[loj3179]视觉程序】的更多相关文章

暴力做法:1.对每一行/列求$or$:2.枚举行的差值$i$,并对任意相差为$i$的行和相差为$k-i$的列求$and$,对行/列的$and$结果求$or$,对行和列的$or$求$and$,对所有$i$的$and$求$or$即为答案 很明显,这样的指令数达到了$o(n^{2})$,需要优化 上述做法的瓶颈在于枚举距离,没有将行和列分开处理,那么容易想到将坐标系旋转,即$(x,y)=>(x-y,x+y)$ 此时,对于两点的坐标$(x_{1},y_{1})$和$(x_{2},y_{2})$,两点间的…
NI Vision 控件模板 Vision控件模板位于LabVIEW控件模板的最顶层,由一下元素组成: IMAQ Image.ctl—该控件是一个类型定义,用于声明图象类型的数据.在VI的前面板中使用该控件代表图象类型数据.例如,使用该控件作为一个子程序的输入或输出,使调用成成可以将一幅图像传送给子程序. 图像显示(Image Display)—该控件用于在LabVIEW 中直接显示图像.也可以利用该控件创建关注区域 (ROIs). 图像显示控件提供标准和3D版两种外观. IMAQ 视觉控件(I…
大很多场合,需要在视觉程序中导入CAD文档,比如,在3C行业,需要对手机外壳进行CNC加工,或者点胶操作,此时,需要获取产品的各个点的数据.如果将CAD直接导入,就会大的减少编程工作量,同时也能达到很高的精度. 以下为Halcon自带例程: * This example program shows how to read DXF files and how to * use this CAD description of objects to generate shape models. * T…
原文作者 : Satya Mallick 译者 : aleen42 原文  https://aleen42.gitbooks.io/personalwiki/content/translation/opencv_vs_matlab/opencv_vs_matlab.html  https://blog.csdn.net/lhbbzh/article/details/52049478   我们经常会为自己的技能选择合适工具而感到疑惑.虽然,工具能够帮助你锻炼技能,但它们并不能使你成为一位能者(Cr…
原文地址:https://cloud.tencent.com/developer/article/1498116 译者 | 小韩 来源 | towardsdatascience [磐创AI导读]:本篇文章为大家介绍了十个python图像处理工具,希望对大家有所帮助.想要获取更多的机器学习.深度学习资源,欢迎大家点击上方蓝字关注我们的公众号:磐创AI. 介绍 如今的世界存在了大量的数据,图像数据是重要的组成部分.如果要利用这些图片,需要对图像进行处理,提高图片质量或提取图片内容信息. 图像处理的常…
此主要讨论图像处理与分析.虽然计算机视觉部分的有些内容比如特 征提取等也可以归结到图像分析中来,但鉴于它们与计算机视觉的紧密联系,以 及它们的出处,没有把它们纳入到图像处理与分析中来.同样,这里面也有一些 也可以划归到计算机视觉中去.这都不重要,只要知道有这么个方法,能为自己 所用,或者从中得到灵感,这就够了. 8. Edge Detection 边缘检测也是图像处理中的一个基本任务.传统的边缘检测方法有基于梯度 算子,尤其是 Sobel 算子,以及经典的 Canny 边缘检测.到现在,Cann…
介绍 如今的世界存在了大量的数据,图像数据是重要的组成部分.如果要利用这些图片,需要对图像进行处理,提高图片质量或提取图片内容信息. 图像处理的常见操作包括图像显示,基本操作如裁剪,翻转,旋转等,图像分割,分类和特征提取,图像恢复和图像识别.Python是图像处理的合适选择,因为它作为一种科学编程语言日益普及,并且提供了许多免费实用的图像处理工具. 下面将介绍10个用于图像处理的python库,它们在处理图像等方面都提供了简单方便的方法. 1. scikit Image scikit-image…
前端,特别是移动端如果对视觉还原要求比较高的时候.功能测试和性能测试完成之后.UI真的是一个像素一个像素的给你抠出来哪里还原不到位 之前项目要求还原度要达到98%以上.所以每到视觉还原的时候真的是挺痛苦的,这里记录一些视觉还原不同机型上的一些显示问题. 小程序iOS端1rpx显示2px宽度 这个视觉问题这真的是很痛苦的.我们想到针对iOS端单位1rpx,然后transform:scale(0.5);但是会导致个别安卓机型显示特别细,所以这个方案否决了. 最后使用的是http://www.cnbl…
下图是微信官方的要求 按照小程序UI设计(3)-符合视觉规范-列表视觉规范同样的方式,我们可以设计一样符合规范的输入项目.规范中没有说明padding-left的大小,我们暂定是15px.这样最外层view的padding-left和padding-right都是15px.以  为例制作符合规范的布局.首先在工具的画布上拖拽WViewRow. 然后设置width=375,padding-left和padding-right为15.再鼠标拖拽过来两个wviewrow,一个宽度是85,一个宽度是37…
