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目录 1. static概括 2. static特点 1. 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象. 2.被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问 3. static注意事项 1. 静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super.静态修饰的内容存于静态区 2. static 修饰到底什么时候使用?该应用与什么场景? 3. 定义静态常量 4. static面试题 面试题一 面试题二 5. 心得体会 1. static概括 当在定义类的时候,类中…
[转]http://www.cnblogs.com/zi-xing/p/4590282.html static的作用 在函数体,一个被声明为static的变量,在这一函数被调用的过程里,其数值维持不变. 在模块内(但在函数体外),一个被声明的静态变量可以被模块内的所有函数访问,但是不能被模块外的函数访问,是一个本地的全局变量 在模块内,一个被声明为静态的函数只可能被这一模块内的其他函数调用,也就是这个函数被限制在声明它的模块内使用. 总的来说,static控制了变量和函数的使用范围(本地数据化和…
Java编程思想笔记(一)--static 看<Java编程思想>已经有一段时间了,一直以来都把笔记做在印象笔记上,今天开始写博客来记录. 第一篇笔记来写static关键字. static static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个…
C#中表示不变的量(常量)的两种形式:const 和readonly const 是静态常量 readonly 是动态常量 严格的来讲:const 应该称为常量 而readonly 则应称为只读变量.为什么这么说呢,继续往下看. 使用上的不一样 const 常量在声明时必须初始化 readonly.static readonly 在声明时可以不初始化 readonly 声明的常量通过以下两种方式进行初始化 声明时初始化,构造函数初始化(非静态构造函数) static readonly 声明的常量…
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用const修饰的函数形参 直接修饰 一个形如 int Minus(const int a, const int b, int testCase); 的函数,const的意义是什么呢? 答:参数a被const修饰,说明在Minus函数内,编译器不允许a被别的变量(例如x)赋值(修改).参数b同理. 如果你写了a…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
前面介绍嵌套类的时候讲到了关键字static,用static修饰类,该类就变成了嵌套类.从嵌套类的用法可知,其它地方访问嵌套类之时,无需动态创建外层类的实例,直接创建嵌套类的实例就行.其实static不光修饰类,还能用来修饰方法.修饰属性等等,例如大家学习Java一开始就遇到的main方法,便为static所修饰.当一个成员方法被static修饰之后,该方法就成为静态方法:当一个成员属性被static修饰之后,该属性就成为静态属性.静态方法和静态属性,它俩同嵌套类一样不依赖于所在类的实例.外部若…
记住两句话: 1.属性是静态绑定到变量类型: 2.方法是动态绑定,由最终对象的方法决定 =============================== 关于JavaBean: 1.不是语法规则,是习惯性编程规范,用这个规范写的类使用方便: 2.规范: a.必须有包: b.是一个java类,具有无参数构造器: c.有用getXxx() 和setXxx()声明的Bean属性. 如:getName()和setName(String n)声明的Bean属性为:name,与是否有实例变量name无关. b…
Java学习笔记之---static static不能修饰类,局部变量 (一)静态成员的特征 static+属性  静态属性 无论实例化出来多少个对象,都会共用同一块静态空间,类对象共享 静态成员从第一次被加载之后一直到这个类不再有任何对象被使用,也就是说被彻底的销毁的时候,才会进行资源的释放,生命周期长 public class Pig { String name; static int price; } class PigTest{ public static void main(Strin…
一.static静态成员变量 对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存,这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响.是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到.共享数据的典型使用场景是计数. 在C++中,我们可以使用静态成员变量来实现多个对象共享数据的目标.静态成员变量是一种特殊的成员变量,它被关键字static修饰.static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为其分配一份内存,所有对象使用的…