Swing常用容器】的更多相关文章

3.Swing(AWT的子类) 3.1窗口.面板 public class myJFrame extends JFrame { //JFrame是一个顶级窗口 public myJFrame() { setBounds(100, 100, 400, 400); setVisible(true); //swing关闭窗口的方法 setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); } } //JFrame是Frame的子类 class D…
1菜单 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.InputEvent; import java.awt.event.KeyEvent; public class test{ public static void main(String args[]){ WindowMenu win=new WindowMenu("fuck me ok?",300,300,300,700); } } class Win…
ListVies控件主要用于展示数据(非常实用和重要的控件) FullRowSelect:设置是否行选择模式.(默认为false) (开启之后一下选中一行数据) ___________________________________________________________________________________________________________________________ GridLines:设置行和列之间是否显示网格线.(默认为false)提示:只有在Deta…
STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用.下面,我们就浅谈某些常用的容器.这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector.deque.list).关联容器(map.set).容器适配器(queue.stac). 1.顺序性容器 (1)vector vector是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问.由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较…
原文:SSIS从理论到实战,再到应用(3)----SSIS包的变量,约束,常用容器 上期回顾: SSIS从理论到实战,再到应用(2)----SSIS包的控制流   首先我们来看看包里面的变量 SSIS包变量分为两种,一种是系统的内置变量,是一个SSIS包初使化都会自带的,一种是用户自己定义的变量. 在SSIS包中,常用的变量的类型包含以下:Int32,String,Boolean,DateTime,Object...... 二,让我们来看看包里面的约束(线) 如图中所示的线就是约束,官方的解释是…
转载:http://blog.csdn.net/u013443618/article/details/49964299 这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector.deque.list).关联容器(map.set).容器适配器(queue.stac)     STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用.下面,我们就浅谈某些常用的容器.这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨…
注意区别 container 与 image 的关系,container 的建立需要 image 的承载,也即 container 依赖 image,停止并删除了 container 并不会删除 image: 0. docker 安装 https://blog.csdn.net/rickey17/article/details/72809384 docker 社区版仓库源的准备: $ sudo apt-get -y install \ apt-transport-https \ ca-certi…
Swing常用事件 1.Java Swing中处理事件的一般步骤是: (1)新建一个组件(JButton) (2)将该组件添加到面板中(JPanel) (3)注册监听器以监听事件源产生的事件(如ActionListener来响应客户点击按钮事件) (4)定义处理事件的方法(如在ActionLinstener中的actionPerform中定义响应的方法) 以上步骤我们可以用多种方法实现,用的最多的是第二种 第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件: 第二种方法是使用…
1.按钮(Jbutton) Swing中的按钮是Jbutton,它是javax.swing.AbstracButton类的子类,swing中的按钮可以显示图像,并且可以将按钮设置为窗口的默认图标,而且还可以将多个图像指定给一个按钮. 在JButton中有如下几个比较常用的构造方法. JButton(Icon icon): 按钮上显示图标. JButton(String text): 按钮上显示字符. JButton(String text,Icon icon): 按钮上既显示图标又先施字符. J…
主要说Qt的以下几种容器 1.QList<T> 2.QLinkedList<T> 3.Map<T> 和一些常用的容器方法的使用 qSort qCopy qFind 1.QList<T>泛型集合是最常用的一种容器 看一下它的常用 操作 添加删除和两个迭代器 QListIterator和QMutableListIterator #include <QCoreApplication> #include<QList> #include<…
顶层容器值得是容纳其他容器的容器组件,包括JFrame类,JWindows类,JDialog类,JApplet等.Swing中的顶层容器类Swing提供三个顶层容器类:JFrame,JDialog和JApplet.当使用这些容器类时,请谨记以下原则.要在屏幕上显示,每个GUI组件必须是一个"容器层级"的一部分.每个GUI组件只能属于一个容器,如果组件已经在一个容器当中,而又试图将它添加到另一个容器当中去,那么应该从第一个容器中移除该组件,然后添加到两一个容器去.各种可视化组件不直接放到…
vector 顺序容器,和数组类似,可从尾部快速的插入和删除,可随机访问. vector的常用成员函数: #include<vector> std::vector<type> vec; std::vector<type> vec(size); std::vector<type> vec(size,value); std::vector<type> vec(myvector); std::vector<type> vec(first,l…
我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set和multiset,它们究竟有何区别,各自的优缺点是什么,为了更好的扬长避短,提高程序性能,在使用之前需要我们了解清楚. verctor vector类似于C语言中的数组,它维护一段连续的内存空间,具有固定的起始地址,因而能非常方便地进行随机存取,即 [] 操作符,但因为它的内存区域是连续的,所以在它中间插入或删除某个元素,需要复制并移动现有的元素.此外,当被插入的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的…