上一篇我们介绍了字体规范,此贴介绍一下在列表中如何组合使用.下图是微信官方的要求   在工具中通过拖拽组件可以制作出一样的效果拖拽一个WViewRow.这个组件是小程序的view,flex-direction=row.缺省的属性如下. 放在工具的画布上是这样的 下面我们以  为例实际制作一个.此单项列表中一个view包括两个view,横向排列.最外层的view有margin-top.padding-left和padding-right.我们先定义最外层view.为了看的清楚我先把画布改成蓝色(修…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/newneul/p/8571653.html 3.题目回顾:在稀疏直接法中,假设单个像素周围小块的光度也不变,是否可以提高算法的健壮性?请编程实现.分析:根据直接法的思想:基于灰度不变假设.因为题目假设了周围小块光度也不变,那么我们可以用单个像素周围的3x3或5x5小块的平均灰度值作为单个像素的灰度值,从一定程度上调高了健壮性,但是效果提升有限.下面程序集成了direct_sparse.cpp程序的解释…
在设计工具中,根据规范我们定义了大中小三种按钮的尺寸大:720rpx *94rpx 圆角10px 字体18中:360rpx*70rpx 圆角8px 字体16 文字距离两边最小60小:120rpx*60rpx 圆角6px 字体13 文字距离两边最小30这些按钮都放在工具的模板中,如下图: 微信中固定按钮type有三种,primary=绿色,default=灰色,warn=红色.size分为default和mini.镂空效果是plain参数.使用时鼠标点击一下,然后再鼠标点击画布,然后ctrl+v粘…
2016年12月29日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)权威首发<2016年中国微信小程序专题研究报告>. 报告显示,82.6%手机应用开发者已经开始关注小程序.21.8%手机应用开发者明确表示愿意接入小程序,53.9%开发者正在持观望状态,24.3%开发者则暂时没有考虑接入小程序. 以下为报告详细内容: 艾媒咨询分析师认为,小程序作为一种新型手机服务方式,将对人类生活各方面造成一定程度影响,移动端服务消费将为用户提供更大的便利性,更会对…
准备 Demo 项目地址 https://github.com/zce/weapp-demo Clone or Download(需准备GIT环境) $ cd path/to/project/root $ git clone https://github.com/zce/weapp-demo.git project-name --depth 1 $ cd project-name 没有git环境,可以直接下载 安装开发环境 下载地址 Windows 64位 Windows 32位 macOS 安…
TODO:小程序的春天你想做什么 微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验. 初步了解小程序的特点 导航明确,来去自如 统一稳定, 视觉规范,字体.列表.表单.按钮.图标的规范 开发方便简单,微信小程序框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发. 运营规范,在微信庞大的用户体系下,在切实符合用户的合理需求和利益的前提下,通过微信小程序所提供的功能和服务,为海量微信用户提供具有持续价值和高品质的服务. 在…
[未经作者本人同意,请勿以任何形式转载] 什么是WeUI? WeUI是在遵守微信视觉设计规范下,由官方设计团队为小程序量身定制的基础样式库. 这里把WeUI放到基础篇里,是因为WeUI是官方出品,并且在10月28号IDE更新后,IDE不能识别和引用css,同时也屏蔽了从网络获取样式文件,和css划清界限. >>> 如何引入WeUI 下载WeUI weui.wxss 注意是在[weui-wxss/dist/style/]目录下,不要[weui-wxss/src]目录里面下载 将weui.w…
转载自:http://python.jobbole.com/81276/ 英文版出处:http://pythonforengineers.com/your-first-gui-app-with-python-and-pyqt/ 软件版本: python-2.7.12.amd64 qt-opensource-windows-x86-mingw482-4.8.6-1 PyQt4-4.11.4-gpl-Py2.7-Qt4.8.7-x64 简介 许多人在学习如何创建一个 GUI 应用的时候都感到十分的困…
WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式. WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示. 为了适应广大的前端开发者,我们的 WXSS 具有 CSS 大部分特性. 同时为了更适合开发微信小程序,我们对 CSS 进行了扩充以及修改. 与 CSS 相比我们扩展的特性有: 尺寸单位 样式导入 尺寸单位 rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应.规定屏幕宽为750rpx.如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375…
高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状.不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小.比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多.大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常.我们可以通过下面的代码看出每个应用程序最高可用内存是多少. int maxMemory = (int) (R…
