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防市面上百分之九十的破解者,下面是Mono改为il2cpp的面板 点击:File > BuildSettings > PlayerSettings > OtherSettings > ScriptingBackend 改为il2cpp即可 下面介绍一个b站up主针对il2cpp以破解者的角度测试的视频 unity il2cpp测试…
unity mono 地址:https://github.com/Unity-Technologies/mono 下载与unity版本对应的unity mono. brew安装:http://brew.sh/index_zh-cn.html mono需要autoconf automake libtool pkg-config这些工具. brew install autoconf automake libtool pkg-config. mono下/mono/metadata/image.c里mo…
uinty3d加密推荐几篇比较好的博客链接: http://www.cppcourse.com/u3d-encryption.html http://www.xuanyusong.com/archives/3553 http://m.blog.csdn.net/blog/yy405145590/41205283 http://blog.sina.com.cn/s/blog_799860f90102vp0l.html <一>加密原理 1.unity3d是基于mono的,而mono是开源的,我们重…
ios刚上线,这边着手改成android版本,我开始使用的是unity2017.4.1版本 上传谷歌商店是出现这两个警告: 要支持64位,但是在2017版本上没有找到64位的打包选项,猜测应该是版本的问题,上网查询果然是 以下是我查询的: https://www.cnblogs.com/cnxkey/articles/9760391.html http://tieba.baidu.com/p/5496282855 http://dy.163.com/v2/article/detail/E9LQN…
本文由  网易云发布. "知物由学"是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充<论衡·实知>.人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不会知道."知物由学"希望通过一篇篇技术干货.趋势解读.人物思考和沉淀给你带来收获的同时,也希望打开你的眼界,成就不一样的你.当然,如果你有不错的认知或分享,也欢迎通过邮件(zhangyong02@corp.netease.com)投稿. 以下为正文: 3月25日,2018 Unity技术路…
unity3d 使用IL2Cpp导出android工程报以下错误解决方法 重点是这块 “”System.Reflection.TargetInvocationException: ���õ�Ŀ�귢�����쳣�� --->System.InvalidOperationException: ��ʵ�ֲ��� Windows ƽ̨ FIPS ��֤�ļ����㷨��һ���֡��� System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider..ctor…
本项目目的是在移动端的 Native App 中以库的形式集成已经写好的 Unity 工程,利用 Unity 游戏引擎便捷的开发手段进行跨平台开发. Unity官方文档 Unity as a Library integration example to iOS and Android 环境 Android Studio 3.5.3 Unity version 2019.3.7f1 新建工程操作步骤(安卓) Step.1 Android Studio 新建项目: Unity 新建项目: 最终工程结…
欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 网易云易盾移动游戏安全技术专家陈士留在2018年Unity技术路演演讲内容中对这个问题有过比较详细的介绍,摘录如下: 防止Unity3D代码被反编译其实就是常见的Unity手游风险中的破解风险. 一.Unity面临的破解风险 Unity的破解风险主要有Unity mono脚本解密.Unity il2cpp脚本解析.Assetbundle资源篡改这三项. 1.Unity mono脚本解密: 以下两张图为mono脚本文件的二进制形式及源码转换. 2…
抱歉各位朋友,由于各种私事公事,本应该在 19 年底发布的 Swifter.MessagePack 库延迟了这么久才发布,我深感抱歉. MsgPack 简介 MsgPack 一种非常轻巧的二进制数据交换格式,巧妙的设计让它相比其他二进制数据格式更可读,并且有着不错的压缩率和逻辑性能,是目前相当火热的数据交换格式. Swifter.MessagePack 遵循 MsgPack 新的规范实现:相比 .NET 其他 MsgPack 序列化库,Swifter.MessagePack 有着更好的性能,生成…
1.C#中[],List,Array,ArrayList的区别 [] 是针对特定类型.固定长度的. List 是针对特定类型.任意长度的. Array 是针对任意类型.固定长度的. ArrayList 是针对任意类型.任意长度的. Array 和 ArrayList 是通过存储 object 实现任意类型的,所以使用时要转换. 2.C#不定参 例如:print("a,b,%dc", i, str)之类的, 其实原型是:print(string content, param object…