi中的函数指针实际上就是指针,只是在使用的时候有些不同 函数指针要先定义一个函数类型,比如 type TTestProc = procedure of object; 这是一个最简单的函数类型,没有参数,也没有返回值,并且要求是类的成员函数 类的成员函数其实就代表了调用的时候参数的不同,因为类的成员函数隐含着一个对象参数,而不是显式写明,…
当一个函数并非一个对象的忏悔时,它会被当作一个函数来调用. 此时,函数中的 this 指针被绑定到了全局对象. 后果:方法不能利用内部函数来帮助工作,由于 this 被绑定了错误的值,将无法共享该方法对对象的访问权. 解决办法:在方法内定义一个变量并赋值为 this.…
初次结识 this 指针,是在学 <<C++ Primer Plus>>这本书的时候(这本书勉强读了一二遍,之后转学 html+css+js了,不过这是后话). 依稀记得书中举了个例子,就是说两个对象在调用记法进行比较时,怎样来指代对象自身呢?在详细罗列了一系列问题后,引入了 this 指针. 有天晚上,vbs群里突然一哥们发了段代码,说不是太理解 this 指针. 我就发了一大段文字谈了自己的理解,具体咋说的忘记了,只记得这哥们说看来自己也得学下 c++才行. javascrip…
先不要看结果,看一下你是否真正了解了this指针? #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: int x; Parent *p; public: Parent(){} Parent(int x){ this->x=x; p=this; } virtual void f(){ cout<<"Parent::f()"<<endl; } void g(){ cout&l…
关于OC中对象与指针的思考 1. 创建对象: OC中可通过代码Person *p = [[Person alloc] init];创建了一个对象p.该过程中内存情况为: 在当前线程的栈(默认1M)中,存在一个(Person *)类型的变量p,因为C语言中前面带*的变量都是指针变量,故也可理解为栈中有一个Person数据类型的指针变量p(p是指针,p不光自己有地址,它4B大小的空间中存储着别的变量的地址). 同时在ios系统管理的堆中(所有app共享)通过alloc分配了一块能装下Person数据…