<Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将近8年的时间,但随着Java 6,7,8,甚至9的发布,Java语言发生了深刻的变化. 读书笔记 第1章 介绍 (Introduction) 第2章 创建和销毁对象(Creating and Destroying Objects) 第1条 考虑用静态工厂方式替代构造器(Consider static factory m…
阅读此笔记前,请先阅读 <Effective C++>第二版笔记  和  <More Effective C++>笔记 这里只记录与上面笔记不同的条款,主要是 "面对对象+模板+内存管理" 三个方面 1.视 C++ 为一个语言联邦 可以分为 C.C with Object.Template C++.STL 四个次语言,不同次语言的高效编程守则可能不一样,比如 C 部分 pass-by-value 通常比 pass-by-reference 高效,而对于 Obje…
版权声明:本文为博主原创文章,可以随意转载,不过请加上原文链接. https://blog.csdn.net/u014717036/article/details/80588806前言 从去年的3月份起我就在开始读<Effective Java 第二版>,当然,我读的是中文版的:可能是我理解能力还不行,对于书中的内容总是感觉理解困难:就拿第一章的内容「创建和销毁对象」来说吧,这是我读的次数最多的一章,想必原因大家也是明白的,每次我读不下去的时候,我就从头开始读,所以,现在我对这本书的第一章是最…
内容从侯捷译版的<Effective C++>(第三版)摘录 条款一 C++作为一个多种范式融合的语言,可以看成是语言的联邦,它包含了一下四种主要的次语言: C.C++以C为基础,很多时候C++对于问题的解法其实不过就是较高级的C解法,但是C语言的局限:没有模板,没有异常处理,没有重载. OO C++.包括类,封装,继承,多态,动态绑定. Template C++. 这是C++范型的部分. STL.包括三个主要部分.容器(containers),迭代器(iterator),算法(algorit…
最近开始仔细研读<CLR.via.C#第三版>这本书.读pdf文档确实很累.建议有条件的朋友还是买书看吧. 我的笔记用来记录我对这本书的理解,简化下逻辑,对每个部分我觉得是要点的进行归纳总结.特别基础的东西不会做过多的阐述. 第一部分讲的是CLR基础. 首先还是重新说下CLR的概念:“CLR 是一个可由多种编程语言使用的“运行时”.可用任何编程语言来开发代码,只要编译器是面向CLR的就可以了”.这里要重新解释下“只要编译器是面向CLR的就可以了”这句话.初学者一般不认同.net平台跨语言,或者…
第一章 引言 < Effective Java>这本书并不厚,而且并不适合初学者,适合有一定的工作经验的java攻城狮.这本书不是百科全书式的JAVA 手册,而是试图在讲述如何正确.高效地使用java这门语言来完成日常的开发工作. 如今(2019)java已经诞生了24个年头,在这些年里,java被广泛应用在许多领域,并且开发者.类库以及生态环境也在不断壮大.这本书的作者是一名知名的java专家,曾在sun公司以及google任职,领导开发了很多专业的java类库. 本书的第一版诞生于2001…
此文做为<Effective Java>系列的第一篇,所以有必要大概说下此书的特点,当然很多人可能都看过,毕竟是有着Java四大名著之一的大名在外,不过总会有萌新不了解,例如我!<Effective Java>第三版较之上一版新增了对Java7.8.9的一些新特性的条目.而条目的概念可以理解为武功秘籍中的一招一式,学完了每一招一式,就是神功大成之时.第三版在第二版的基础上新增了一些条目数,达到了90条.书就介绍到这里,下面介绍第一条——用静态工厂代替构造器. 对于创建对象,最熟悉的…
原文网址:http://blog.csdn.net/hubbybob1/article/details/40859835 大家好,从这周开始学习apue<UNIX环境高级编程第三版>,在此,我要感谢网易的一个工程师朋友和室友,没有他们,我不会开始真正的学习这本书,希望大家以后开始慢慢进步.废话少说,直接上课后习题了. UNIX高级编程第一章习题答案: 1.1在系统上验证,除根目录外,目录l和l l是不同的. 答:这个验证有很多方法可使用命令ls .cd.vim等,目录.指向当前目录,目录..指…
经过反复不断的拖延和坚持,所有条目已经翻译完成,供大家分享学习.时间有限,个别地方翻译得比较仓促,希望有疑虑的地方指出批评改正. 第一章简介 忽略 第二章 创建和销毁对象 1. 考虑使用静态工厂方法替代构造方法 2. 当构造方法参数过多时使用builder模式 3. 使用私有构造方法或枚类实现Singleton属性 4. 使用私有构造方法执行非实例化 5. 使用依赖注入取代硬连接资源 6. 避免创建不必要的对象 7. 消除过期的对象引用 8. 避免使用Finalizer和Cleaner机制 9.…
百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 <Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法(第3版)(中文版)(双色)>前两个版本抓住了全世界无数程序员的目光.原因十分明显:Scott Meyers极富实践意义的C++研讨方式,描述出专家用以产出干净.正确.高效代码的经验法则和行事法则——也就是他们几乎总是做或不做的某些事.<Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法(第3版)(中文版)(双色)>一共组织55个准则,每一条准则描述一个编写出更好的C++的…