以下是自己在开发过程中遇到的坑和小技巧,记录以下: 1.出现了 page[pages/XXX/XXX] not found.May be caused by :1. Forgot to add page route in app.json.2. Invoking Page() in async task. 截图如下: 解决办法:需要在每个XXX.js文件中加入page(),以用来生成一个页面实例对象. Page({ }); 有时就算你在每个js文件中都写了基本的page()代码,还是会保这个错误…
在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:"请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项."这个问题的答案很多,有人讲是"如何加载和保存游戏数据",有人讲的是"如何实现有限状态机"等等.而最吸引我的则是,有一…
转自:http://blog.csdn.net/adm_qxx/archive/2007/05/20/1617488.aspx  第1章 致读者  [1] 在编写程序时,你是在为你针对某个问题的解决方案中的思想建立起一种具体表示.让程序的结构尽可能地直接反映这些思想:  [a] 如果你能把"它"看成一个独立的概念,就把它做成一个类.  [b] 如果你能把"它"看成一个独立地实体,就把它做成某个类的一个对象.  [c] 如果两个类有共同的界面,将此界面做成一个抽象类.…
Framer 是一个 JavaScript 框架,简化了创建现实原型,实现完整的3D效果.以一种简单,可读的和强大的方式定义交互和创建动画. 另外还有 Framer Generator  是一个桌面应用程序,从 Photoshop 文件导入资源和和文件夹层次结构.你的视觉设计完成后,使用 Framer Generator 导入就可以立刻开始添加交互和动画. 您可能感兴趣的相关文章 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源码下载] 真是好东西!13种非常动感的页面加载动画效果 你见过吗?9款超炫的复选…
以下问题测试环境为微信开发者0.10.102800,手机端iphone6,如有不对敬谢指出. 根据我的测试,context.drawImage,在开发者工具中并不能画出来,只有预览到手机中显示. wx.canvasToTempFilePath wx.saveFile 官方文档中只有一行,真是坑爹啊,原来 wx.canvasToTempFilePath参数为一个对象包括canvasID,success,fail,complete,和wx.saveFile差不多: wx.canvasToTempFi…
官方网站 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/index.html 项目结构介绍 -- MINA框架 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/MINA.html 组件视图 #视图API文档https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/?t=20161122#视图手机体验https://mp.weixin.qq.com/debug…
原文:西川善司 http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160726064/   最终幻想15的演讲会场.相当大,听众非常多.      在本次计算机图形和交互技术大会[SIGGRAPH 2016]上,和游戏相关的CG技术解说方面上,SQUARE ENIX有很强的存在感.这个计划于2016年9月发售的[最终幻想15]的制作相关的会议,很多人都预订参加了.对于外海也有很高关注度的FFXV,有可以了解开发内幕的机会,多数的游戏开发者当然不会错过的.    …
GUILTY GEAR Xrd REVELATOR 3D进化出的非照片真实视觉 罪恶装备系列是用2D日系动画一样的惊异视觉来吸引玩家的. 最新续品[GUILTY GEAR Xrd-REVELATOR-]中,进一步的增强这方面的表现力. 继上次的特效篇之后,这次主要介绍渲染相关的内容 日文链接 http://cgworld.jp/feature/201607-cgw215t2-guilty.html     在不妨碍可玩性的基础上来提升画面品质     本作[GUILTY GEAR Xrd -RE…
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项.”这个问题的答案很多,有人讲是“如何加载和保存游戏数据”,有人讲的是“如何实现有限状态机”等等.而最吸引我的则是,有一个人讲到,新手cocos2d程序员或者新手cocoa程序,他们…
本系列文章来源MSDN的 面向完全新手的 Windows Phone 8 开发  本文地址:http://channel9.msdn.com/Series/Windows-Phone-8-Development-for-Absolute-Beginners/Part-6-Styling-the-App 源代码:http://aka.ms/absbeginnerdevwp8 我们已经学习了XAML布局和事件基础,接下来让我们做些有趣的事情,我们将通过给应用程序添加样式来赋予它一些独特的特征,显然我…
Android程序的目录结构 src:源码的组织管理目录. gen:自动生成的目录,会生成一些重要的文件,如R.java,该目录一般不需要我们编写. assets:该目录文件不会被编译成二进制编码,多用于放音视频,文本等原始格式文件. bin:用于存放编译后的Java文件及apk文件. libs:存放Android的源码包或需要引入的源码包. res:程序资源的所在目录,包括图片,数值等各类资源. AndroidManifest.xml:程序配置文件,它向系统描述了程序的信息. res目录 该目…