今天已完成的工作 朱俊豪 ​ 工作内容:寻找电池模型和BGM,修改关卡选择场景 ​ 相关issue:优化初步导出版本 ​ 相关签入:perf:地图界面优化 feat:更新系列资源(星星,大电池) 何瑞 ​ 工作内容:修复warning,导出新的apk ​ 相关issue:导出初步安卓版本 ​ 相关签入:fix:解决了部分warning信息 梁河览 ​ 工作内容:优化新手引导,制作10.11关新手引导 ​ 相关issue:搭建额外关卡 ​ 相关签入:fix:修改第一关,第四关和第七关的bug 吴桐…
今天已完成的工作 吴昭邦 ​ 工作内容:基本实现改变顺序合成 ​ 相关issue:实现流水线合成系统的逻辑 ​ 相关签入:4.21签入1 梁河览 ​ 工作内容:修改设置界面bug ​ 相关签入:4.21签入2 马嘉 ​ 工作内容:修改物品合成效果 ​ 相关issue:搭建关卡2.3 ​ 相关签入:4.21签入3 何瑞 ​ 工作内容:帮助吴昭邦实现改变顺序合成 ​ 相关issue:搭建关卡2.3 ​ 相关签入:4.21签入4 朱俊豪 ​ 工作内容:完善关卡选择界面的背景 ​ 相关issue:实现U…
今天已完成的工作 吴桐雨 ​ 工作内容:设计第10.11关 ​ 相关issue:设计额外关卡 ​ 相关签入:level10 level11 吴昭邦 ​ 工作内容:写测试代码 ​ 相关issue:测试初步导出版本 ​ 相关签入:feat: 添加初步测试代码 朱俊豪 ​ 工作内容:优化关卡选择场景 ​ 相关issue:优化初步导出版本 ​ 相关签入:perf:地图界面部分优化 马嘉 ​ 工作内容:找到测试覆盖率的插件 ​ 相关issue:测试初步导出版本 何瑞 ​ 工作内容:搭建第10.11关,写了…
今天已完成的工作 梁河览 ​ 工作内容:修改第一关的新手引导 ​ 相关issue:优化初步导出版本 ​ 相关签入:fix:改进第一关的新手引导 何瑞 ​ 工作内容:为加速按钮添加锚点 ​ 相关issue:优化流水线加入物品的动画 ​ 相关签入:feature:给快进键设置了锚点 吴桐雨 ​ 工作内容:修改新手引导 ​ 相关issue:优化初步导出版本 马嘉 ​ 工作内容:修改合成字体颜色 ​ 相关issue:优化流水线的齿轮的动画 ​ 相关签入:fix: 修改了合成中字体的颜色 朱俊豪 ​ 工作…
今天已完成的工作 梁河览 ​ 工作内容:修改第一到九关新手引导,修复关卡选择bug ​ 相关issue:优化初步导出版本 ​ 相关签入:fix:修改第一关到第九关的新手引导和地图场景的bug 马嘉 ​ 工作内容:修改齿轮和结算界面 ​ 相关issue:优化流水线的齿轮的动画 ​ 相关签入:fix:调整了四到九关齿轮及结算界面 吴昭邦 ​ 工作内容:调整快进按钮位置,调整场景,写技术博客 ​ 相关issue:优化流水线加入物品的动画 ​ 相关签入:fix:调整4-9关材料位置,更改快进图标位置 朱…
今天已完成的工作 吴昭邦 ​ 工作内容:调整快进按钮 ​ 相关issue:优化流水线加入物品的动画 ​ 相关签入:feat: 快进图标更换,更改第四关材料位置 朱俊豪 ​ 工作内容:调整场景高度和视角 ​ 相关issue:优化UI设计 ​ 相关签入:perf:level4~9场景调整 吴桐雨 ​ 工作内容:优化新手引导的UI.字体和按钮 ​ 相关issue:优化UI设计 马嘉 ​ 工作内容:优化合成齿轮动画 ​ 相关issue:优化流水线的齿轮的动画 ​ 相关签入:feat: 更换了2D齿轮 梁…
今天已完成的工作 马嘉 ​ 工作内容:录制新手引导视频 ​ 相关issue:优化顺序关卡新手引导功能 ​ 相关签入:feat: 录制了新的新手引导视频 吴昭邦 ​ 工作内容:增加加速功能 ​ 相关issue:优化流水线加入物品的动画 ​ 相关签入:feat: 在第一关增加快进功能 吴桐雨 ​ 工作内容:修改第1.4.7关新手引导 ​ 相关issue:优化顺序关卡新手引导功能 何瑞 ​ 工作内容:解决自适应问题,修改bug ​ 相关issue:导出初步安卓版本 ​ 相关签入:feature:完成不…
本次每日例会的开会时间是4月10日晚上20:00,使用腾讯会议作为开会工具. 今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:制作UI界面的指令编辑系统,已大致实现指令的衔接 ​ 相关issue:实现用户指令编辑系统的逻辑 梁河览 ​ 工作内容:欢迎界面的UI制作 ​ 相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件 刘子航 ​ 工作内容:第一关设计图发布到文档,帮助美术寻找素材 ​ 相关issue:设计关卡1 吴昭邦 ​ 工作内容:实现了游戏场景的组件放入箱子的逻辑 ​ 相关issue:实现游戏场景中使用的…
今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:完成指令的衔接:完成合成指南界面的制作:初步实现成本系统 ​ 相关issue:实现用户指令编辑系统的逻辑 马嘉 ​ 工作内容:完成游戏内暂停界面 ​ 相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件 梁河览 ​ 工作内容:完成关卡选择界面 ​ 相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件 吴昭邦 ​ 工作内容:制作了合成时的齿轮动画 ​ 相关issue:实现游戏场景中使用的组件 朱骏豪 ​ 工作内容:寻找了几个背景,导入了按钮图标 ​ 相关issue:实现UI的…
今天已完成的工作 朱骏豪 ​ 工作内容:找到了游戏的背景场景,用PS扣了按钮的图 ​ 相关issue:实现UI的美术需求 实现游戏场景中的必要模型 梁河览 ​ 工作内容:将关卡选择界面和欢迎界面导入项目,了解了存档功能的实现 ​ 相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件 马嘉 ​ 工作内容:完成了设置界面 ​ 相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件 何瑞 ​ 工作内容:完善了指令编辑系统 ​ 相关issue:实现用户指令编辑系统的逻辑 吴昭邦 ​ 工作内容:基本完成了流水线系统 ​ 相…