一.任务概述 在alpha阶段,我们需要完成功能规格说明书中所提到的所有功能,在一个阶段的开发周期内,交付最小可行的可用版本. 二.任务分配及时长 分组&成员 具体任务 预计时长(小时) 前端:单彦博.乔玺华.张艺璇 1.挑选合适的框架 1 2.完成欢迎页和登录页的设计 4 3.完成课表查询页面的功能 6 4.成绩查询界面设计 5 5.课表查询功能测试及美化课表查询页面 6 6.成绩查询前后端交互 4 7.课程中心ddl查询界面设计 7 8.课程中心ddl查询前后端交互 5 9.完成空教室查询功…
目录 需求再分析 功能增减 管理改进 任务分解 人员管理 需求再分析 在Alpha阶段,我们的产品得到了用户的广泛好评,但是还是存在一些问题. 登录不稳定,登录速度慢等问题:这是北航VPN本身的不稳定和服务器带宽性能的限制导致. 功能太少,没有核心功能:我们规划的核心功能"课程评价"在Alpha阶段没有上线,因为我们是完全从头开始开发的软件,需要一些时间对软件进行"打地基",牺牲了课程评价的时间去开发了版本更新等功能. 界面不够美观:设计层面上存在一些不美观的地方,…
[软工顶级理解组] Alpha阶段测试报告 在测试过程中发现了多少Bug? 测试阶段发现并已修复的bug: 尚且存在,但是难以解决或者不影响使用的bug: 计算重修课程的时候,如果重修课程的课程号和原课程号不同,则GPA计算会出现问题.但我们无法验证两门课是否存在重修关系. 可能会出现"服务器错误",99.99%是教务抽风. 登录账号后,用户会需要一段时间才能看到自己的数据.最快在1分钟左右可以看到,最慢可以很长时间.这主要是受到爬虫的速度限制.但是用户的数据一旦在后端数据库中有所缓存…
目录 设想和目标 计划 资源 变更管理 设计/实现 测试/发布 团队的角色,管理,合作 总结 质量提高 会议截图 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们软件要解决的问题有非常清楚的定义,就是要做一款北航学生能够方便使用的教务助手,来解决北航学生每次查询课表.空教室.成绩或是课程中心作业等业务时,都需要经历繁琐的过程,如打开微信,搜索北航小程序,继而进行操作,抑或是小程序没有相关信息的课程中心作业,更是需要登录北航vpn,选择课程中心后…
目录 团队成员 软件介绍 项目简介 预期典型用户 功能描述 预期目标用户数 用户反馈 团队管理 分工协作 项目管理 取舍平衡 代码管理 程序测试 代码规范 文档撰写 继续开发指导性 用户沟通 需求分析 数据分析 软件发布 团队贡献 功能展示 总结 所学到的 课程建议 团队成员 郭骏(https://www.cnblogs.com/sharinka0715/) 普通程序员预备一枚.喜欢编程,想要做软件.担任过计组助教,进行过一段时间的网页后端开发.自己没事也喜欢鼓捣一些无聊的小脚本.小程序. 希望…
目录 设想和目标 计划 资源 变更管理 设计/实现 测试/发布 团队的角色,管理,合作 总结 质量提高 会议截图 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的App主要解决的是,北航学生每次查询课表.空教室.成绩或是课程中心作业时,都需要经历繁琐的过程,如打开微信,搜索北航小程序,继而进行操作,抑或是小程序没有相关信息的课程中心作业,更是需要登录北航vpn,选择课程中心后进行查询,然而使用我们的App即可这些功能一步抵达. 典型用户就是北…
目录 团队成员 软件介绍 项目简介 预期典型用户 功能描述 预期目标用户数 用户反馈 团队管理 分工协作 项目管理 取舍平衡 代码管理 程序测试 代码规范 文档撰写 继续开发指导性 用户沟通 需求分析 数据分析 软件发布 团队贡献 功能展示 总结 所学到的 课程建议 Beta阶段展望 团队成员 郭骏 普通程序员预备一枚.喜欢编程,想要做软件.担任过计组助教,进行过一段时间的网页后端开发.自己没事也喜欢鼓捣一些无聊的小脚本.小程序. 希望在软件工程这门课上能够做出自己未曾实现过的级别的软件,相信团…
贡献分评分依据 下述表格适用于前端.后端.爬虫开发者的评分,在此基础上进行增减. 类别 程度 加减分 准时性 提前完成 +0 按时完成 +0 延后完成,迟交时间一天内或未延误进度 -2 延后完成,迟交时间一天以上或延误进度 -4 质量 质量较高,可读性好,可扩展性好 +2 质量过关或者bug极其微小 +0 质量较差,有非架构设计上的功能性bug -2 质量差,且修复较困难,甚至延误项目进度 -4 Bonus 协助他人完成因拖延或技术难题而未完成的工作 +2 完成额外的开发任务 +2 PM由于工作…
