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Blinn-Phong反射模型实践(web实现) games101 第四次作业 最终完成带贴图的 Blinn-Phong 模型,产生光照效果 完成了 不带贴图的 Blinn-Phone 反射模型 带贴图的模型,但是纹理映射应用在顶点着色器上 带贴图的模型,纹理映射在片元着色器上 Blinn-Phone 光照模型 光照分为三种,分别为环境光,漫反射光和类镜面反射的高光.这分别对应三种反射,当光照射在物体表面,物体表面会发生相应的反射,将光反射到人眼当中,这样,人眼才能看见物体. 环境光简单理解为任…
Lamertian模型描述了当光源直接照射到粗糙物体表面时,反射光线的分布情况.在现实中,除了直接光照,还有来自周围环境的间接光照. 直接照射到物体表面的光照,又称为局部光照: 间接照射到物体表面的光照,又称为全局光照. 左图中点x接收到周围环境的光线照射,来自周围表面的反射光照称为全局光照:右图中点x接收来自太阳光的直接照射,来自太阳发射的直接光照称为局部光照. 在现实环境中,全局光照的情况更为复杂,例如: 半透明表面(Semi-transparent surfaces):光线可以穿过表面进行…
前端固有的编程思维是单线程,比如JavaScript语言的单线程.浏览器JS线程与UI线程互斥等等,Web Woker是HTML5新增的能力,为前端带来多线程能力.这篇文章简单记录一下搜狗地图WebGL引擎(下文简称WebGL引擎)使用Web Worker的一些实践方案,虽然这个项目最终夭折并且我也从搜狗离职了,但在开发WebGL引擎过程中的一些心得和实践还是值得写一写的. 搜狗地图WebGL引擎使用Actor模型管理worker线程,所以这篇文章就围绕这一点展开,包括以下内容: WebGL引擎…
这次我们来用DirectX12实现一下基本的Blinn Phong光照模型.让我们再把这个光照模型的概念过一遍:一个物体的颜色由三个因素决定:ambient, diffuse, specular.ambient表示场景中的其他物体反射出来的光线到该物体所呈现的颜色,与摄像机所在的位置无关:diffuse表示物体内部所吸收的光线反射出来所呈现的颜色,它是完全杂乱无章而且随机的,可以假设散射到任意方向的分量都是相等的,因此也与摄像机所在的位置无关:specular表示物体根据Fresnel效应,入射…
Atitit..组件化事件化的编程模型--(2)---------Web datagridview 服务器端控件的实现原理and总结 1. 服务端table控件的几个流程周期 1 1.1. 确认要显示的字段(开始渲染) 1 1.2. 确认要显示的title 1 1.3. 格式化 1 2. Render显示级别 1 2.1. 简单化...grid.toHTML(); 1 2.2. 有些设置(title,field) 1 2.3. 完全的的设置(模板机制) 1 3. 服务器端控件跟模板的分离实现 2…
JAVA进阶之旅(二)--认识Class类,反射的概念,Constructor,Field,Method,反射Main方法,数组的反射和实践 我们继续聊JAVA,这次比较有意思,那就是反射了 一.认识Class类 想要反射,你就必须要了解一个类--Class,我们知道,java程序中的各个java类都属于同一事物,我们通常用Classliability描述对吧,反射这个概念从JDK1.2就出来了,历史算是比较悠久了,这个Class可不是关键字哦,这个是一个类,他代表的是一类事物: 我们归根结底就…
开发EJB容器模型的WEB服务 WEB服务 Web服务也是一种分布式技术,它与EJB最大的不同是,Web服务属于行业规范,可以跨平台及语言.而EJB属于Java平台的规范,尽管理论上可以跨平台,但实现起来比较复杂,所以其应用范围局限在了Java平台.它们两者的偏重点不一样,Web服务偏重的是这个系统对外提供什么功能,而EJB偏重的是如何使用一个个组件组装这些功能.就好比一个硬盘,它对外提供的是存储服务,这是Web服务的关注点,对于怎样组装这个硬盘,怎样构造这些小零件,Web服务并不关心,但这些却…
基础术语 表面反射可以分为4大类: diffuse 漫反射 glossy specular 镜面反射高光 perfect specular 完美反射高光 retro-reflective distributions 后反射分布 几何坐标系以及工具函数 pbrt中的反射是在反射坐标系中进行计算的.坐标系由着色点处法向量与两个切向量组成,也就是 正交基向量(s,t,n),分别于x,y,z相对齐.以\(( \theta ,\phi)\)球体坐标系来表达方向. 从图8.3中可以了解到以下内容,代码在re…
光照可分为局部光照和全局光照. 局部光照:直接照射到物体表面的光照 全局光照:物体表面受周围环境影响的光照 左图中点x接收到周围环境的光线照射,来自周围表面的反射光照称为全局光照:右图中点x接收来自太阳光的直接照射,来自太阳发射的直接光照称为局部光照. 在现实环境中,全局光照的情况更为复杂,例如: 半透明表面(Semi-transparent surfaces):光线可以穿过表面进行复杂的交互,如玻璃棱镜,可以改变光的波长: 次表面散射(Sub-Surface Scattering):光线可以穿…
1.1    是否保存密码 勾选记住密码后,再次开启程序用户密码不需要再次输入,直接显示在密码输入框内,方便快捷. 图 4.1‑1 记住密码的登录页面框 1.2    是否自动登录 勾选自动登录后,再次开启程序后,程序会直接登录到主页面上,方便快捷. 图 4.2‑1 自动登录的登录页面框 1.3    最大在线用户数量限制 [操作路径]:[系统配置]->[服务器端配置] 图 4.3‑1 设置用户在线数量 超出在线用户数量(用户并发数量控制)的效果如下: 图 4.3‑2 超出在线用户数量 1.4 …