使用了多进程的服务器: from SocketServer import TCPServer, ForkingMixIn, ThreadingMixIn, StreamRequestHandler class Server(ThreadingMixIn, TCPServer): pass class Handler(StreamRequestHandler): def handle(self): addr = self.request.getpeername() print('Got conne…
i春秋作家:wasrehpic 0x00 前言 在上一篇文章「Python 绝技 —— TCP 服务器与客户端」中,介绍了传输层的核心协议 TCP ,并运用 Python 脚本的 socket 模块演示了 TCP 服务器与客户端的通信过程. 本篇将按照同样的套路,先介绍传输层的另一个核心协议 UDP,再比较 TCP 与 UDP 的特点,最后借助 Python 脚本演示 UDP 服务器与客户端的通信过程. 0x01 UDP 协议 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议…
i春秋作家:wasrehpic 0×00 前言 「网络」一直以来都是黑客最热衷的竞技场.数据在网络中肆意传播:主机扫描.代码注入.网络嗅探.数据篡改重放.拒绝服务攻击……黑客的功底越深厚,能做的就越多. Python 作为一种解释型脚本语言,自 1991 年问世以来,其简洁.明确.可读性强的语法深受黑客青睐,特别在网络工具的编写上,避免了繁琐的底层语法,没有对运行速度的高效要求,使得 Python 成为安全工作者的必备杀手锏. 本文作为「Python 绝技」系列工具文章的开篇,先介绍因特网的核心…
引言 在学习Python多进程.多线程之前,先脑补一下如下场景: 说有这么一道题:小红烧水需要10分钟,拖地需要5分钟,洗菜需要5分钟,如果一样一样去干,就是简单的加法,全部做完,需要20分钟:但是,如果在烧水的同时去拖地.洗菜,全部做完,只需要10分钟! 可以将上述示例中,做事的主体:人,理解成计算机的CPU,而第二种做事方式,可以简单的理解成多任务! 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的. 硬件中:CPU是计算机的核心,它承担计算机的所有任务. 软件中:操作系统是运行在硬件之上的软件,是计算…
Java中重点之一就是服务器与客户端的连接,因为是在同一台PC上,所以就设置服务器的地址为“localhost”,注意,我当时试着设置其他名称,但都不行,这个原因还请老司机告一下.另外还要注意,服务端先于客户端运行,废话不多说,上代码了 package com.myinfo; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStre…
这篇主要是对概念的理解: 1.异步和多线程区别:二者不是一个同等关系,异步是最终目的,多线程只是我们实现异步的一种手段.异步是当一个调用请求发送给被调用者,而调用者不用等待其结果的返回而可以做其它的事情.实现异步可以采用多线程技术或则交给另外的进程来处理.多线程的好处,比较容易的实现了 异步切换的思想, 因为异步的程序很难写的.多线程本身程还是以同步完成,但是应该说比效率是比不上异步的. 而且多线很容易写, 相对效率也高. 2.异步和同步的区别:  在io等待的时候,同步不会切走,浪费了时间.异…
进程 什么是进程 进程:正在进行的一个过程或者说一个任务.而负责执行任务则是cpu. 进程与程序的区别 程序仅仅只是一堆代码而已,而进程指的是程序的运行过程. 并发与并行 无论是并行还是并发,在用户看来都是'同时'运行的,不管是进程还是线程,都只是一个任务而已,真是干活的是cpu,cpu来做这些任务,而一个cpu同一时刻只能执行一个任务 一 并发:是伪并行,即看起来是同时运行.单个cpu+多道技术就可以实现并发,(并行也属于并发) 二 并行:同时运行,只有具备多个cpu才能实现并行 单核下,可以…
link:http://www.cnblogs.com/whatisfantasy/p/6440585.html mark一下,挺详细…
RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [实验目的] 1.熟练掌握线程的创建与终止方法: 2.熟练掌握线程间通信同步方法: 3.应用套接字函数完成多线程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退…
前言 之前一直很少接触多线程这块.这次项目中刚好用到了网络编程TCP这块,做一个服务端,需要使用到多线程,所以记录下过程.希望可以帮到自己的同时能给别人带来一点点收获- 关于TCP的介绍就不多讲,神马经典的三次握手.四次握手,可以参考下面几篇博客学习了解: TCP三次握手扫盲 效果预览 客户端是一个门禁设备,主要是向服务端发送实时数据(200ms).服务端解析出进出人数并打印显示. 实现步骤 因为主要是在服务器上监听各设备的连接请求以及回应并打印出入人数,所以界面我设计成这样: 可以在窗体事件中…