评分总表 下述表格适用于前端.后端.爬虫开发者的评分,基础分数为50分,在此基础上进行增减. 类别 程度 加减分 准时性 提前完成 +0 按时完成 +0 延后完成,迟交时间一天内或未延误进度 -2 延后完成,迟交时间一天以上或延误进度 -4 质量 质量较高,可读性好,可扩展性好 +2 质量过关或者bug极其微小 +0 质量较差,有非架构设计上的功能性bug -2 质量差,且修复较困难,甚至延误项目进度 -4 Bonus 协助他人完成因拖延或技术难题而未完成的工作 +2 完成额外的开发任务 +2…
在测试过程中发现了多少Bug? 测试阶段发现并已修复的bug: 尚且存在,但是难以解决或者不影响使用的bug: 计算重修课程的时候,如果重修课程的课程号和原课程号不同,则GPA计算会出现误差.但我们无法验证两门课是否存在重修关系. 发布课程评价时,可能会出现评价页面没有显示自己的评价,需要退出去重进才能显示的情况. DDL推送功能需要后台保持程序在线才能提醒,是因为我们使用的推送框架是收费才能离线提醒,而我们使用了免费版. 你是怎么进行场景测试(scenario testing)的?包括你预期不…
课程 (https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/GeographicInformationScience) 作业要求 https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524169.html 团队名称 C#软工造梦厂 作业目标 开发简单的能正常运行的黄金点游戏 一.团队成员 姓名 学号 张旭(组长) 201731024123 周成杰 201731024136 邹扬锋 201731024134 赵俊安 201731024121 黄涛 2017…
队名:起床一起肝活队 组长博客:https://www.cnblogs.com/dawnduck/p/10046955.htmlz 作业博客:班级博客本次作业的链接 组员情况 组员1(队长):白晨曦 过去两天完成了哪些任务 描述: 完成所有界面的链接,整理与测试 展示GitHub当日代码/文档签入记录: 暂无 接下来的计划 制作部分前端 监制所有前端制作与合理化修改 还剩下哪些任务 进一步完善UI设计与交互设计 进一步学习前端知识,并进行统筹规划 燃尽图: 有哪些困难: 前端制作的进一步学习 有…
前言:咳咳,一个多月了,最近忙这忙那,都把这个故事给落下了,昨晚刚回到家,白天得干活,晚上赶紧把这个故事写完,以此纪念自己的软工. 说明:故事中的人物均是化名,故事情节经过些许加工,故事情节并没有针对任何人,仅以此纪念自己的成长. 回顾上一章:详情请猛戳该链接:http://www.cnblogs.com/dasusu/p/5086187.html 第四章:Alpha冲刺 Alpha阶段的冲刺就这么的来了,似乎来得有点晚,因为你已经接近一个月没有敲过代码了.这个月来,懂哥一直要求你们写文档,学工…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 团队任务拆解 我们在这个课程的目标是 远程协同工作,采用最新技术开发软件 这个作业在哪个具体方面帮助我们实现目标 拆解团队任务.细化分工 Alpha阶段需求: 后端有完整的用户登录.数据存储框架 后端可以提供OCR表格API:包括输入图片,通过OCR处理,输出一个Excel/JSON格式的数据. OCR组需要验证合并多个表格和合并多图表格的任务可行性 团队分工表如下: 负责 初步工作(组长填写)…
项目 内容 班级:2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 博客园班级博客 作业要求 团队任务拆解 我们在这个课程中的目标 提升团队管理及合作能力,开发一项满意的工程项目 这个作业对我们实现目标的帮助 对\(\alpha\)阶段的任务进行了分解,更清楚未来2-3周的规划 一.任务概述 由于接手葫芦娃的VisualPytorch项目,省去了用户需求分析.团队编码规范.用户界面原型设计和后端逻辑设计的大部分环节,因此前期的主要任务落在了功能优化增改方向.用户体验优化以及源代码阅读分析. Alph…