首先要理解什么是容器,在C++中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对象的指针,这种对象类型就叫做容器.简单来说 容器就是包含其他类的对象们的对象,当然这种(容器)对象中还包含了一系列处理其所包含对象以及要包含对象的处理. 其次介绍一下STL,它由容器算法迭代器组成: STL可以实现方便容易的搜索数据或对数据排序等一系列的算法. STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器.关联式容器和容器适配器. 顺序容器:一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可…
在程序头部使用#include<stack>来引入STL的stack容器,然后使用stack<int> s语句来声明一个管理整型数据的容器s.stack常用成员函数:push(x) 将元素x压入栈中pop()    将栈顶元素取出并删除top()     将栈顶元素取出但不删除size()    返回栈内元素数量empty() 判断栈是否为空 在程序头部使用#include<queue>来引入STL的queue容器,然后使用queue<int> q语句来声明…
6.双端队列deque 所谓的deque是”double ended queue”的缩写,双端队列不论在尾部或头部插入元素,都十分迅速.而在中间插入元素则会比较费时,因为必须移动中间其他的元素.双端队列是一种随机访问的数据类型,提供了在序列两端快速插入和删除操作的功能,它可以在需要的时候改变自身大小,完成了标准的C++数据结构中队列的所有功能. Vector是单向开口的连续线性空间,deque则是一种双向开口的连续线性空间.deque对象在队列的两端放置元素和删除元素是高效的,而向量vector…
我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set和multiset,它们究竟有何区别,各自的优缺点是什么,为了更好的扬长避短,提高程序性能,在使用之前需要我们了解清楚. verctor vector类似于C语言中的数组,它维护一段连续的内存空间,具有固定的起始地址,因而能非常方便地进行随机存取,即 [] 操作符,但因为它的内存区域是连续的,所以在它中间插入或删除某个元素,需要复制并移动现有的元素.此外,当被插入的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的…
嗯,实习的时候看到这个,感觉蛮好,这里摘录学习,生活加油: 我曾经害怕别人嘲笑的目光,后来,发现他们的目光不会在我身上停留太久,人们更愿意把目光放在自己身上. 知乎上看到,讲给自己. List List和Set都属于Collection的子接口,List集合中的元素是按照插入顺序进行排列的,允许出现重复元素, List接口下的常用实现类有ArrayList和LinkedList,对于List来讲, 元素只能是通过set更新,不能通过add更新,通过add只能在指定索引位置添加元素,不会实现元素的…
当初学java时,只是简单的把java基础知识过了一遍就跑去刷题了,很多知识都是在刷题的过程中慢慢加深理解的. 由于每次刷题时,刷到与容器有关的我基本上都跑去百度了,例如百度一下:java中List的常用方法. 百度的次数不少,但总感觉不成体系,容易搞混,于是在这篇文章中总结了刷题过程中容器的一些常用方法.以此减少自己以后百度的次数. 如果你想复习一下容器的常用方法或者希望以后在容器这方面能少百度几次的话,相信这篇文章对你一定会有帮助. 容器,就是保存数据用的的东西 容器不需要定义大小,会自动扩…
-1. 本文章中所有函数原型均为C++98的标准. 通用的操作 //遍历容器--以vector,map为例 vector<int> vt; map<int,int> mp; for(vector<int>::iterator it=vt.begin();it!=vt.end();it++)printf("%d ",*it); printf("\n"); for(map<int,int>::iterator it2=mp…
前排提醒: 由于 Microsoft Docs 全是机翻.所以本文表格是我人脑补翻+审校. 如果有纰漏.模糊及时评论反馈. 序列式容器 序列容器是指在逻辑上以线性排列方式存储给定类型元素的容器. 这些容器和数组非常类似,都是在逻辑上连续的(但内存不一定是连续的),与数组不同的是,容器可以非常方便的动…
JPanel pchks = new JPanel();// 容器刷新(重新layout所有空间)pchks.validate();// 容器重绘(当容器内的东西由多变少时,防止多出来的部分没有清楚)pchks.repaint();…
JAVA使用术语“Collection”来指代那些表示集合的对象,JAVA提供的接口很多,首先我们先来记住他们的层次结构: java集合框架的基本接口/类层次结构 java.util.Collection [I] +--java.util.List [I] +--java.util.ArrayList [C] +--java.util.LinkedList [C] +--java.util.Vector [C] +--java.util.Stack [C] +--java.util.Set [I…
1,FlowLayout 窗口的默认布局 设置窗口布局方法(下面不重复 setLayout(new FlowLayout()); 设置容器布局方法 比如容器 con1 con1.setLayout(new FlowLayout()) 2.BorderLayout add(new JLabel("huang"),BorderLayout.CENTER); add(new JLabel("huang"),BorderLayout.NORTH); add(new JLab…
docker:systemctl start docker # docker 启动systemctl stop docker # docker 停止systemctl restart docker # docker 重启systemctl status docker # docker 状态查看 docker 命令docker images # 镜像查看docker ps # 已启动的容器查看docker ps -a # 所有容器查看docker stats # 查看容器占用资源情况docker…
c++ 的 STL 中主要有 vector , list, map, set  , multimap,multiset 这些容器完全支持使用内置类型和指针(指针注意内存泄露问题). 就是说乱用智能指针或其他指针作为容器元素,有可能2个元素指向同一个对象,2个元素(指针)对应一个对象,甚至更多 C++ 容器要求元素具有 object type,引用不是 object type. #include <vector> #include <boost/shared_ptr.hpp> usi…
JTextField-文本框 继承自javax.swing.text.JTextComponent类…
autofac就是ioc的第三方的IOC容器 unity也是IOC容器 掌握这两个容器就可以了,非常简单…
1.list(列表) #生成数据list a=[x for x in range(10)]; #print a; #遍历list for i in a: pass; #print i; #追加元素 a.append("test"); print a; #翻转list a.reverse(); print a; #特定位置插入 a.insert(0,"jok"); print a; #列表连接 b=['-1','-2','test']; a.extend(b); pr…
@[TOC](下面介绍STL中常见的容器及操作)## 不定长数组 vector> vetcor:其实就是一个数组或者说是容器 其操作不同于之前直接定义的数组 > 而且可以直接赋值也可以直接作为函数参数或者返回值 ### 1 头文件 ```cpp#include<vector>```### 2 定义类型方法> 可定义基本数据类型 如:int ,double,string 等> 还可以定义指针.结构体等 ```cpp#include <iostream>#inc…