Demo源碼下載:http://yunpan.cn/cHuCmI4NK4xwr  访问密码 8201 1.Bind Bind的使用方式是: <Button Content="{x:Bind Path=xxxxx}" /> 其中xxxx是Page所在的class的成員.如: class YourPage : Page { public string xxxx {get;set;} } Path可以省略不寫.即: <Button Content={x:Bind xxxx}…
不拘一格用数据的Converter 上篇文已经说明,Binding就是数据源与目标之间的“关联”.大多数情况下,数据从Source到Target以及从Target返回Source都是“直来直去”的,但有些场景却需要我们对数据做些转换才能为我所用.举两个典型的例子: 如果数据源里的值是Y和N,如果是Y,那么UI上的CheckBox就被勾选,否则就不勾选,这就需要我们把string(也许是char)类型的数据转换成bool?类型再使用.如果Binding是TwoWay的,CheckBox的勾选操作还…
最近在使用WPF的时候,遇到某个列的值需要根据内容不同进行转换显示的需求.尝试了一下,大概有三种方式可以实现: 1.传统的Binding方法,后台构造好数据,绑定就行. 2.转换器方法(Converter),绑定后,触发转换器,转换器负责把值转换成需要的内容. 3.DataTrigger方法,直接在xaml里面对数据进行处理,展示所需要的内容. 这里主要学习了怎么使用第3种方法.写下来,防止突然想找的时候还得去翻源码. <DataGridTemplateColumn Header="数据包…
https://mp.weixin.qq.com/s/2318e6VJ4wFGpWwBOmTikA   Chisel数据类型(Data)与Module的绑定关系,根据Data的使用方式不同,而有多种绑定类型.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/chiselFrontend/src/main/scala/chisel3/core/Binding.scala   1. Binding   类型继承图如下:…
最近碰到bingding设置了convert转换无效的问题.困扰了我好久.这里记录分析一下. 先说下现象 我把TextBox的text属性  绑定到了对应的 convert.代码如下 希望吧pd_no转义成产品名称 断点跟进显示转换器有效且转换成功了,但界面却没有显示对应的 pd_no转换后的 产品名称. 同样的绑定.在datagrid中的cloumn中,却成功的转换成产品名称了 想了半天没想明白. 注意到 DictConverter的convert函数,返回值类型是StringBuilder.…
{x:bind}是随着UWP被推出而被添加的,可以说是Win10 UWP开发专有扩展.虽然 {x:Bind} 缺少{Binding} 中的一些功能,但它运行时所花费的时间和使用的内存量均比 {Binding} 要少,且支持更好的调试. 参照网址:{x:Bind} 标记扩展,GitHub微软UWP实例之XamlBind 1,{x:Bind} 基本原理 在 XAML 加载时,{x:Bind} 将转换为你所需的绑定对象,此对象将从数据源上的某一属性中获取相关值.绑定对象可以配置为观察数据源属性值的更改…
用一个ProcessBar显示电量,低于20%时候,ForeGround为红色,否则为绿色, 页面使用了MVVM绑定到了ViewModel, ProcessBar XAML为 <ProgressBar Maximum=" Value="{Binding RemainPercent}" Foreground="{Binding RemainPercent, Converter={StaticResource ForgroundConverter}}"…
http://www.thomaslevesque.com/2011/03/21/wpf-how-to-bind-to-data-when-the-datacontext-is-not-inherited/ The DataContext property in WPF is extremely handy, because it is automatically inherited by all children of the element where you assign it; ther…
在 UWP 开发中,我们在进行数据绑定时,除了可以使用传统的绑定 Binding,也可以使用全新的 x:Bind,由于后者是在程序编译时进行初始化操作(不同于 Binding,它是在运行时创建.初始化),所以我们可以称 x:Bind 为编译型绑定,正像本文标题一样.之所以引入 x:Bind,是因为它相比传统的 Binding 有很多优点,比如: 性能更好: 编译时错误: 便于调试: 使用方便(绑定到函数.事件等) 鉴于 x:Bind 有以上这些优点,所以这里推荐大家在自己的项目中尽可能地使用它:…
上一个游戏已经告诉大家如何写多个游戏,现在继续写这个无聊的游戏 希望大家在看这篇文章之前先看win10 uwp 商业游戏,在这个文章告诉了大家如何创建游戏. 修改数值 可以从上一篇的博客的游戏看到升级太简单,所以需要在点击升级点击的时候,下次升级需要的添加 写法很简单,请看下面 public class HisjfnnzSqsbtuuqq : DexqurhctSjyfozae, IKdgvtziaSfs { public HisjfnnzSqsbtuuqq(IDfeppzyTmofs dfep…