队名:new game 组长博客:戳 作业博客:戳 组员情况 鲍子涵(队长) 过去一段时间对项目的精度和分工进行了更加细致的划分,并初步进行了GamePlay逻辑部分的框架设计 GitHub签入记录: 接下来的计划:整理场景事件和事件逻辑 α还剩下的任务:让游戏能运行起来 遇到了哪些困难:事件逻辑的设计和搭建,已经与游戏框架的协调 有哪些收获和疑问:后缀自动机是字符串算法的精华 游戏底层的逻辑究竟是怎样运行的 钟博 过去两天完成了哪些任务 安装NGUI插件 学习NGUI 完善了UI的原型设计 G…
2017.10.20-2017.10.26 Scrum会议: 第一天:http://www.cnblogs.com/liusx0303/p/7704482.html 第二天:http://www.cnblogs.com/Mingezi/p/7709472.html 第三天:http://www.cnblogs.com/lynlyn/p/7717275.html 第四天:http://www.cnblogs.com/ddzchild/p/7716446.html 第五天:http://www.cn…
铁大facebook是面向铁道大学学生的一个空间网站,空间界面十分朴素,灰色的色调.基本可以满足日常的发动态需求,但也存在一些问题: 比如发动态不是很方便,必须要进入到某一个空间才能发动态 .就有一些逻辑问题,而且一般发动态最常用的的就是配图,这个空间在配图的功能上做的不是很好. 她网站设定的是可以上传文件, 但是没有设定就是上传什么样的文件,应该设定只上传图片的功能.网站在隐私 设置方面做的十分的详细,无论是自己空间或者是动态或是自己个人信息或者是投票的隐私设置都是十分的详细.网站里的日历和目…
队名:起床一起肝活队 组长博客:https://www.cnblogs.com/dawnduck/p/10035464.html 作业博客:班级博客本次作业的链接 组员情况 组员1(队长):白晨曦 过去两天完成了哪些任务 描述: 已经解决登录注册等基本功能的界面. 完成非功能的主界面制作 展示GitHub当日代码/文档签入记录: 暂无 接下来的计划 制作部分前端 监制所有前端制作与合理化修改 还剩下哪些任务 进一步完善UI设计与交互设计 进一步学习前端知识,并进行统筹规划 燃尽图: 有哪些困难:…
队名:起床一起肝活队 组长博客:https://www.cnblogs.com/dawnduck/p/10013959.html 作业博客:班级博客本次作业的链接 组员情况 组员1(队长):白晨曦 过去两天完成了哪些任务 描述: 已经解决登录注册等基本功能的界面. 完成非功能的主界面制作 展示GitHub当日代码/文档签入记录: 暂无 接下来的计划 制作部分前端 监制所有前端制作与合理化修改 还剩下哪些任务 进一步完善UI设计与交互设计 进一步学习前端知识,并进行统筹规划 燃尽图: 有哪些困难:…
队名:起床一起肝活队 组长博客:https://www.cnblogs.com/dawnduck/p/10004469.html 作业博客:班级博客本次作业的链接 组员情况 组员1(队长):白晨曦 过去两天完成了哪些任务 描述: 已经解决登录注册等基本功能的界面. 完成了主界面的基本布局 展示GitHub当日代码/文档签入记录: 暂无 接下来的计划 制作部分前端 监制所有前端制作与合理化修改 还剩下哪些任务 进一步完善UI设计与交互设计 进一步学习前端知识,并进行统筹规划 燃尽图: 有哪些困难:…
队名:起床一起肝活队 组长博客:https://www.cnblogs.com/dawnduck/p/9992094.html 作业博客:班级博客本次作业的链接 组员情况 组员1(队长):白晨曦 过去两天完成了哪些任务 描述: 已经解决登录注册等基本功能的界面. 完成了主界面的基本布局 展示GitHub当日代码/文档签入记录: 暂无 接下来的计划 制作部分前端 监制所有前端制作与合理化修改 还剩下哪些任务 进一步完善UI设计与交互设计 进一步学习前端知识,并进行统筹规划 燃尽图: 有哪些困难:…
