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linux信号的简单介绍 信号的捕捉和处理 信号处理函数的返回 信号的发送 信号的屏蔽 一:linux信号的简单介绍. 信号提供给我们一种异步处理事件的方法,由于进程之间彼此的地址空间是独立的,所以进程之间的通信就需要特殊的机制,而信号是进程之间唯一的异步通信方式.我们平时可以接触到的信号来源一般有:用户从键盘键入.一些硬件的异常.用户使用kill命令或者函数发送或者当系统检测到某种软件已经具有发出信号的条件(比如alarm或settimer设置的定时器超时时将生成SIGALRAM信号),lin…
linux信号的简单介绍 信号的捕捉和处理 信号处理函数的返回 信号的发送 信号的屏蔽 一:linux信号的简单介绍. 信号提供给我们一种异步处理事件的方法,由于进程之间彼此的地址空间是独立的,所以进程之间的通信就需要特殊的机制,而信号是进程之间唯一的异步通信方式.我们平时可以接触到的信号来源一般有:用户从键盘键入.一些硬件的异常.用户使用kill命令或者函数发送或者当系统检测到某种软件已经具有发出信号的条件(比如alarm或settimer设置的定时器超时时将生成SIGALRAM信号),lin…
一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止.   信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,接收到该信号的进程会相应地采取一些行动.通常信号是由一个错误产生的.但它们还可以作为进程间通信或修改行为的一种方式,明确地由一个进程发送给另一个进程.一个信号的产生叫生成,接收到一个…
前言:之前说看<C++ Primer >暂时搁浅一下,迷上公司大神写的代码,想要明白,主要是socket.进程间通信! 知道进程间通信:信号.信号量.管道.消息队列.共享内存(共享存储),也能写些简单代码进行通信,但不知道应用在哪?感觉很多小伙伴跟我有类似经历吧? 一.应用实例: 要去linux设备上去添加.改密用户:本地去linux设备添加用户,用socket实现,其实大神改的ssh源码来实现的,这不是我要讲的重点,而我要讲的是准备过程,去登陆linux设备,要准备好:管理员.密码等. 简略…
前言 Linux多线程环境中的信号处理不同于进程的信号处理.一方面线程间信号处理函数的共享性使得信号处理更为复杂,另一方面普通异步信号又可转换为同步方式来简化处理. 本文首先介绍信号处理在进程中和线程间的不同,然后描述相应的线程库函数,在此基础上给出一组示例代码,以讨论线程编程中信号处理的细节和注意事项.文中涉及的代码运行环境如下: 本文通过sigwait()调用来“等待”信号,而通过signal()/sigaction()注册的信号处理函数来“捕获”信号,以体现其同步和异步的区别. 一  概念…
关于代码的可重入性,设计开发人员一般只考虑到线程安全,异步信号处理函数的安全却往往被忽略.本文首先介绍如何编写安全的异步信号处理函数:然后举例说明在多线程应用中如何构建模型让异步信号在指定的线程中以同步的方式处理. 应用中编写安全的信号处理函数 在开发多线程应用时,开发人员一般都会考虑线程安全,会使用 pthread_mutex 去保护全局变量.如果应用中使用了信号,而且信号的产生不是因为程序运行出错,而是程序逻辑需要,譬如 SIGUSR1.SIGRTMIN 等,信号在被处理后应用程序还将正常运…
什么是线程 线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元.一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成,每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身. 同时线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行…
linux kill信号列表 $ kill -l1) SIGHUP       2) SIGINT       3) SIGQUIT      4) SIGILL5) SIGTRAP      6) SIGABRT      7) SIGBUS       8) SIGFPE9) SIGKILL     10) SIGUSR1     11) SIGSEGV     12) SIGUSR213) SIGPIPE     14) SIGALRM     15) SIGTERM     16) SI…
从来没试过linux自定义信号,查了下,说是系统只提供了SIGUSR1和SIGUSR2两个,就两个够吗?更要命的是如果要自定义信号如#define SIG_MYSIG   ....的话要改内核才行,哥瞬间就崩溃了,以前一直对linux的敬仰顿然全无,还好在这里找到了方法 http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=989499 即是可以的,可按照这样#define MYSIG_MSG        SIGUSR1 + 20定义后,发现程序运行后总是马上…
产生信号五种方法: 按键产生:ctrl+c.ctrl+z.ctrl+\ 系统调用产生:如kill.raise.baort 软件条件产生:如定时器alarm 硬件异常产生:非法访问内存(段错误).除0(浮点数例外).内存对齐错误(总线错误) 命令产生:如kill命令 信号四要素: 编号.名称.事件.默认处理动作 信号的处理方式: 执行默认动作: 忽略(丢弃): 捕捉(调用用户处理函数) Linux内核的进程控制块PCB是一个结构体,task_struct除了包含进程id,状态,工作目录,用户id,…