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Map map底层是由哈希表实现的 Go使用链地址法来解决键冲突. map本质上是一个指针,指向hmap 这里的buckets就是桶,bmap 每一个bucket最多可以放8个键值对,但是为了让内存排列更加紧凑,8个key放一起,8个value放一起.在8个key前面是8个tophash,每个tophash都是对应哈希值的高8位,最后由一个overflow字段指向下一个bmap,就是溢出桶.溢出桶内存布局和常规桶一样,bmap内存布局如图 如果哈希表要分配的桶的数目大于24,就会预分配2(B-4…
Channel 底层数据结构 type hchan struct { qcount uint // 当前队列中剩余元素个数 dataqsiz uint // 环形队列长度,即可以存放的元素个数 buf unsafe.Pointer // 环形队列指针 elemsize uint16 // 每个元素的大小 closed uint32 // 标识关闭状态 elemtype *_type // 元素类型 sendx uint // 队列下标,指示元素写入时存放到队列中的位置 recvx uint //…
业余时间翻译,水平很差,如有瑕疵,纯属无能. 原文链接 http://blog.golang.org/go-maps-in-action go语言中的map实战 1. 简介 哈希表是计算机科学中最重要的数据结构之一.许多哈希表的实现有着千差万别的特性,但是总体上他们都提供了快速查询,添加和删除功能.go语言提供了内置数据类型map. 2. 声明和初始化 map的声明格式如下: map[KeyType] ValueType KeyType类型必须是可以比较的,而ValueType可以是任意类型,甚…
map是一种无序的基于 key-value 的数据结构,Go语言中的map是引用类型,所以跟切片一样需要初始化才能使用. 定义map 定义 map 的语法如下: map[keyType]ValueType // keyType 键的类型 // ValueType 键对应的值的类型 定义 map 而不初始化时,默认值等于 nil,此时不能直接赋值的,如: func main() { var a map[string]int // 定义了map fmt.Println(a==nil) // true…
map是一个集合,可以使用类似处理数组和切片的方式迭代map中的元素.但map是无序的集合.无序的原因是map的实现使用了散列表. map的创建并初始化主要是两种方式: 1.内置的make函数 2.使用map字面量 package test import ( "fmt" "testing" ) func TestMap1(t *testing.T) { var m = map[int]string{} //m = make(map[int]string) m[] =…
转自:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077/ google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息很少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的初学者来说参考性不是很大.所以,我这篇博文博采众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编写程序验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重…
原blog地址:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077/ google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息很少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的初学者来说参考性不是很大.所以,我这篇博文博采众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编写程序验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次…
前言 本文主要给大家介绍了Go语言中函数new与make的使用和区别,关于Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来创建分配类型内存.在我们定义生成变量的时候,可能会觉得有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面我们就通过一些示例说明他们的区别和使用,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 变量的声明 var i int var s string 变量的声明我们可以通过var关键字,然后就可以在程序中使用.当我们不指定变量的默认值时,这些变量的默认值是他们的零值,比如int类型的零值是0,st…
自从Attention机制在提出之后,加入Attention的Seq2Seq模型在各个任务上都有了提升,所以现在的seq2seq模型指的都是结合rnn和attention的模型.传统的基于RNN的Seq2Seq模型难以处理长序列的句子,无法实现并行,并且面临对齐的问题. 所以之后这类模型的发展大多数从三个方面入手: ·        input的方向性:单向 -> 双向 ·        深度:单层 -> 多层 ·        类型:RNN -> LSTM GRU 但是依旧收到一些潜在…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…