小组的名字和链接 优点 缺点,bug报告 (至少140字) 最终名次 (无并列) 未来的将来的明天在那里等你 http://www.cnblogs.com/macrae/p/9940387.html 操作流畅,界面简洁,游戏易于上手操作 1.安卓端的界面bug还未修复.2.iOS端有间歇性通信和算法问题,有时候会判断错误输赢. 1 月裙抓瓦98分队 http://www.cnblogs.com/happyeven/p/9937879.html 游戏功能较多,但易于上手操作,具有趣味性 1.游戏可…
Alpha阶段主要目标 完成游戏场景的基本实现(不要求美术资源) 完成游戏UI的基本实现(不要求美术资源) 制作第一部分的关卡(顺序语句,制作3-5关) 完成第一部分关卡和游戏基本逻辑的测试 任务分解 任务大类 具体任务 预估时长 策划 1.设计游戏内UI界面2.设计游戏场景布局3.设计关卡1(教程关)4.设计关卡2.35.设计流水线合成系统6.设计指令编辑系统7.设计成本和分数系统8.搭建关卡1(第一个关卡场景)9.搭建关卡2.3 4h4h3h5h3h3h2h4h5h 美术 1.实现游戏场景中…
项目 内容 班级:北航2020春软件工程 博客园班级博客 作业:团队任务拆解及时间规划 团队任务拆解 Alpha阶段总体规划 初步完成产品功能规格说明书中的基础功能 目前阶段仅支持本地上传文件至当前Notebook,稍后将在beta阶段支持GitHub的导入导出.北航云盘的导入导出功能 通过拖拽更改文件/文件夹位置.通过拖拽更改标签页排序等拖拽操作目前没有找到支持的方法 整体工作流程图 由于该Web应用的功能点较为细碎(功能点多,却规模不大.类型相近),因此不适合直接使用WBS方法进行任务拆解,…
BUAA2020软工团队beta得分总表 [TOC] 零.团队博客目录及beta阶段各部分博客地址 团队博客 计划与设计博客 测试报告博客 发布声明博客 事后分析博客 敏 杰 开 发♂ https://www.cnblogs.com/minjiekaifa/p/12886074.html https://www.cnblogs.com/minjiekaifa/p/13039814.html https://www.cnblogs.com/minjiekaifa/p/13039803.html h…
要求 团队任务拆解 Alpha阶段总体规划 初步实现测试.报告: 实现对游戏最基本的测试,包括内置随机测试.提供可供选择的组合测试 实现对游戏测试时操作的记录并最终生成报告 能够在发现异常时及时将异常记录到报告中 由于本项目是从零开始开发,alpha阶段计划只对一个选择好的游戏进行测试,不考虑对其他游戏的适应性,将在之后的迭代中完成对游戏较为广泛的适应. 主要分工 每位成员的主要任务分配及预期时长如下,具体细分详见issues 成员 具体任务 预估时长 木鬼 1.完成所有博客撰写2.管理Gith…
[2019BUAA软工助教]团队alpha得分总表 [2019BUAA软工助教]团队alpha得分总表 一.团队累计得分 累计得分图 得分总表 二.各项得分计算规则 介绍与采访 项目选择与NABCD 技术规格说明书 功能规格说明书 Scrum Meeting 任务拆解 贡献分分配方法 测试 发布 展示 作业链接 评分规则 评分结果 验证 三.团队互评 周二班互评 周四班互评 一.团队累计得分 累计得分图 得分总表 序号 班级 姓名 项目 助教 介绍与采访 项目选择 技术 功能 scrum WBS…
团队信息 队名:火箭少男100 本次作业课上成员 短学号 名 本次作业博客链接 2507 俞辛(临时队长) https://www.cnblogs.com/multhree/p/9821080.html 2523 宏岩 http://www.cnblogs.com/031602523liu/p/9822823.html 1131 喜源 http://www.cnblogs.com/comeony/p/9823369.html 2502 柏涛 http://www.cnblogs.com/cbat…
软工 · 第十一次作业 - Alpha 事后诸葛亮(团队) 组长本次作业链接 现代软件工程 项目Postmortem 设想和目标 1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? A:我们的软件要解决的是结对人的互相提醒的问题,对这个对这个问题定义的很清晰.主要是针对团队,研友,情侣或者亲子,要结对人都关闭闹钟,软件才会停止工作,以达到相互提醒的作用.例如相互约好去学习,设置闹钟,醒来的人可以根据软件的提示知道另一个人是否已经醒来,如果未醒,则可以根据软件设…