自定义Push/Pop和Present/Dismiss转场】的更多相关文章

项目概述 iOS中最常见的动画无疑是Push和Pop的转场动画了,其次是Present和Dismiss的转场动画. 如果我们想自定义这些转场动画,苹果其实提供了相关的API,在自定义转场之前,我们需要了解转场原理和处理逻辑.下面是自定义转场的效果: 项目地址:CustomPushAndPresent 如果文章和项目对你有帮助,还请给个Star️,你的Star️是我持续输出的动力,谢谢啦 Push/Pop转场 Push/Pop转场原理 在调用导航控制器的pushViewController:ani…
前言 iOS 7以后提供了自定义转场动画的功能,我们可以通过遵守协议完成自定义转场动画.本篇文章讲解如何实现自定义present.dismiss自定义动画. 效果图 本篇文章实现的动画切换效果图如下: 视图切换种类 如下效果图,这是有两大类视图切换动画的,一种是交互式的,另一种就是自定义的. 本篇只讲其中的UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,来实现present.dismiss动画效果.另外的几个,后面会继续学习总结!!! 协议 我们要实现presen…
有时候页面跳转或视图切换的时候,需要做成特定的效果,常见的push.pop.present.dismiss效果如下,注意要添加代理 push默认动画效果 CATransition *transition = [CATransition animation]; transition.duration = 0.3f; transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEa…
push()函数用于向当前数组的添加一个或多个元素,并返回新的数组长度.新的元素将会依次添加到数组的末尾. 该函数属于Array对象,所有主流浏览器均支持该函数. 语法 array.push( item1 [,items... ] )参数 参数 描述item1 任意类型添加到当前数组末尾处的元素.items 可选参数/任意类型要添加到当前数组末尾处的其他项,可以有多个.注意:如果添加的元素类型为数组类型(Array),仍然会被当作一个元素看待,只是这个元素是数组类型而已.如果要合并两个数组,请使…
普通的栈,push, pop 操作的复杂度是 O(1), 但是如果要找出其中的最小值,则需要 O(N)的时间. 题目要求 min 复杂度也是 O(1), 做法便是 空间换时间,每一步栈的最小值都用一个数组记录下来.. // copyright @ L.J.SHOU Feb.17, 2014 // design a stack // min, push, pop take O(1) time #include <iostream> using namespace std; /* 无穷大 */ c…
javascript给我们很多常用的 数组方法,极大方便了我们做程序.下面我们来介绍下常用的集中数组方法. 比如 concat() join() push() pop() unshift() shift() reverse() slice() sort() splice() 等. 1. concat()方法 数组和数组的 粘结: var a=[1,2,3,4]; var b=[5,6,7,8]; var c=a.concat(b); console.log(c); // [1,2,3,4,5,6…
那么如何解决这个问题呢? 实际上很简单,如果这个 ViewController 是在 TabBarViewController 的 NavigationController 上 Push/Pop 的,那么只需要把 TabBarViewController 的 View 设置一下白色背景就可以了. 亲测设置NavigationController上的View的背景颜色为白色也可以解决.…
使用open-falcon自定义push数据,在open-falcon中数据能正常显示,而在grafana中添加监控项时却无法显示. 由上述现象可判断可能是由于open-falcon的api组件有问题,查看api组件的日志错误如下: 可见由于endpoint的值没有传数据库的条件中,导致上面select * from 'endpoint' where (endpoint in ())这里后面括号中的值为空. 经查找,发现是自定义push数据的python脚本中,metric的值都写了大写,改为小…
知识点:  PUSH  POP  CALL堆栈平衡  RETN指令 一.PUSH入栈指令 (压栈指令): 格式: PUSH 操作数 //sub esp,4 ;mov [esp],EBP 操作数可以是寄存器,存储器,或者立即数 二.POP出栈指令 (弹栈指令) 格式:POP 操作数 //mov EBP,[esp] ;add esp,4 操作数是寄存器,或者存储器,不能是立即数 三.代码分析 .测试PUSH和POP 与ESP栈顶指针的关系 .CALL与ESP的关系 .总结栈的特点(后进先出)…
js中push(),pop(),unshift(),shift()的用法小结   1.push().pop()和unshift().shift() 这两组同为对数组的操作,并且会改变数组的本身的长度及内容. 不同的是 push().pop() 是从数组的尾部进行增减,unshift().shift() 是从数组的头部进行增减. var arr = [1, 2]; 2.push()和unshift() 向数组的 尾部/头部 添加若干元素,并返回 数组的 新长度: arr.push(3,4):  …